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零每作那点销量......

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 楼主| 发表于 2008-8-15 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
才几万份的销量,制作公司赚什么钱?
但是出了这么多代应该是有利润.......
话说零的制作成本,卖多少份能回本?.

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发表于 2008-8-15 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
低成本游戏.........

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发表于 2008-8-15 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
场景就那几个,你说卖几份能回本?这个销量厂商早就预料得到。
话说这作CG实在太偷懒,让我有印象的就只有弹钢琴那段。

骑士

おでこビリビリしよぜ!

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发表于 2008-8-16 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
場景最大可能就是紅蝶了.
其實我不知道紅蝶大還是刺青大..好像紅蝶大點啊.

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发表于 2008-8-17 14:18  ·  福建 | 显示全部楼层
恐怖游戏和恐怖片基本都走低成本高回报路线的``很正常的说```

话说当年赛尔达就几个人开发出来的。。还有逆转系列。。都是那低成本高回报的典型呀``
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-17 23:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
叫好不叫座的典型代表

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发表于 2008-8-18 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为零这游戏和其他的恐怖游戏与众不同``

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发表于 2008-8-18 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
零应该属于限定级别的游戏,所以销量自然不会高!

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 楼主| 发表于 2008-8-18 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我只是好奇零那点销量能赚多少钱,而且还一代一代地出.

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发表于 2008-8-18 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用niki028于2008-08-18 11:58发表的:
我只是好奇零那点销量能赚多少钱,而且还一代一代地出.
脱裤魔能拿得出手的也就NG、DOA和零了……
没了零他还靠什么吃饭……NG和DOA短期内不可能有新作的。
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