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楼主: lfrx0079

期待PSP超级机器人大战新作否?

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圣骑士

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发表于 2008-8-11 16:47  ·  香港 | 显示全部楼层
嗯,轉變得真快,

之前還說OGSAGA不是SRW呢

現在詞窮亮底就變成不同市場--

放心好了,這些技術性轉變,俺是不會幼稚到拍照的,請回頭去修改一下吧

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发表于 2008-8-11 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-08-11 16:44发表的:
我这VIP是挂名的罢了  不方便干涉其他区版务 我自认为一下网络上的争吵也不该看得如此认真
所以我还是该穿MJ出来
说起总部 我那ID都不知被删了没有
话说...只是今天下午很无聊罢了....给自己找点事做么....明天又要继续忙工作了.......
关于争论么~这位同学不做出格的事情,我也不会怎么样的~~他要证实自己学识渊博的话,他的目的已经达到了....谁让我今天这么闲呢......到底谁的观点正确.....自己心里明白就行了~上网不过发泄一下而已~

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发表于 2008-8-11 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
叹一口气,这种程度的纷争我觉得根本没必要管

两位都是本区欢迎的人物.

嘛,主题可以无视(这样的主题本来就没啥价值)...........是不是要继续争论就随意了.

口舌上的斗气别在继续下去就可以.

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发表于 2008-8-11 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hehehk于2008-08-11 16:47发表的:
嗯,轉變得真快,

之前還說OGSAGA不是SRW呢

現在詞窮亮底就變成不同市場--
.......
不用改~刚开始我的观点在诱导之下确实有些出格(因为我已经主观的将OGSAGA开除出SRW了...在我的AT领域内部....),
不过我已经再三强调了,我的基本观点是
OGSAGA没有被核心FANS接受,它的市场不能用来衡量正统SRW的市场

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发表于 2008-8-11 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
IP 察看者来了 - -
准备紧急下潜............

对于因我引起的混乱,献上十二分的歉意.....

嘛~说漂亮话没用....有时间继续翻译消息吧...今天就到这~

(PS:包括hehehk同学,我承认,某些地方我是胡搅蛮缠....向你道歉...对不起了....也许和工作压力大有关系吧.......以后多交流交流吧....Alpha之前的SRW我确实不熟悉呢....谁让我是PC转业户呢 - -...)

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-8-11 16:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用斯特拉斯于2008-08-11 16:51发表的:
叹一口气,这种程度的纷争我觉得根本没必要管

两位都是本区欢迎的人物.

嘛,主题可以无视(这样的主题本来就没啥价值)...........是不是要继续争论就随意了.
.......
话说 一个无价值的主题可以引起一连和顶楼内容无关的讨论
这就是跑题的华丽吗?

圣骑士

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发表于 2008-8-11 16:58  ·  香港 | 显示全部楼层
可能最近稿子不順的問題讓俺也點兒上火了,語氣可能沖了,道歉一下

圣骑士

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发表于 2008-8-11 17:04  ·  香港 | 显示全部楼层
不過說到OG傳說的市場和SRW不同--那恐怕還是不太認識SRW的市場

首先解說一下:SRW的市場簡單來說就是一宅向,主力粉絲為主的遊戲,這些核心消費力有著購買慣性,

因為核心購買者通常會預訂,或者第一時間弄到手,而過了一周以後的,基本是隨便打發時間可玩可不玩,

所以從首周銷量所佔的百份比,就可以大概了解核心消費者的範圍--

PS2系列首周平均佔七成,掌機一般佔五成至六成

即是說PS2系列的核心消費力遠高於掌機,而掌機則是一半核心,另一半則是可玩可不玩的或者新入門者

家用機重傳統,是為了保護核心消費群;而掌機著重新意,是希望吸引更多新玩家

OG傳說的首周卻佔了八成以上,足以證明了一點--這遊戲的市場恐怕比家用SRW還要更宅,而且還是核心消費者中的核心消費者

其市場跟SRW方向無異,只是更加偏門,讓銷量更受限制

悟道者

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发表于 2008-8-11 17:15  ·  美国 | 显示全部楼层
通常支持冷门作的才是真饭(真宅)
如64 @DC C3 GC XO这些在日本受限于当时非主流主机而直接影响销量的作品
去支持的大多是真正CU了
PS:当然 我一朋友买了GC XO却没买@  我一问就是 因为D能玩到 而GC当时没D,当然这只是极个别现象

圣骑士

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发表于 2008-8-11 17:24  ·  香港 | 显示全部楼层
OG系列不論是GBA或者PS2首周銷量都偏高的情況來看,這個系列吸引新玩家進場的潛力非常有限

若然從核心消費群這偏宅向的市場來推測--

玩過版權作SRW的才會買OG,玩過OG的才可能入OG傳說

這核心消費群經過雙重過濾之後,OG傳說的銷量其實還算可以
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