- 精华
- 0
- 帖子
- 386
- 威望
- 0 点
- 积分
- 387 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-10-13
- 最后登录
- 2020-1-4
|
发表于 2008-8-19 21:45 · 上海
|
显示全部楼层
谁说的?
土星超任那会儿我可是 50 100的买......... 后来才知道是d 版........
那会儿盘的质量是高.
=================================
至于lz这个没脑的就别抄了,这贴送火星吧.
弄了半天它也没搞明白
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏机就是玩游戏的专业机器, 现在发展了多样化的游戏, 但是游戏机仍然以单机游戏为主.
pc上的游戏只是一个分支, 没有游戏的pc照样可以用.
这两点lz先搞清楚.
至于画面, 即使是ps和sfc上,甚至是md , 以她们的潜在机能所表现出来的游戏比比皆是.
而pc上是不可能的. 没有哪个厂商敢说我这个游戏发掘了100%的能力, 以为每台pc多少配制都有不同.无法做到统一.
而且,最主要一点. 你要比基本相同硬件条件下的主机性能,画面等等才是正道.否则就是邪道了. 不公平.
这点上就是玻璃渣比较好. 他所做的游戏基本上即使是两三年前的电脑, 设置调低点也可以比较流畅的玩. 这就是玻璃渣高明的地方.
最重要一点 开发tvg 比pcg赚的钱多的多. 你看看fifa的销量, pc版本比不上tv版本的. gta更是如此.这也是为什么很多游戏一定要先出tv版, 等卖了大半年, 再移植pc. 这里有契约问题, 但更重要的是钱多赚少赚的问题.
我必须先在能多***的机器上卖, 然后再到少***的机器上卖. 粗粗的来说就是这样.
而且为了多***,一般的大厂商会让制作小组尽可能发挥tv主机的实力. 这是因为, 大家都是同一个平台,起步条件都一样. 但是我开发的东西,画面音效等等就是比其他人好. 买的人就会多,就会多***.
而pc上很大程度上不是这样了. 很多小组嫌麻烦, 用所谓的高配置来掩盖自己开发技术的低劣. 这也是pc上游戏不停的出补丁,不停的更新的道理. 这就助长了卖半成品先捞钱,然后靠补丁来补完. 注意,这和用补丁延续游戏寿命的做法是不同的.
当然,这个问题要看, 不是说tv上就没有, 但是tv上少很多. 而且,tv上有重大bug的游戏各主机十个指头就可以数过来. pc上么......还用说吗?
==============================================================
最后, 楼主, 你真的很白. 白的都透明了. |
|