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哪些经典游戏N年没出续作了?   统计一下

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 楼主| 发表于 2008-8-31 14:58  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
被遗忘的经典是否延续!?
首先说明下面提的游戏都不是神作,但在属于它的时代却给我们留下深深感动。也许现在我们玩游戏的时侯,会突然想起,某年某月,我们玩过的某某游戏,它是那么优秀或者那么值得怀念,又或者它只是属于自己在某一特定时段的感动,最后我们都会问一句,这些经典游戏为什么不出续作了呢???
如果有时间,就让我们来统计一下,那些可能被厂家遗忘,但不会被我们遗忘的作品吧,就因为它们真真实实的存在过。  
说明下,主要是指几年或者更长时间没有出续作,也没有消息要出续作的作品;N年都没有消息的游戏;那些只适合在2D时代生活的游戏们。可以简单介绍一下自己喜爱的游戏,并说一下它出继作的理由。
《光之继承者》(MD)以前听说过这个游戏会出DC的2代,后来完全没有消息,后来SS的《精灵王纪传》可以说是其继作,再后来就没落了。。。。。。
《ECCO海豚冒险》(MD,DC)这个系列个人认为还是2D的有乐趣一些,不过它应该是属于3D空间的游戏,DC上的也很不错,期待续作。
《皇帝财宝》(MD)很多老玩家都记得这款游戏,在当时大家游戏水平都不高的时侯,的确觉得那个跳跃挺难掌握的。这个游戏如果说继作的话,应该是《阿兰多拉》(PS),《阿兰多拉》是一款相当经典的ARPG,但是真正玩过的人不多。(《阿兰多拉2》个人无视)
《圣龙传说》(SFC)以培养龙为主要乐趣的SRPG,当时龙的造型绝对算得上华丽中的华丽,史公司为什么就不出了呢?
《光明力量》(MD)我真正喜欢SRPG就是从它开始的,后来SS的光明力量3的确做的不太好。
《兰古瑞萨》系列,还是叫它《梦幻模拟战》亲切一些,5代传说的终结很难让人接受,再出吧!!!(MD上的2代为系列最高)
《吞食天地》(FC)对这个游戏充满了美好的回忆,在电池记录的时代,它让我欢喜让我忧,近几年三国RPG真的出得很少(国内PC游戏商倒是出得多)
《封神榜》,记不清是MD还是FC上玩过的一款SRPG游戏,好像是国内厂商出的,挺不错的!文化遗产应该发扬光大才是!
《深海恐惧》(SS)这可是当年SS上的AVG大作,当年虽不能和BIO抗衡,不过还是让我们体验了船舱中的寄生危机,近几年来SEGA都没出过什么像样的AVG了。
《露娜》系列(SS)这么经典这么好的东东,为什么就没有正统继作呢!!!真是想不通!玩过的最温欣的一款RPG。
《超时空之轮》(SFC,PS)穿梭时空的剧情老套,但我就喜欢。
《天地创造》SFC后期大空量游戏,EINX的星海都要出4了,《天地创造》却还没出过续作。
《大航海时代》系列,2和3为最高,4代无视,期待续作,最好不是网游
《放浪冒险谭》(PS),难得史公司有这么专业的游戏,PS2时代却没续作,看来就算满分游戏市场不买帐,也不会欣欣向荣发展的啊。
《ILL  BLEED》(DC)另类的美式AVG,不知在大家心中的印像如何?
《基联野望》系列,现在还没出,不过迟早出,个人认为是高达战略中最真实真好玩的系列(胜过SD,SRW无视)。
《永恒的阿卡迪亚》(DC)和《格兰蒂亚》系列一样,自己不是很喜欢(主要因为剧情单薄),朋友很喜欢,顶一下
《莎木》系列,是玩家必玩的游戏,叫好不叫作,游戏投入大回报小的典范!我们爱她支持她!(等了好久也没3!等来个《龙如》。。。。。。也不错,呵呵)
《龙战士》最后一作5在PS2没玩过,感觉不像龙战士了,希望还能做出像《龙战士3》那样的经典。
《龙骑士传说》(PS),公认的大作,不过好像没有理由出续作,故事已经交代完了,SCE没史公司聪明啊,人家取个名字叫“最终幻想”,后面想怎么出就怎么出,不用被标题和故事内容限定。而《龙骑士传说》的故事就不好再往下写了(笑)
《基翁前线》《大神》这两款PS2上的游戏的继作希望别让大家等太久,先谢谢了。另外最期待的新作是《绝体绝命都市》的继作,我们别去管它是不是画面不好,是不是丢贞等等,只要你玩过,就会被《绝体绝命都市》吸引,题材太棒了!经历过5。12地震后,再次玩,感觉又不一样。。。。。。
[s:249] 补充:ICO,汪达巨像,(PS2),和MH系列一样,被我认为是PS2上最好的全新作品。ICO和汪达都有一共同的一个优秀特点:一;不用大篇文字交待剧情,给你一个完整的故事和空间,让玩家自己去理解,不是讲故事给你听,而是你创造自己的故,不光只是自由度的体现……二;两个故事都表达了孤独的世界观,在寂寞中又不完全孤单无助,ICO的白衣少女,汪达巨像中的爱马,相依为命的感觉,又添一份温欣。总结就是一款需要感悟的游戏,强烈期待续作,虽然肯定是PS3(我只有360,还没舍得掏钱买PS3),祝愿SCE明年好运
[s:249] 最近和朋友谈到SS上的《异灵》,第一人称AVG,家用机上不多哈,希望以后还是出些吧,主观视点的临界场感更强啊!这个游戏没通关很遗憾。现在还清晰记得,97年《电软》上的攻略正好在FF7小说攻略后面,这两彷攻略是我见过写得最好的,感动。。。。。。。
[s:249]《贝尔维克物语。泪指轮传说》(绝对SRPG之王,个人认为远超现在的火纹)这里不谈1还是2好的话题(个人意见2比1进步不少,1难度偏易)真的希望这款不向市场妥协的真正游戏再出续作,也希望SRPG和SLG在次世代不被冷落   
发这个贴的目地有三个,第一是为这些作品抱不平,第二是希望能有更多讲游戏性的游戏出现,游戏不等于电影化,也不等于看CG。第三是在怀念旧作品的同时,更希望有更多新的游戏系列出现,更新鲜的血液,厂商不要老是吃一两碗饭,开拓!发展!向前!
感谢fishyu大鱼骑士的回贴,《主题医院》好玩也很搞笑;《街头涂鸦》;《博得之门》是PS2版的,只是可以双打,感觉不太好;《沙丘》;《银翼杀手》很早前在PC上玩过的,可能10年前的吧;《金庸群侠传》太好玩了,当时就很喜欢它自由度高的玩法,题材很好,出续作吧!!!其它的游戏,fishyu朋友说的,都没玩过,甚至没听过(呵呵,长了不少见识)。此贴的目的也达到了,“玩家没有什么饭和什么类别之分,交流是很快乐的事。”支持***贴!(“共建***社会”???笑)
还有很多美式游戏,由于个人涉及较少,希望指点.请大家帮忙补完,谢谢!.

