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楼主: niki028

零每作那点销量......

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发表于 2008-8-18 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
很不错的一款游戏  不知道为什么卖这么少~
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发表于 2008-8-18 21:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
GC上的永恒的黑暗,也是很不错的一款游戏.不过销量也不大.这样的精品受众不多.真遗憾呀.

圣骑士

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发表于 2008-8-19 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2008-08-18 16:19发表的:
还是神机2吧,起码装机量有保证,一个宅向的P4还30万
零起码也来个25万,就说是“神机2上最后的恐怖大作”
“最后”这个词吸引力不是一般的强
你真是很傻很天真
零刺青在PS2上也一样只卖了几万份
装机量的保证在哪呢?

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发表于 2008-8-19 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
等的就是你这句啊,如果零出到神机2上都只不过几万的销量
这个系列还有啥搞头?脱裤魔还不如去专心搞DOA……

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发表于 2008-8-19 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本人觉得零系列的游戏节奏实在太慢了,感觉游戏过程就像是跑腿,在同一屋子来回走数遍,缺少解谜要素的中和。
这个销量完全是靠人设堆起来的,我的朋友包括我也是被人设吸引而玩的,希望零系列能在解谜上突破一下。

圣骑士

灌水者(禁止潜水)

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发表于 2008-8-19 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉能凑合缩水到PS2上

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发表于 2008-8-19 10:27  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用┾珈佰烈╃于2008-08-17 14:18发表的:
恐怖游戏和恐怖片基本都走低成本高回报路线的``很正常的说```

话说当年赛尔达就几个人开发出来的。。还有逆转系列。。都是那低成本高回报的典型呀``

不好意思,塞尔达的团队可是相当庞大的

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发表于 2008-8-19 11:09  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2008-08-18 16:19发表的:
还是神机2吧,起码装机量有保证,一个宅向的P4还30万
零起码也来个25万,就说是“神机2上最后的恐怖大作”
“最后”这个词吸引力不是一般的强

PS2上三作单作销量就没有超过12W的。谢谢
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发表于 2008-8-19 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
其实厂家心里都有数的拉,不然还怎么会一代代的出..亏是不会亏的,赚少点而已
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发表于 2008-8-20 17:17  ·  广西 | 显示全部楼层
SB安田终于下台了!!!!!!!
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