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[原创]2004-09-16 .九龍妖魔學園紀.ATLUS

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 楼主| 发表于 2004-9-17 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
' N. T3 ~+ j( u  z. {6 _0 j( R
: ]. N) [2 ^. a4 E3 \2 t相关攻略链接/ N4 E  a9 z4 K+ `( N' M
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=94947&fpage=1
  x: g8 ?! F* @1 c$ e
7 _* O! {' |- @& c9 m% [9 A5 h/ i2 Y% T" i$ l2 m

: D. s* k/ K+ L% K0 T" F游戏名称: 九龍妖魔學園紀
; e# A6 M! r8 e: z游戏类型: RPG (角色扮演)
+ [: c# P' ^+ M( v! `( g游戏人数: 1人
5 j' @3 h; k; B& `, z- S8 U  }游戏语种: 日语 / v+ d+ f6 B2 r0 b1 |
制造商:SHOUT!DESIGNWORKS4 M8 a) P- ]6 A9 x$ C
发行厂商: ATLUS
6 B! c1 {9 x5 |& E- r5 S, Y5 Y* V& O官方网站:http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/9ron/index.html; b) H3 J8 s0 E/ o& J" ~2 f+ |
发售日期: 2004-09-16 ' X3 J! j' F" s/ t+ n7 G
光盘数量: 1 DVD
1 ]! R+ f! K* ^3 S' Y. f
: ]$ A8 Y. N% H2 Z; ]' O8 |4 o& K. M% y. e
( ~0 v4 U6 b5 Y# r" i8 a
游戏简评(8):
! E) E! N, p6 m3 M+ k$ s
3 ~+ s- D- ^8 D& z5 C6 }
5 o. R2 H2 d. d6 W8 f% {画面(7)0 {8 ^' N! B8 D% o, Z
. _2 j( l0 @, D/ c+ S9 ?
游戏采用第一视角、3D地图+2D怪物的方式表示,画面比预想的要好一些,游戏人物和怪物绘制得相当有特色,难能可贵的是游戏里的物品全部用写实的图片表示,真实感十足,但由于此款游戏不是以画面为卖点,总体来说在同类游戏中属于中等水平。
" W0 T# |# o% J1 p
& q# s" g& t0 _, S# D' ^% M$ Y  t: B0 F, x9 j
音乐(8)
; h9 z5 n" }, Y7 ~: m9 _% o) x- `' r$ O% z, L# n' a- ^9 r
一开始极具古埃及风味的音乐拉开游戏的序幕,把游戏古堡探宝的气氛烘托的相当到位,在剧情展开时,音乐时而轻松活泼、时而阴森恐怖、把不同的情景和人物心情表现的淋漓尽致,游戏没有采用全程语音,但每个角色在关键语句时都会用语音表现,在迷宫中的系统语音可在OPTION里选择日语和英语。: B1 c! C5 R" V1 k  ~
$ ?7 O/ }1 `) i6 Q8 a

5 X/ G6 H! W2 s# [操作(8)1 ^$ X& h2 c9 v+ o& |

* [7 w2 }) Y; l8 [0 N$ `0 B虽然RPG对操作的要求不高,但像第一人称视角的迷宫类游戏,如果操作作得糟糕的话,会很容易使人头晕,幸好这点游戏制作的还是比较出色的,移动和转弯由十字键来完成,配合R2可以完成水平移动和后退的操作,其他键设定也比较合理,像我这样严重晕3D患者,游戏5小时后并没有出现任何不适。
6 r6 A: N+ k/ N! q* |, C# u5 C. R" V8 X& n% m+ C2 z

! l' O1 v* U* Y7 z! r5 l6 |( w系统(9)
+ D4 j1 G  v( ^% }) F8 Y$ }
/ v' F: H/ k2 z) o2 E2 [: {$ i; @$ x$ S9 h
这次游戏的系统相当丰富多彩,现在就为大家介绍一下几种主要的系统:% e7 I2 |% ^1 {" X, u. ?/ a

) ~4 p8 {* z, dHANT 系统(Hunter Assistant Network Tool),通过E-MAIL接收信息;游戏用语的解释;查询敌人的资料;游戏中所拍照片的浏览、游戏的HELP功能;游戏OPTION的设置等功能。
: f3 p/ S/ R7 k% `; P
. i* I- I9 X/ H7 i5 W% ?: e物品合成系统,游戏里许多物品都能进行合成,在物品的画面上按SEL就可以查询合成的公式,该系统在游戏中有很大作用,不但可以解开迷宫中禁锢,还可以合成完成支线任务中的物品。2 O5 z7 _2 |/ ~! x/ R

