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相关攻略链接# b2 e' k1 `# C; q/ v9 q1 M' \) q
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=94947&fpage=1: ~* Z6 P7 X; J6 f
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$ o# q4 i, d5 _: }1 P0 y' i游戏名称: 九龍妖魔學園紀
0 f2 s6 Z; V7 X9 {( o) n游戏类型: RPG (角色扮演)
1 P. w v1 e) t% W; j游戏人数: 1人 # l; _* R) |! `$ B! Q7 O6 S9 \9 p! W* y
游戏语种: 日语
# J5 o S3 O, V. n制造商:SHOUT!DESIGNWORKS
% L W3 x4 g5 Z9 K发行厂商: ATLUS
' J4 |! j/ Y/ c! f1 [/ c& P5 \& Y官方网站:http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/9ron/index.html
9 n( ]1 f- K; W发售日期: 2004-09-16
' ?/ U2 ~9 K# b0 W- ^1 y W光盘数量: 1 DVD# E, t2 z) s) P+ X
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游戏简评(8):
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/ a) S) j3 S7 A画面(7)* N7 n: r# U/ R$ a
7 \; ^; k* u! \( _7 \; W/ b6 ]游戏采用第一视角、3D地图+2D怪物的方式表示,画面比预想的要好一些,游戏人物和怪物绘制得相当有特色,难能可贵的是游戏里的物品全部用写实的图片表示,真实感十足,但由于此款游戏不是以画面为卖点,总体来说在同类游戏中属于中等水平。
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音乐(8)1 D: C- K- T. L* d, D8 I8 Z% n
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一开始极具古埃及风味的音乐拉开游戏的序幕,把游戏古堡探宝的气氛烘托的相当到位,在剧情展开时,音乐时而轻松活泼、时而阴森恐怖、把不同的情景和人物心情表现的淋漓尽致,游戏没有采用全程语音,但每个角色在关键语句时都会用语音表现,在迷宫中的系统语音可在OPTION里选择日语和英语。
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操作(8). |$ b% a) l7 g4 ?3 Y
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虽然RPG对操作的要求不高,但像第一人称视角的迷宫类游戏,如果操作作得糟糕的话,会很容易使人头晕,幸好这点游戏制作的还是比较出色的,移动和转弯由十字键来完成,配合R2可以完成水平移动和后退的操作,其他键设定也比较合理,像我这样严重晕3D患者,游戏5小时后并没有出现任何不适。' K1 B2 l& y3 {' v* N/ q( A) q) m2 n
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系统(9)& ~. q# G N2 ^8 o) l
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, @6 A$ W; t& l' b6 {+ ], I% q这次游戏的系统相当丰富多彩,现在就为大家介绍一下几种主要的系统:' z- F* n- C4 F" L. B3 J( d3 l
# M0 K+ s5 |8 o) @7 q; B- r7 b! WHANT 系统(Hunter Assistant Network Tool),通过E-MAIL接收信息;游戏用语的解释;查询敌人的资料;游戏中所拍照片的浏览、游戏的HELP功能;游戏OPTION的设置等功能。
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物品合成系统,游戏里许多物品都能进行合成,在物品的画面上按SEL就可以查询合成的公式,该系统在游戏中有很大作用,不但可以解开迷宫中禁锢,还可以合成完成支线任务中的物品。
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( T! v+ r4 ]* [" f) a _6 U6 ?$ a# O战斗系统,战斗采用地图可见敌,遇敌后采用SRPG的方式进行,每个行动都会使AP消耗,当玩家行动完毕后按SEL可以结束此回合行动,接着轮到敌人行动,敌人的种类、HP、所在地图方位、以及AP值都可以在画面上表示出来,使战斗极具战略性。
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成长系统,游戏采用成绩单的方式对主角进行育成,当砍掉怪物后就会有EXP,然后涨LV,得到属性点数和SKILL点数,属性点数在成绩单里按右可以加主角的各种能力属性,SKILL点数可以在成绩单的右面加学科的成绩(就是迷宫探险的各种能力),选好后按START决定点数分配。1 M$ ?: \! `8 _8 Q& W; I- `9 l
( u& Z1 S& I+ e# x同伴系统,游戏虽然只有主角一人战斗,但可以选择两个同伴,不同的同伴可以对主角的能力有不同的加成,而且同伴都有一个主动技、一个被动技,在迷宫中按L1可以选择同伴主动技的发动,此外在迷宫中两个同伴还会拌拌嘴、给主角提供解密的提示等等作用。
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; H$ c/ I5 B8 I, F* L$ y0 E感情入力系统,魔人学院系列的传统系统,在剧情中玩家通过十字键对八种情感来对各种对话进行反映,如果答的复核对方性格的话,则会有一串悦耳的音乐,进而提高和对方的情感,反之则会有一声低沉的音乐,不痛不痒的反映则不会有音乐提示。9 J5 E. `9 `+ c
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0 Q% I& S0 H! ~1 ]5 J小结:这款武神和女神传说混和体的RPG,绝对无愧于ATLUS的招牌,各方面表现的都相当不错,游戏的难度秉承了ATLUS的一贯风格,虽然比不上武神0,但在RPG中也算比较难的。另外,游戏的进行居然采用电视剧的方式进行,每一集都有片头动画和片尾制作人名单,可谓创意十足,喜欢RPG的玩家可千万不要错过此作哟!
