- 精华
- 0
- 帖子
- 524
- 威望
- 0 点
- 积分
- 524 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2008-6-1
- 最后登录
- 2015-1-11
|
发表于 2008-8-7 09:37 · 广东
|
显示全部楼层
下面是引用rakehell于2008-08-06 22:16发表的:
平心而论,PS3的机能胜出XO是不争的事实,毕竟价格摆在那里呢.不过由于开发平台的问题以及综合性能考虑,PS3是一台非常难以驾御的东西,而且成本也很难控制.另外还有一点,PS3的性能高却根本表现不出来,人眼是有分辨极限的,难道所有玩PS3的人还都要配一台高端的电视吗?醒醒吧,这个世界上还是穷人多的.就像MGS4一样,看着容量大的惊人,可都是未经压缩的声音文件,如果没有发烧极的音响设备,人的耳朵根本就分不出来.所以PS3的高端是无意义的,性价比上XO比PS3强太多了.PS3只能作为蓝光播放器存在,游戏只是它的辅助功能 j不知道机能具体是指哪一方面,这个概念很模糊
是理论数据?浮点数?整数?还是多边形处理?还是材质渲染?。。。
或者是综合性能?
个人理解应该是综合性能更合适
价钱贵不等于性能好
合理的搭配才是最实用的,简单的比方,以现在pc为例,弄个最贵的4核处理器,弄个最贵的主板,再弄个最贵的显卡,然后弄个128mb的内存,主要硬件是很好,可是性能除了cpu处理能力强,无论是理论还是测试都很强,其它的都很不好,因为测试cpu性能对系统整体性能要求不高,用最烂的主板一样可以测出好成绩。游戏运行顺畅是要求综合性能。或者是显卡换成低位宽的,那综合性能更低了,游戏是能跑,卡,如果再打开抗锯齿,超卡。这样的配置和ps3规格很类似。对于ps3的cell浮点数处理能力确实强于xo的,但整数处理能力xo的明显强于ps3,对于内存速度,ps3强于xo,但xo内存容量大于ps3,对于显卡位宽xo强于ps3不是一点两点,对于游戏来说xo的规格更适合,游戏中整数处理量远远大于浮点数,带宽和容量需要远远大于内存速度,看不出在游戏处理能力上ps3强在哪里,xo综合性能高于ps3,ps3浮点处理能力高,这才是事实。话说索尼的宣传很是厉害,愣是用浮点数处理能力代替了一切。
以上没有列举数据,因为会违规,网上有各自的参数,可以自己去查,也有分析 |
|