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[讨论]***2142和***B连是一个开发组吗??????

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 楼主| 发表于 2008-7-29 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉***B连画面很粗犷啊...帧数不高,很卡的感觉,.感觉和美国51区用的是同一个物理引擎,...2142精致很多.

骑士

燃!

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发表于 2008-7-29 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
应该不是...希望不是...呵呵
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发表于 2008-7-29 15:42  ·  广西 | 显示全部楼层
我也不清楚





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发表于 2008-7-29 16:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
是同一個制作組 DICE
但是引擎不同
2142是Refractor 2
Bad Company是Frostbite

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发表于 2008-7-29 18:10  ·  河北 | 显示全部楼层
卡吗?没感觉啊~~~大概我对帧数这东西天生不太敏感…………

战士

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发表于 2008-7-29 18:12  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
2142,真是怀念啊,好久不打了……

貌似LS最近水得很厉害……

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2008-7-29 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用kill211于2008-07-29 15:06发表的[讨论]***2142和***B连是一个开发组吗??????:
感觉***B连画面很粗犷啊...帧数不高,很卡的感觉,.感觉和美国51区用的是同一个物理引擎,...2142精致很多

我已经通关!感觉不卡!但确实比雷神之锤4,COD4帧数要少感觉。

没吃早饭就玩,要头晕!

推荐您耐心玩通盘,这游戏真的很不错!画面素质绝对够水准。

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发表于 2008-7-29 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,你要考虑到所以场景可破坏

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发表于 2008-7-30 14:31  ·  香港 | 显示全部楼层
***B连应该是和当年的***越南一样的,用来测试新一代引擎的。我想我们可以期待下一作***里场景破坏系统会更有趣
期待着B-52炸平一个小城之类的场景
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