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d% _0 |* s( A6 E' d0 ^; j游戏图片:
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. L8 g" |8 d: x2 w J# _1 @物语简介:(转巴哈)
+ z5 J+ _$ N8 q0 a" Q0 Q1 s6 m$ ?2004 年東京新宿一所叫做「天香學園」的高中來了一位轉學生。原本看似普通的學園卻隱藏著不為人知的秘密。學園在不知何時開始就受到「學生會」的支配,只要不服從的人都會從學園裏消失。! e( X( n% ~' m" ], A) J
轉學生的真面目其實是寶藏獵人,因為學園的地底下埋藏著遠古時代的遺跡,為了取得寶藏才深入學園。經過調查的結果,在學園附近的一座幕場中,發現一個通往地底下的入口。進入地下後才發現有一群異形般的守墓者徘徊在地下迷宮中。「轉學生」與「學生會」、「學園」與「迷宮」、「光明」與「黑暗」,主角否能夠無事取得寶藏全身而退,就要靠玩家的「勇氣」「智慧」與「友情」了。5 `0 V/ `- y" m
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) ]) @1 I! i/ x( m+ rHANT 系统(Hunter Assistant Network Tool),功能:通过E-MAIL接收任务和信息;游戏用语的解释;查询敌人的资料;游戏中所拍照片的浏览;游戏的HELP功能;游戏OPTION的设置等功能。
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4 S# G9 Q3 u- M: J: f" [0 E迷宫搜索:图中就是搜索画面,左上方的是迷宫地图,上方的是敌人数量及种族的图示,左下方显示玩家角色的状态,下方是同伴,右下方是行动栏,前面表示三种不同的武器,通过三角、方块、圆圈键使用,这次有AP值的概念,后面分别为弹跳、物品调和和使用(这次物品的调和会发挥很大作用,如通过硝酸+硫酸=王水)、调查。 ]) ]" n( ]* ^/ i) C+ g, X! @6 L
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6 r2 `4 Z% V3 J. F+ Q感情入力系统:打破常规的对话系统,可以通过十字键选择不同的喜、怒、哀、乐、寒等情感来对话,从而推动剧情的发展,魔人学院的特色系统。
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成绩对探索的影响,在游戏初始化时,要求输入主人公的生日、身高、体重、血型、擅长学科等资料,不同的选择会影响到角色初始能力,此外主角好象还会有成绩单,其中学科的成绩会关系到迷宫探索的能力。( r; I# s+ O3 g, T2 ]0 d
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人物设定
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游戏怪物的设定,眼熟吧,1 p0 v; |4 x! \/ }8 k0 ~
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搜索画面% D$ r2 ^5 Q7 [: Z
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6 c2 s/ E' Y- c武器是枪械,偶喜欢!!! ]8 h4 h- I6 A6 A- J8 m' s
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3 s0 L- ?4 i4 m5 z1 D3 X - 本文原载于A9VG游戏社区
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