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The Last Guy:Japan Premium
配信日:2008年7月31日(日服)
价格:500日元
官网试玩:
官網:http://lastguy.jp/
A9地圖地址
http://lastguy.jp/game.php?url=h ... p&x=62&y=13
游戏规则说明
游戏的基本进行方式为关卡制.每一个关卡都是GOOGLE卫星下的真实画面
游戏的区域里有一块逃脱区域,玩家的目标就是操作自己的角色在时间限制内尽可能的搜索这块区域里的幸存者.操作基本就是使用摇杆,R1,R2可以切换远近视点,右摇杆是观察周围.圈和三角分别是集中队伍和冲刺加速(但要消费体力,体力会随时间慢慢回复).玩家的角色接近建筑物或者街上的幸存者时,大家都会自动从建筑物内出来及跟随玩家的角色组成长列.队伍越长会让玩家角色的体力上限增加,但同时也增加了带队的难度.地图上散布者各种怪物和丧尸会来攻击玩家和幸存者,要尽量躲避他们,而玩家遇到怪物就GAME OVER.限定时间内完成营救特定数目的幸存者就算过关.
画面表现
游戏的画面拍摄自GOOGLE的卫星地图.真实感自然一流,分辨率不算太高,但也绝对在可以接受范围.不过可能不是象某些玩家想的那样游戏可以自动对应GOOGLE地图来任意选地方玩.目前这个版本因为是日服的,所以只有浅草地区.相信今后如果有中国的某些地方关卡进行下载的话,代入感会倍增.
游戏的特效表现很平淡,基本玩法近似于2D,所以这方面也没有太突出的看点.
怪物和角色的设计没有什么太值得讨论的地方,也只是马马虎虎过得去
关卡构成
不单单是简单的穿越大街小巷,游戏里隧道等设施也是可以进入的,电车也会穿行.真实感大增.
在关卡中,还有着各种道具,例如加体力的,加时间的等,这些道具,应该就会成为之后挑战高成绩所要考虑到的重要因素了吧.
真实地图,玩家,幸存者,怪物,道具.基本就是整个舞台的全部
做为隐藏要素,每关的幸存者里还有很多重要人物,可以收集他们的资料,其中还有月光的开发者...
操作
还算比较简单,虽然作为类PUZ游戏,键位稍微有点多,应该都可以很容易适应.但一些高级的技巧,如加速绕建筑物一圈让其中的幸存者瞬间全突围还是需要一定熟练度的.
当然也是因为游戏舞台是真实卫星图片的关系,哪里可以进去,哪里不可以进去,有时会比较难以分辨.
临场感
这里才是游戏最关键最出彩的地方.游戏的音乐是简单的电子风格,但会随着时间的推移有着不同变化.音乐也与这个差不多废弃的都市非常搭配,报头鼠窜的幸存者的尖叫和音乐珠连壁合,在带来游戏的节奏感的同时,也让玩家体验到一定的紧张气氛.
手丙的震动功能利用也恰到好处,在接近怪物时,手丙的颤抖在提醒了玩家,也如同把玩家带入了这个世界中.
其他
游戏的价格只有500日元,所以实际上只有3关,但实质上是一个地区.
游戏对应网络排名,有兴趣可以挑战一下.
总评
游戏的基本原型似乎应该来自贪吃蛇(个人感觉,当然规则有比较大不同).配合卫星图片的噱头确实看上去给人很新颖的感觉.但游戏的气氛还是要大赞一下.做为PUZ游戏,还是有一定持续可玩性的,不过游戏的随机性不是太大,熟练掌握后可能就容易厌倦.
做为仅仅500日元的游戏(但关卡确实少),我个人给他8分
最后还是希望游戏能够多推出新的地图,甚至可以让玩家自己用GOOGLE地图来选定那就再好不过了.
ICON画面有些意味不明
正如标题看到的,游戏只有浅草地区
剧情说明,当然你也可以把他看作开场(没动画)
游戏进行
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