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肥PS2的火线接口带宽应该有保证,有国外高手开发相关loader么?

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 楼主| 发表于 2008-8-17 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才一直再想,USBA用的人是越来越多,但USB1.1的带宽毕竟是个瓶颈,导致什么CG卡之类的遗憾。忽然想到肥PS2的IEEE1394(火线)接口,这个应该也可以接移动存储设备吧,而且火线可是与USB2.0的带宽相当啊,这个如果有loader的支持,搞个什么IEEE1394 ADVANCED之类的不是正好。

本人没那能耐,只是随便YY一下。 [s:249].

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发表于 2008-8-19 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
HDD的性能就不够了?呵呵

不过支持多种接口的话还是要各位支持啊。
cxn

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发表于 2008-8-19 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
想法不错,顶……………………

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发表于 2008-8-19 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这么说吧

等待开发什么IEEE1394

还不如等待PCSX2完美呢...........

还是老老实实的HDL,USBA吧,

等到PCSX2完美了,谁还去用什么HDL,USBA啊

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发表于 2008-8-19 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这么说吧

等待开发什么IEEE1394

还不如等待PCSX2完美呢...........

还是老老实实的HDL,USBA吧,

等到PCSX2完美了,谁还去用什么HDL,USBA啊

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发表于 2008-8-19 22:43  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用云中漫步于2008-08-19 19:59发表的:
这么说吧

等待开发什么IEEE1394

还不如等待PCSX2完美呢...........
.......
PCSX2模擬器畢竟是用電腦玩PS2,像玩電腦遊戲多些, 而且需要高效能電腦, 不便宜啊

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 楼主| 发表于 2008-8-19 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我敢说,只要开发出来,肯定比USBA来得快得多,基本上不会卡

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发表于 2008-8-20 09:07  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用云中漫步于2008-08-19 19:59发表的:
这么说吧

等待开发什么IEEE1394

还不如等待PCSX2完美呢...........
.......

有個問題:PCSX2現在已經可玩很多的PS2遊戲了,而且大部分PC版的PS2遊戲也很完美,再加上PC遊戲;請問您為啥還要39001且還用USBA?

另支持LZ想法,我也發過同類貼,估計是非常有難度不然早就有了。

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发表于 2008-8-20 13:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用guanwei168于2008-08-20 09:07发表的:


有個問題:PCSX2現在已經可玩很多的PS2遊戲了,而且大部分PC版的PS2遊戲也很完美,再加上PC遊戲;請問您為啥還要39001且還用USBA?

另支持LZ想法,我也發過同類貼,估計是非常有難度不然早就有了。
PCSX2完美了吗??

现在硬件要求不但高,而且就算那些能支持的游戏,不说画面,就连最基本的速度也不能保证啊....

你说我为何要USBA,

PCSX2要像EPSXE那样完美的话,你看我还用USBA不,那时PS2早埋了

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发表于 2008-8-20 16:44  ·  香港 | 显示全部楼层
外國的高手大部份都去了研究PSP, PS3了,所以已很少人研究PS2了, 我這裏買不到那條IEEE1394轉USB線,暫時也沒法試験
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