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: k* Z2 E* Y" j9 a% a( s游戏名称: 九龍妖魔學園紀
. _! }( ^% Y8 h游戏类型: RPG (角色扮演)
% K0 D, Z3 y% h+ ^3 v2 M! Y游戏人数: 1人 3 |8 C9 Q( k% J9 U9 D3 c3 ]6 u
游戏语种: 日语
; q$ O; W* U1 n4 L4 f3 R% c制造商:SHOUT!DESIGNWORKS8 F4 |7 X3 \) o8 l
发行厂商: ATLUS 1 ?2 v+ ?$ j# R7 \2 n/ L+ M
官方网站:http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/9ron/index.html7 ~$ A- [% R0 A$ f, G" \
发售日期: 2004-09-16 % L- B: p, ~4 w" W7 Z
光盘数量: 1 DVD
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游戏简评(8):
8 v o3 d8 C2 k1 {6 ^/ m/ ]& h, t. T$ c4 _/ K
4 b% u2 ]! C* V7 B& {! q) n
画面(7)% M4 f0 u5 y" j' P, F: R
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游戏采用第一视角、3D地图+2D怪物的方式表示,画面比预想的要好一些,游戏人物和怪物绘制得相当有特色,难能可贵的是游戏里的物品全部用写实的图片表示,真实感十足,但由于此款游戏不是以画面为卖点,总体来说在同类游戏中属于中等水平。
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3 n3 O* h8 C& N- ~# \& B7 E4 m( W! V音乐(8)5 w# Y3 S, Y7 D& i5 m
' ]+ m; `- k b# z8 s9 o一开始极具古埃及风味的音乐拉开游戏的序幕,把游戏古堡探宝的气氛烘托的相当到位,在剧情展开时,音乐时而轻松活泼、时而阴森恐怖、把不同的情景和人物心情表现的淋漓尽致,游戏没有采用全程语音,但每个角色在关键语句时都会用语音表现,在迷宫中的系统语音可在OPTION里选择日语和英语。
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6 v( ~8 a4 F2 Y% N3 {8 y& \4 ^4 V操作(8); l4 h' x' P, ^' l
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虽然RPG对操作的要求不高,但像第一人称视角的迷宫类游戏,如果操作作得糟糕的话,会很容易使人头晕,幸好这点游戏制作的还是比较出色的,移动和转弯由十字键来完成,配合R2可以完成水平移动和后退的操作,其他键设定也比较合理,像我这样严重晕3D患者,游戏5小时后并没有出现任何不适。
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: V& p3 o' R- q# P) e% g系统(9)
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这次游戏的系统相当丰富多彩,现在就为大家介绍一下几种主要的系统:4 P) d% U. L- M
2 Q7 g3 c' J% |# ]& R1 sHANT 系统(Hunter Assistant Network Tool),通过E-MAIL接收信息;游戏用语的解释;查询敌人的资料;游戏中所拍照片的浏览、游戏的HELP功能;游戏OPTION的设置等功能。1 _- G8 _# h- a0 M$ _2 \6 t0 S: X
& g2 d- U! n. K3 B% b物品合成系统,游戏里许多物品都能进行合成,在物品的画面上按SEL就可以查询合成的公式,该系统在游戏中有很大作用,不但可以解开迷宫中禁锢,还可以合成完成支线任务中的物品。+ F. W+ v* ^% |: k
$ P( O5 w# {9 A' K( n战斗系统,战斗采用地图可见敌,遇敌后采用SRPG的方式进行,每个行动都会使AP消耗,当玩家行动完毕后按SEL可以结束此回合行动,接着轮到敌人行动,敌人的种类、HP、所在地图方位、以及AP值都可以在画面上表示出来,使战斗极具战略性。
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成长系统,游戏采用成绩单的方式对主角进行育成,当砍掉怪物后就会有EXP,然后涨LV,得到属性点数和SKILL点数,属性点数在成绩单里按右可以加主角的各种能力属性,SKILL点数可以在成绩单的右面加学科的成绩(就是迷宫探险的各种能力),选好后按START决定点数分配。