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发表于 2008-8-31 15:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
强帖 !!!!!!!顶一个!!!!!!

其实SS的光明3在系列中人设,音乐,剧情是最高的!!!(不过说实话真正能看懂剧情的没几个,对日文要求高的吓死人)我有3代的完美收藏 哈哈!!

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发表于 2008-8-31 15:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外像SS的深海恐惧的却是相当不错的 我甚至觉得可以和生2相媲美,题材的确很棒!

莎木1代个人认为是目前所有游戏中最棒的日语教材,也是了解日本的最佳多媒体。

永恒的阿卡迪亚的却很不错 因为GC和DC版我都玩过 GC读盘更快 画面更细致一些 但我还是喜欢DC版一些,好像准备公布续作了!
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发表于 2008-8-31 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
龙骑士传说。。。

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发表于 2008-8-31 16:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果能把 钢铁咆哮 搞过来就好了。。
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发表于 2008-8-31 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
洛克人X系列~~~~~~~
洛克人Z系列~~~~~~~
希望能有高清机版.........
可WII....DS....
唉...............
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发表于 2008-8-31 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
影之心的正统续作是我最期待的!!!

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发表于 2008-8-31 18:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
光明力量、莎木最高!

审判者

这头像糊的

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发表于 2008-8-31 18:10  ·  山东 | 显示全部楼层
。。。。。。。太长了

码字辛苦了

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发表于 2008-8-31 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
SPIKE OUT(ARC/DC/XBOX)-SEGA VF3引擎 4机台,这个不说了3D ACT经典
SLASH OUT(ARC)-上面的续作,国内机台很少,刀剑类玩起来跟NG较像,有经验值系统,注重协力,隐藏要素超多
汪达尔之心(PS)-SLG,类皇家骑士团,只说1代,PS2的2代太烂
妖精战士(PS)-SLG,类光明力量,只说1、2,PS2上的太烂
圣剑传说(SFC)-A.RPG,Square的名作,PS时代就不行了
SHINOBI&KUNOICHI(PS2)-SEGA ACT名作,速度感一流,独特的杀阵

注:
皇帝财宝之所以难跳是没有影子,96年的阿兰多拉可以说是其续作
梦幻模拟战有望推出续作,开发商去年有做过名作复活的投票
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