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下面是引用yuuu于2008-08-19 19:33发表的: 神话都是积攒了几百年或者上千年才有如此底蕴的。一两年或者几年之内就完成自创神话,显然不会必得上运用得当的既存神话
审判者
下面是引用青木赤水于2008-08-19 19:04发表的: 其实说到自创神话,我推荐一下异域镇魂曲 不知道大家都玩不玩欧美rpg的,异域镇魂曲绝对是欧美rpg中的一大奇作 厚重的剧本让我感觉是黑岛的巅峰期作品,对rpg有爱的可以一试,风格迥异于日式rpg的 (强烈推荐繁体版或英文版,请无视简体中文的垃圾翻译)
下面是引用青木赤水于2008-08-19 19:43发表的: 艺术来源于生活,说是自创,其实都是基于现实中已存的进行加工的。 说白了骨架是不变的,只是通过想象替换了血肉。 至于运用得当与否,个人以为关键在于是否能更好的融于游戏背景。 .......
下面是引用osk666于2008-08-20 08:20发表的: 底蕴这东西不是那么容易营造的,做得差,神话只是一大堆废话.
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