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其实,没有画面,没有音效,却能让玩家痴迷好长时间的游戏.能做出这样游戏的人才叫有本

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 楼主| 发表于 2007-3-26 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
是个相当不错的游戏,我不想因为浮躁的大作风,遮盖了一款如此有趣有新意的游戏的光芒.在GameSpot找了篇这游戏的评价,翻译了一下.鸟语差,凑活着看吧,应该意思还是可以理解的- -.对了,这游戏的GameSpot评分为8.0.



游戏名:0936_-_Puzzle_Quest_Challenge_of_the_Warlords_USA

NDSBBS下载点

正文:

越来越多的游戏公司尝试着做出诸如混合花生酱与巧克力酱的游戏,然而他们常常做出的是花生酱与大蒜混合的东西。PUZZLE QUEST 是少有的例外之一。游戏制作者把人人熟悉的宝石方块加进了传统日式RPG要素。与传统方块游戏完全不同的理念,使他成为了个一上手就难以放下的游戏。在易上手,难度挑战,以及战术变化之间,此游戏做到了很好的平衡。推荐给每一个玩家。

游戏的故事背景与日式风格的奇幻类游戏不同,可以讲,更多的是继承了龙与地下城规则。在这个世界内,有骑士,矮人,精灵,兽人,吃人魔,巫师,战士,不死族,龙等等。所有的角色,都是以动画风格描绘。主线故事基本以交战中的骑士,不牢靠的联盟关系,当然,也有蔓延中,吞噬一切的黑暗势力。老套的设定其实比你想象中的要好很多,尤其是角色的设定,无论是友方还是敌方角色,都有大量详细的细节描写。一开始,有四个职业可供玩家选择:德鲁依,骑士,战士,巫师—以及一些人物画像的选择。



游戏开篇,就如一般RPG一样,漂亮的手绘世界地图,据点表示的城堡,村庄和旅行时随机出现阻扰你前进的敌方单位。游戏中,你将回得到新武器,防具,饰品以及特技;新的角色将会加入你的队伍,然后,一旦你建立了自己的营地后,你将有机会捕获其他生物,然后让他们为你做出稀有物品;当你队伍壮大到一定程度后,更有机会包围对立势力的城池。PUZZLE QUEST如此有趣的原因就在于他将人人熟悉的宝石方块加进了上述RPG要素。其实,他就是宝石方块,8X8的方格界面,你可以在一回合里滑动一个宝石。通过来行和列内,连接成功3个以上相同种类的宝石,这些宝石就会消失,然后随机的,新的宝石将会从上面掉落补充进来。



如果PUZZLE QUEST就是简单的宝石方块,那么他很快就会成为一款乏味的游戏。但是,正因为加入了大量标准RPG战斗要素,使他更加充满了战略要素。标准,一回合战斗一次是大多数游戏使用的战斗模式,也是最核心的部分。你将和你的对手使用同一块宝石板,轮流移动方块,想方设法减少对手的生命点数。攻击的方法是连接骷髅形态的方块,当然你也能使用大量技能,以达到进攻防守的目的。技能的获得是随着角色的等级提升而得到的,当然开始你会有一两个初级技能供使用。技能的种类由你一开始选择的角色职业所决定。技能的发动需要积累足数量的魔法,魔法的积累由清除相应颜色的魔法石。共有四种不同种类的魔法石—红,蓝,黄,绿。每移动一步,你将不得不考虑大量前后关联因素,以避免你的对手在他的回合中得到优势,对你发起进攻。另外,宝石板上除了魔法石与骷髅方块外,还有会给你额外奖励的金币与紫色经验点,以及能让宝石效果成倍增加的特殊宝石。



组建行列内四块或更多宝石同时连接,是战斗中一项重要策略,因为这将给你追加一回合,这是相当重要的一步,因为在游戏中,即使你已经玩了很多小时,你在游戏中所面对是彻底残无人道的敌人。他们拥有实用强力的技能,牛多的生命点数,熟练排列宝石的诀窍,将会使你在反击之前就一命呜呼。

当你得到足够的EXP升级时,你可以将获得的技能点数分配到7个角色属性上去。风,地,火和水的属性加乘将直接影响到你使用的不同魔法; 战斗属性的加乘将会影响你给对手造成的伤害值;狡诈影响你获得的金币数量;以及士气会影响到你的生命点数。所有的这些要素,都会改变你的能力,你的控制,你队友的能力以及你的魔法效果。正是有这些RPG要素的存在,使的这款游戏常玩常新。即使你只玩主线任务,忽视大量的支线任务,物品探索,城镇保卫或者其他你可以参加的任务。PUZZLE QUEST仍然将会消耗你大量的时间。如果你已经玩够了单人任务,和朋友一起来联机游戏吧。很快,游戏时间超过100小时将不是问题。

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发表于 2007-3-26 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:其实,没有画面,没有音效,却能让玩家痴迷好长时间的游戏.能做出这样游戏的人才叫

我玩了,简单的休闲小游戏,非要弄什么任务阿。。。剧情阿。。。

感觉不是我喜欢的类型。

不过lz很热心,翻译了这么多,我支持你!

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发表于 2007-3-26 12:35  ·  河南 | 显示全部楼层
游戏开篇,就如一般RPG一样,漂亮的手绘世界地图,据点表示的城堡,村庄和旅行时随机出现阻扰你前进的敌方单位。游戏中,你将回得到新武器,防具,饰品以及特技;新的角色将会加入你的队伍,然后,一旦你建立了自己的营地后,你将有机会捕获其他生物,然后让他们为你做出稀有物品;当你队伍壮大到一定程度后,更有机会包围对立势力的城池。
很象英雄无敌.......
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发表于 2007-3-26 12:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
英文盲,有日版的么?

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发表于 2007-3-26 12:42  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:其实,没有画面,没有音效,却能让玩家痴迷好长时间的游戏.能做出这样游戏的人才叫

如果它只是各消除游戲,那麽它很簡單,但是它加入了RPG元素,使得非常耐玩

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发表于 2007-3-26 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏好不好玩就见仁见智了,不过楼主是真玩家,赞!

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发表于 2007-3-26 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qwter于2007-03-26 12:35发表的:

很象英雄无敌.......

这样的话,我倒是很想玩了。

英雄无敌,我3代从出来玩到现在,应该有10年了吧。

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发表于 2007-3-26 14:45  ·  天津 | 显示全部楼层
.....rpg要素完全是欧美系的  不是日式的。

话说这游戏攻城挺困难的。而且 和电脑对战rp非常重要。

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发表于 2007-3-26 15:11  ·  香港 | 显示全部楼层
看標題還以為你在說任天堂時代的遊戲xd

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发表于 2007-3-26 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
还没下,楼主说得这么神,就去试试吧
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