: l; Q5 n, d; G: r2 v! P/ A" s战斗系统,战斗采用地图可见敌,遇敌后采用SRPG的方式进行,每个行动都会使AP消耗,当玩家行动完毕后按SEL可以结束此回合行动,接着轮到敌人行动,敌人的种类、HP、所在地图方位、以及AP值都可以在画面上表示出来,使战斗极具战略性。
# T8 A% j' H. Z+ U5 Y4 R; H2 U
* W& R; q1 j: d6 `成长系统,游戏采用成绩单的方式对主角进行育成,当砍掉怪物后就会有EXP,然后涨LV,得到属性点数和SKILL点数,属性点数在成绩单里按右可以加主角的各种能力属性,SKILL点数可以在成绩单的右面加学科的成绩(就是迷宫探险的各种能力),选好后按START决定点数分配。
% D5 d' L6 O* f% ?+ Y& z: m& R3 g
7 D, N" D1 c5 ?$ Z2 z同伴系统,游戏虽然只有主角一人战斗,但可以选择两个同伴,不同的同伴可以对主角的能力有不同的加成,而且同伴都有一个主动技、一个被动技,在迷宫中按L1可以选择同伴主动技的发动,此外在迷宫中两个同伴还会拌拌嘴、给主角提供解密的提示等等作用。+ z( d6 K8 v/ ^( z6 J
" L' c$ S4 z, b9 N& v6 C
感情入力系统,魔人学院系列的传统系统,在剧情中玩家通过十字键对八种情感来对各种对话进行反映,如果答的复核对方性格的话,则会有一串悦耳的音乐,进而提高和对方的情感,反之则会有一声低沉的音乐,不痛不痒的反映则不会有音乐提示。: b" {& ?9 j% J! r4 ~3 @

8 y+ U" B7 `" X. b; M' i1 R* m' ~3 u& U9 g

9 ^* M7 u) u3 A: x, @, b小结:这款武神和女神传说混和体的RPG,绝对无愧于ATLUS的招牌,各方面表现的都相当不错,游戏的难度秉承了ATLUS的一贯风格,虽然比不上武神0,但在RPG中也算比较难的。另外,游戏的进行居然采用电视剧的方式进行,每一集都有片头动画和片尾制作人名单,可谓创意十足,喜欢RPG的玩家可千万不要错过此作哟!
! `, e( S$ X6 S! e+ P; A
1 R% Z% Y( E* L/ }& H8 _9 P& a1 G; G
游戏图片3 j8 I# o7 ]0 F2 _# d4 _
: {% q6 B4 c$ ^- \
物语简介:(转巴哈)( t& C- i8 F/ c! V1 v
2004 年東京新宿一所叫做「天香學園」的高中來了一位轉學生。原本看似普通的學園卻隱藏著不為人知的秘密。學園在不知何時開始就受到「學生會」的支配,只要不服從的人都會從學園裏消失。
7 s5 \: Z, ]* I) ]( `+ [( Q: m  轉學生的真面目其實是寶藏獵人,因為學園的地底下埋藏著遠古時代的遺跡,為了取得寶藏才深入學園。經過調查的結果,在學園附近的一座幕場中,發現一個通往地底下的入口。進入地下後才發現有一群異形般的守墓者徘徊在地下迷宮中。「轉學生」與「學生會」、「學園」與「迷宮」、「光明」與「黑暗」,主角否能夠無事取得寶藏全身而退,就要靠玩家的「勇氣」「智慧」與「友情」了。+ o. c& v, n# M5 A; `% s9 B

) g; ]$ R3 o. I
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5 X  S# R/ b. O) O4 U6 H9 l0 s* C) B, E4 t  U+ R0 m+ Z
HANT 系统(Hunter Assistant Network Tool),功能:通过E-MAIL接收任务和信息;游戏用语的解释;查询敌人的资料;游戏中所拍照片的浏览;游戏的HELP功能;游戏OPTION的设置等功能。1 s" S/ U0 t$ c( G' v- h

