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首先我是一名不敢玩恐怖冒险游戏的恐怖冒险游戏迷(有些饶口).在我小的时候第一次让我震撼的是去电脑房(现今的网吧)见到的生化危机2.当时因为没有见过此类游戏,当时只玩过FC.从那以后天天到网吧看那个大哥哥玩这个生化危机2.等到了小学3年级的时候知道了有PS这个游戏机而且也能玩电脑的生化危机.当时电脑很贵,在我的印象中电脑要比游戏机高级太多了,但是得知PS这个游戏机能玩生化危机和KOF97的时候我就觉得很了不起,就常常到打机的地方看大哥哥玩生化,当然我自己平时也体验体验.当今回想一下当年的生化危机给我的感觉就是
1:恐怖
2:剧情太好看了(每到剧情从来不跳过,不管听不听得懂)
3:玩起来感觉太好了,左一遍右一遍的通关,但是不觉得腻
从那以后我就开始崇拜SONY的游戏机了.PS,PS2一直都是心中最重要的东西.
直到生化危机4出现,因为拖了太久只能看报道,觉得变形的生化4也很爽,就管我们游戏店的老板借了台NGC回家玩(PS2做抵押),***后觉得确实是好.但是游戏过程中确实少了些什么.追查原因,知道了原来我一口气通关的,而且没有感觉有恐怖的意思.其实这个就是我觉得最可惜的地方.
有一天想买PS2的中文游戏,老板说恐怖类型的还真有中文的,而且语音也是中文的,介绍给我的是PS2的死魂曲(尸人).我买了盘,回家开始玩,当时就被震住了,语音字幕完全中文不说,恐怖感我觉得远超生化全系列啊.那种***感那种见到尸人的绝望,东躲***的紧张感.然后就深深的喜欢上了,但是喜欢归喜欢,一直没有玩(遗憾,不敢玩呀).如今我长大了,买了PS3下了尸人开始游戏才真正有了感觉
不得不说无论是生化还是尸人两款游戏我都很喜欢,所以做一下比较.
首先生化危机从4开始恐怖感全无,剧情莫名其妙偏离之前太远,只有人物是原来的.
尸人虽然标题定义很简单但是游戏体现的就是以尸人带来的很多复杂感觉.
两款游戏操作有些类似,但是感觉生化更加流畅(虽然是流畅,但是我觉得是缺点)
我今天还在想如果生化危机能够借鉴一下尸人,玩起来应该更贴近生化危机这个题目
比如
1:气氛营造
2:操作
3:武器
4:潜入式的游戏模式(避免正面冲突)
而生化现在是
1:气氛营造完全是动作游戏(说白点觉得越发像鬼泣)
2:操作非常协调(这个使得手忙脚乱的感觉全无,丢失了紧张感)
3:武器只有枪,除了枪就是刀.而且子弹在哪都可能有,连树上的鸟窝都有霰弹枪子弹
4:直接正面冲突的模式.见到僵尸有两个选择(1)不理会逃跑(完全是道路宽广,敌人反映慢的缘故)(2)给他点子弹
看到生化5感觉更完蛋了.
其实我最终想说的就是希望生化危机能够接近尸人的感觉这样才对得起题目这个"危机"两个字.. |
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