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! {4 c5 _% x0 U2 a同伴系统,游戏虽然只有主角一人战斗,但可以选择两个同伴,不同的同伴可以对主角的能力有不同的加成,而且同伴都有一个主动技、一个被动技,在迷宫中按L1可以选择同伴主动技的发动,此外在迷宫中两个同伴还会拌拌嘴、给主角提供解密的提示等等作用。7 V5 ]' |- ?: n6 K0 S
5 @ S) }, U+ r, K感情入力系统,魔人学院系列的传统系统,在剧情中玩家通过十字键对八种情感来对各种对话进行反映,如果答的复核对方性格的话,则会有一串悦耳的音乐,进而提高和对方的情感,反之则会有一声低沉的音乐,不痛不痒的反映则不会有音乐提示。
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小结:这款武神和女神传说混和体的RPG,绝对无愧于ATLUS的招牌,各方面表现的都相当不错,游戏的难度秉承了ATLUS的一贯风格,虽然比不上武神0,但在RPG中也算比较难的。另外,游戏的进行居然采用电视剧的方式进行,每一集都有片头动画和片尾制作人名单,可谓创意十足,喜欢RPG的玩家可千万不要错过此作哟!7 B* s; V3 W/ d# ? F8 }# P
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- V! j( f7 `7 N游戏图片:. @. ~' ^9 P$ F9 w% Y! f
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物语简介:(转巴哈)
s! A/ ]7 k! ^1 A/ R8 m2004 年東京新宿一所叫做「天香學園」的高中來了一位轉學生。原本看似普通的學園卻隱藏著不為人知的秘密。學園在不知何時開始就受到「學生會」的支配,只要不服從的人都會從學園裏消失。& U" |' S5 ?5 Q0 K0 |9 F
轉學生的真面目其實是寶藏獵人,因為學園的地底下埋藏著遠古時代的遺跡,為了取得寶藏才深入學園。經過調查的結果,在學園附近的一座幕場中,發現一個通往地底下的入口。進入地下後才發現有一群異形般的守墓者徘徊在地下迷宮中。「轉學生」與「學生會」、「學園」與「迷宮」、「光明」與「黑暗」,主角否能夠無事取得寶藏全身而退,就要靠玩家的「勇氣」「智慧」與「友情」了。
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HANT 系统(Hunter Assistant Network Tool),功能:通过E-MAIL接收任务和信息;游戏用语的解释;查询敌人的资料;游戏中所拍照片的浏览;游戏的HELP功能;游戏OPTION的设置等功能。( y& x4 n# h" W4 x+ e) S/ \: j9 c
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: @4 q/ |; s) {9 J, l迷宫搜索:图中就是搜索画面,左上方的是迷宫地图,上方的是敌人数量及种族的图示,左下方显示玩家角色的状态,下方是同伴,右下方是行动栏,前面表示三种不同的武器,通过三角、方块、圆圈键使用,这次有AP值的概念,后面分别为弹跳、物品调和和使用(这次物品的调和会发挥很大作用,如通过硝酸+硫酸=王水)、调查。
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感情入力系统:打破常规的对话系统,可以通过十字键选择不同的喜、怒、哀、乐、寒等情感来对话,从而推动剧情的发展,魔人学院的特色系统。* c- h' ]' v: e# k4 a( N+ L
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2 y/ L' a; B0 c5 d9 Y$ \成绩对探索的影响,在游戏初始化时,要求输入主人公的生日、身高、体重、血型、擅长学科等资料,不同的选择会影响到角色初始能力,此外主角好象还会有成绩单,其中学科的成绩会关系到迷宫探索的能力。
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人物设定* y7 Z- J+ G$ f: |. A- X
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& g, b. l& G/ [! K# O游戏怪物的设定,眼熟吧,2 U. z, x3 z m. H* a: i1 _
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2 \4 w5 J& |" x: ^1 J搜索画面
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: V. S, H% p: W* a) J战斗画面. Z* @9 K, b8 ]6 S
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武器是枪械,偶喜欢!!!. C% }) N8 a# ]4 M7 I
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