佣兵
下面是引用ultima于2004-09-22 1:47 PM发表的 45分钟的仙乐体会,请大家进来说说自己的感受: 经过一段精美的OPEN之后(感觉主题曲一般),进入了游戏,看见一个傻呵呵的主角提着两个水桶 [s:16] ,跟着就看见老师走过来了(慢慢地以30HZ的速度) [s:19] ;一段剧情后终于要战斗了,突然屏幕一闪变成了玻璃喳(都快赶上PS的画面了) [s:21] ;进入战斗画面后又看见主角用两把木剑飞快地砍着(30HZ。。。。) 都快看不见是怎么出招的了。出了小镇后的地图画面更是不时拖慢 [s:19] 在发售前就受到消息要60变30祯了,但听论坛的某些朋友说战斗画面还是不错的,就买了一只回来试试,真有些后悔了。。不要告诉我120和60祯没什么分别,这我知道,人眼只要画面过了60祯就感觉不到画面的不同了;但60和30祯的分别却是很大的,看看星海就知道差别了。为什么人家红侠JOE能差不多完美移植,你NAMCO却搞个半成品出来,是你没诚意,还是你的3D技术不行,如果是后者那年底的重生还可期待一下,如果是前者就太不应该了。 本人没玩过NGC上的仙乐,如有不对之处请大家见谅,就当上面是一个失落玩家的怨念而已。
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下面是引用寒汐于2004-09-23 8:35 PM发表的 : ………… 汗一个字,为了这个我已经2天逃课去看盘了... 结果我们这个乡下地方连货都没进到... BOSS居然跟我说 :“仙乐啊...封面进到了...盘还没到...” 伤心之下决定明天早上的课也不上了,回家来这里一看.........啊..................... [s:16]
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下面是引用足球就是生命于2004-09-22 7:03 PM发表的 : 哎,PS2的技能跟NGC没得比呀,还好之前有所觉悟. [s:18]
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