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楼主: 索拉

[花边趣闻] [PS3]PS3神秘新作「Linger in Shadows」欧州PS Store今週配信

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发表于 2008-8-27 16:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用realclone1于2008-08-27 16:47发表的:


别缩嘛,画面比较差的作品为什么p3画面往往更差呢,我记得xbox和ps2跨平台的游戏,xbox版要明显比ps2好不少呢,这个你给我解释一下成吗?
机能利用率的问题,PS3是非常难开发的,你不知道吗,XO是在易发挥下和目前PS3打平手的,但以后PS3机能开发环境越来越好,XO机能越来越显的不够了,XO机能已经见底了,PS3还早的呢

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发表于 2008-8-27 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
乱七八糟的!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-8-27 16:54  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-08-27 16:49发表的:

机能利用率的问题,PS3是非常难开发的,你不知道吗,XO是在易发挥下和目前PS3打平手的,但以后PS3机能开发环境越来越好,XO机能越来越显的不够了,XO机能已经见底了,PS3还早的呢

哦~~~,难开发对把,我记得以前ss对ps的时候也是这个调调的,难开发还真成了优势了,现在很多游戏才发挥了p3 10%的机能把,不错,你可以的
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发表于 2008-8-27 16:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用realclone1于2008-08-27 16:54发表的:


哦~~~,难开发对把,我记得以前ss对ps的时候也是这个调调的,难开发还真成了优势了,现在很多游戏才发挥了p3 10%的机能把,不错,你可以的
说你SB,还不承认,PS3画面现在是越来越上台阶了,从抵抗到船长,再到KZ2又到FF之后是《大雨》,画面是一步一个脚印,很扎实,哪像XO,除了战争机器之外,再没拿的出手的画面了,而且现在看战争机器2的画面已经过时了,PS3的画面终点在哪,谁也不知道
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发表于 2008-8-27 17:07  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-08-27 16:58发表的:

说你SB,还不承认,PS3画面现在是越来越上台阶了,从抵抗到船长,再到KZ2又到FF之后是《大雨》,画面是一步一个脚印,很扎实,哪像XO,除了战争机器之外,再没拿的出手的画面了,而且现在看战争机器2的画面已经过时了,PS3的画面终点在哪,谁也不知道
说你sb,照你的意思是承认了?你不是说xo不太可能做出装13里面的头发效果嘛?我是真的很期待xo画面缩水的ff呢,别到时候某神机再出丑可就乐大了

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发表于 2008-8-27 17:40  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用realclone1于2008-08-27 16:05发表的:


怪了,记得当初喷halo3,喷gow的时候,你怎么不说这些?现在蹦出来当客观人士了?靠撞墙撞车取得好成绩,这话你也觉得可笑嘛?不过很可惜的是有时候gt5p确实就是靠这种方法取得好成绩的,别不相信,请看看评测的后半部分

GT5P目前没有引入损毁系统,而只是通过对于碰撞行为的限速来加以惩罚。当玩家车辆恶意冲撞AI车辆,挤压AI车辆,利用赛道边沿转弯,或者利用赛道内侧草地转弯的时候,游戏会根据你违规的严重程度,在一定的时间内关闭你的车子油门。同时为了防止速度在这段时间内相对较慢的你影响其他车辆,这段时间你会变成幽灵车,AI车辆可以随意穿过你。但这个惩罚系统明显的存在诸多问题。首先,惩罚判断的系统感觉上不够准确,并不是所有的违规行为都可以被惩罚,同样有时候莫名的轻触反而会导致处罚,具体尺度玩家很难体会的出来。其次,处罚不是强行降速限速,而只是关闭油门(低到一定速度就进入限速)。这样一来,对高速挤车或者蹭墙这样的行为,处罚几乎没有实际意义:直到处罚时间结束,你的车的速度还是很快,等于是放松油门过弯了。幽灵车的设定的初衷很容易理解,但这也给违规的玩家带来的方便:你同样可以自由的穿越其他AI车辆,反而可以从车堆里轻易的逃出来。这里还有一个好玩的现象:当处罚结束的那一霎那,如果你的幽灵车正好和AI车重合,你们会突然向前后分别瞬移跳开,这可一点也不“拟真”。无论如何,从GT5P来看,这样的违规处罚系统完全无法替代损毁系统,两者给玩家错误驾驶行为带来的后果根本不能同日而语,处罚系统既不严厉,也没有持久效果,希望关于损毁系统的补丁能如PD所许诺的那样及时推出,让大家体验到更真实的GT。
我什么时候喷过 光环3 、战争机器了?那些帖进都没进过 不感兴趣 你们的这两游戏被弄得只能仰视不可亵渎    比起当初GTP未发售时小丑们各种下三滥表演,你这早过了期的“喷”算是好的了……  没错GTP是不完美,毕竟是序章版,而且这瑕疵并不是致命性 阴影在游戏时注意得到?开发组不是宣称考虑在GT5加入损毁系统吗 另外请提供靠撞墙撞车的开法得第一的游戏视频
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发表于 2008-8-27 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用realclone1于2008-08-27 12:40发表的:
看回帖的时候我就一直想笑,上面某些人一唱一和的非***,我别的不想说,我只想问一句,红字里面说的东西是不是客观存在的??恩?

看realclone1的回帖我就一直想笑,自己哗众取宠还引以为荣,我别的不想说,我只想问一句,同样是一家的“观点和发言”,realclone1却为何只对自己有利的坚信不移??恩?
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发表于 2008-8-27 17:49  ·  新疆 | 显示全部楼层
靠。ls 人家是为了加分来的,是很CJ的。
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发表于 2008-8-27 17:52  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2008-08-27 17:45发表的:


看realclone1的回帖我就一直想笑,自己哗众取宠还引以为荣,我别的不想说,我只想问一句,同样是一家的“观点和发言”,realclone1却为何只对自己有利的坚信不移??恩?

搞笑,我什么时候不信别的了??我有对原文章的其他方面提出质疑嘛?
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发表于 2008-8-27 18:06  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kooo于2008-08-27 17:40发表的:

我什么时候喷过 光环3 、战争机器了?那些帖进都没进过 不感兴趣 你们的这两游戏被弄得只能仰视不可亵渎    比起当初GTP未发售时小丑们各种下三滥表演,你这早过了期的“喷”算是好的了……  没错GTP是不完美,毕竟是序章版,而且这瑕疵并不是致命性 阴影在游戏时注意得到?开发组不是宣称考虑在GT5加入损毁系统吗 另外请提供靠撞墙撞车的开法得第一的游戏视频

视频自己看

http://www.tudou.com/programs/view/ctx_4n5w9Nk/
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