$ ?6 x7 x1 x& X% W/ r, z8 k$ `/ @$ n6 ~! v1 d/ t

- L8 D+ e/ t  o7 U7 O$ I0 g( q- x$ r* @* U" O* p

$ Y7 b9 h5 d2 A, @- i
/ n2 {  O1 k' _: s" U. d迷宫搜索:图中就是搜索画面,左上方的是迷宫地图,上方的是敌人数量及种族的图示,左下方显示玩家角色的状态,下方是同伴,右下方是行动栏,前面表示三种不同的武器,通过三角、方块、圆圈键使用,这次有AP值的概念,后面分别为弹跳、物品调和和使用(这次物品的调和会发挥很大作用,如通过硝酸+硫酸=王水)、调查。
9 ?/ j' ~6 S* ~8 |; ]1 p9 e; X6 s% J+ l$ p% t- w6 ?5 P% ~: g6 o9 @

% Q, e1 Y. Y! j* n# x' m/ A9 {, _4 R' a0 i# v% z

+ G/ E( x( C. Z) a* `' d+ I+ q, l7 ~/ F

, R; q. N! L0 E+ S' w感情入力系统:打破常规的对话系统,可以通过十字键选择不同的喜、怒、哀、乐、寒等情感来对话,从而推动剧情的发展,魔人学院的特色系统。+ Q+ Q/ f* P  W

! K4 e+ s: E8 C- p' k4 S9 O, G+ }$ ^" r8 b( _9 n
) J3 [, B8 y4 ?) y% ~* ~" x

2 k/ _3 ?5 F7 G( F% O0 v: |# \' l

) U, k9 b! K1 z成绩对探索的影响,在游戏初始化时,要求输入主人公的生日、身高、体重、血型、擅长学科等资料,不同的选择会影响到角色初始能力,此外主角好象还会有成绩单,其中学科的成绩会关系到迷宫探索的能力。
0 ~. i2 U$ q$ ^5 b
" {9 r& J& j# `1 `, [  A5 ]: A8 E$ o

2 f5 w8 H, \% M! B3 p) L' |
) l( w6 {" ]) Y+ q4 k6 B% `# Q, @7 `8 O0 ^1 g4 d  L
. I! I7 V4 e3 Q: \. Y# E5 X
人物设定
, O1 _* c- V3 E3 \2 a# p- f+ ^
6 j+ Z! K7 z" I1 r' o6 ]9 Q1 H' E: L8 c+ l. c% |

; \2 \! B( U- A2 D7 V" D
) M% o5 F# s" r; M4 X& c  r( {/ U0 L) d, j8 V# G! v. W
游戏怪物的设定,眼熟吧,9 V; `5 M4 H. Y6 s; y: e
. [9 Y* U5 A$ t# v" ~
2 B8 ]0 n- F$ C! l; t* _1 R& X

6 j7 b3 n7 {+ J, v
/ X$ p9 g" z1 w  U0 }! R+ r( |
3 ~8 B' |* N8 M6 r4 j- o搜索画面
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5 w' G5 D2 Y" _+ {* ]& ?3 ?: [, r
战斗画面3 [; t) _; j; e3 D: A/ R
2 g5 m( \0 Q, @- x9 j) M. u
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7 w% y5 Z/ ^1 b% S3 @/ g2 q
5 z9 ^# \0 v6 d& Q6 `
/ f0 w1 w7 d9 N8 G0 w武器是枪械,偶喜欢!!!; S" {$ T% |' J  ?  h0 d% C
$ V8 z4 X# E2 K# ]( m

$ ]% W9 h( G/ s+ q! f" T  g     - 本文原载于A9VG游戏社区


.
RPG中的极品,不得不玩的佳作 十分有特色的作品,值得一玩
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退伍者

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发表于 2004-9-17 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
又是复杂的游戏哦。。呵呵

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 楼主| 发表于 2004-9-17 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
功略讨论的话,大家请到:
https://bbs.a9vg.com/read.php?fid ... &page=1#lastatc

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发表于 2004-9-17 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
我怎么都看到是XX啊!

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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发表于 2004-9-17 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用骚鸡蛋于2004-09-17 3:31 PM发表的 :
我怎么都看到是XX啊!
应该没有问题吧..图片都是 wangyou .com  应该是国内的地址哦。

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发表于 2004-9-17 19:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
不懂日文玩起来是不是很累?

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2004-9-17 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩过这个公司出的巫术0,做的不错哦。
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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2004-9-17 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!今井監督万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

发展魔人FAN的好机会~~~~~~~~

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-9-18 08:29  ·  福建 | 显示全部楼层
资料性的东西多,喜欢  ^^
xxi

圣骑士

发奋

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发表于 2004-9-18 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
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