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楼主: 28633450

对于救济式长点的一重***现!

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发表于 2008-8-29 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
5. 升级(LEVEL)时,武器技能有时会成长,这有两种情形,
一是自然成长, 这时最理想
如果升级时能力和武器技能全部没有提升,
那就有救济式地,提高了现时最接近升级的武器技能......
不过该武器技能之前累积了的武器经验值,就归0

也就是说如果你还差一下命中,就能升一个武器技能LV的话
经过救济式上升后(升级升了该技能点),又要重累积了。

ps:这种情况其实很难计算,唯一的手段只有凭借经验,每个角色大概需要命中多少下才能上升该技能点,根据这个来判断升级时候升该技能点是否合适,当然在不追求升级效率最大化的情况下,不推荐去尝试

战士

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发表于 2008-8-29 18:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我这么说是因为只加1点清零的情况得到了证实,而没清零的情况没有得到证实...
是否清零确实不好判断,有种说法是当只长1点时,如果速度很快就是正常长点,如果隔了半天才开始跳数是救济长点,但是我这里都很慢根本体会不到XD
因此宁杀错勿放过,能凹的话尽量凹两点^O^

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发表于 2008-8-29 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

没看懂是什麽回事,可能是我很长时间没有玩了,生疏了。找个时间确定玩多一次。[Replied by WAP]

战士

火箭=奇迹

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发表于 2008-8-29 23:55  ·  广西 | 显示全部楼层
用模拟器玩基本不会碰到救济式长点,能随即SL,怎么能允许只涨一点熟练度呢

骑士

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 楼主| 发表于 2008-9-1 08:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wakakaka于2008-08-29 18:06发表的:
我这么说是因为只加1点清零的情况得到了证实,而没清零的情况没有得到证实...
是否清零确实不好判断,有种说法是当只长1点时,如果速度很快就是正常长点,如果隔了半天才开始跳数是救济长点,但是我这里都很慢根本体会不到XD
因此宁杀错勿放过,能凹的话尽量凹两点^O^


哈哈,还有速度快与慢的说法啊,我还真没注意过速度,感觉应该都一样的啊。

骑士

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 楼主| 发表于 2008-9-1 08:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dark_seed于2008-08-29 23:55发表的:
用模拟器玩基本不会碰到救济式长点,能随即SL,怎么能允许只涨一点熟练度呢



PS2上的泪2如果有个能随即记录的密技就好了。

战士

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发表于 2008-9-1 13:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2008-09-01 08:19发表的:

还有速度快与慢的说法啊,我还真没注意过速度,感觉应该都一样的啊。

因为救济长点时第一圈都轮空了嘛...再跳点的时候应该比正常的慢一些
幻觉,都是幻觉...哈哈

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发表于 2008-9-1 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
幻觉吗,然而我也有同样的感觉
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