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[讨論]劍魂四 Soul Calibur4 完整遊戲心得!!!

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 楼主| 发表于 2008-8-4 14:46  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整來源
劍魂系列一直以來是許多熱愛格鬥遊戲玩家們的最愛!!
從一代非常簡單的畫面到四代這麼精緻細膩的畫面,不斷的創新與突破,是劍魂系列歷久不衰的原因!!
今天就讓小弟帶領各位大大進入劍魂四的世界遨遊吧!!

劍魂

首先是選單頁面,選單的背景做的很好,後面那把邪劍會不停的轉動,讓小弟愛不釋手!!
遊戲模式主要分為四大部分,單人模式,對戰模式,線上對戰,以及最受大家喜愛的角色自製系統!!
劍魂

在單人模式中,有四種遊戲玩法讓玩家選擇!!
分別是故事劇情,失魂之塔,小遊戲,戰鬥訓練!!
故事劇情中,可以選擇你所喜歡的人物進行戰鬥,每個角色都會出現不同的劇情以及動畫,隨著劇情的演進,可以解開新人物的使用限制!!
失魂之塔則是選擇人物之後,一層一層的往上攻塔,隨著樓層數的增加,敵人的能力也不斷增強!!最後得到的分數,會上傳到Xbox Live,與全世界的玩家一同競賽!!
在小遊戲裡,你必須在最短的時間內連闖八關,並藉由各種連擊及招式得告高分,遊戲完成後你的個人成績也會上傳到Xbox Live,並進行世界排名!!
戰鬥訓練可以讓你自由的練習角色的技能與連技!!

劍魂
劍魂四的戰鬥系統比起過去的作品強化了許多,讓戰鬥過程添加了更多策略元素!!
最上方的綠色狀態列為血量表,最旁邊的則是魂的狀態!!
當防禦過度時,魂便會開始閃動,到達極限值時,就會出現靈魂崩壞的狀況!!
若是持續挨打,裝備可是會損毀的,裝備量表為靈魂計量表下方的綠色量表,分為上中下區,當某區的裝備損毀後,該區域的防禦力便會減弱,受到的傷害就會增加!!
劍魂
劍魂
當對手出現靈魂崩壞的狀態時,就可以使出必殺技!!無論對手有多少血都會被秒殺!!每個角色的必殺技都不相同,也會有不相同的過場動畫

劍魂
對戰中的打擊感十足,畢竟是格鬥遊戲,對打時所呈現出來的魄力不是普通動作遊戲可以比擬的!!使出威力較大的招式時,地面或是週遭場景會被破壞,讓視覺效果更加的豐富!!(小弟個人超喜歡這項特點,打起來超過癮的!!)
戰鬥場景的描繪也非常細膩,完整的發揮出次世代主機的威力,也增添不少真實感!!

劍魂
角色自製系統是劍魂四的最大賣點之一,小弟上Live與玩家對戰,沒有半個是使用原始角色的,每個角色都非常有:特色”
角色自製系統可以修改的範圍非常大,從髮型,上衣,褲子,靴子,臉孔都可以修改!!
裝備的取得必須透過闖關以及人物的使用,使用人物的次數越多,角色風格等級就會越高,有點類似真三國無雙的系統!!
劍魂

當然,搞笑的髮型也是少不了的啦XD
就小弟目前在Live上征戰多場來看,這個角色自製系統可以使用的配件實在多到嚇死人,幾乎沒看到有人穿一樣的上場…
劍魂
設計出全世界獨一無二屬於自己的個人風格吧!!
劍魂
但值得注意的是,角色自製系統除了外貌可以自由設定之外,你所使用的裝備可是會影響人物能力值的喔,通常越後面拿到的裝備,攻防增加會越明顯!!
p.s 想看***的玩家請注意,請不要把女性角色的衣服變的非常”清涼”,不然會發生很悲慘的事情喔…..

劍魂
在劍魂四中,戰鬥時除了格鬥技巧之外,第二重要的就是技能的搭配與應用啦!!
在角色自製系統中,除了武器防具跟裝飾之外,還有技能的配置!!隨著裝備的不同,每個角色可以配置的技能也不一樣,透過角色風格等級的提高,可使用的技能也會增加!!

遊戲影片+實機圖片.
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