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楼主: kelven

小小大星球我爱死你了,居然还可以这样玩啊(不喜勿入)

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发表于 2008-9-3 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
lz的解说真详细,不过这款游戏真的值得人为它做广告,创意太好了,人物也可爱,自己制作关卡可以说怎么玩都行,制作人很了解gamer的心思,哈哈,期待期待!十月快点来吧!!!

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 楼主| 发表于 2008-9-4 04:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用门门功课100于2008-09-03 14:58发表的:
这年头凡是很创意沾边的玩意都得喜欢!这样才能显得自己有品位!但是怎么个好法呢?好在什么地方呢?谁也解释不清楚...
LZ小小大星球给了你多少钱做宣传费你这么卖力?我知道你品位很高,眼光也很独特!

呵呵,你太可爱了.

其实前几年有个叫LOST WEAPON的游戏,游戏模式上跟小小大星球几乎一样,只不过LOST WEAPON是2D的.当时就很看好这种模式的游戏,但一直没有机会去玩.

一款名为《lost weapon》的游戏悄悄引发了新的热潮,而随之引发的是一场新的偶像追逐***,这款游戏从策划、美工、程序都是一位金姓制作人一人独立完成。据闻,该游戏制作人自14岁起就开始独立研发游戏,是韩国最有名的游戏制作人之一,一直被业内人士称为游戏神童!

《lost weapon》是这位天才制作人的一大手笔,一面世即受到了广大玩家的热烈追逐,曾经一度创造了搜索引擎的搜索神话!受到众多玩家热烈拥戴。

目前,这款游戏悄然离开了人们的视线,退出了韩国网游市场,韩国玩家的反映激烈,声称掘地三尺,也要把这款游戏和制作人挖出来。其热情指数已经远超对一般影视明星的追逐。

时常听说某某游戏在公测伊始被挤爆服务器,某某游戏一个内测账号卖到几十几百。但这一切的前提和基础都是铺天盖地的广告宣传和长期的资源积累换来的。而这款在韩国引起轰动的游戏既没做过任何的宣传,也没有庞大的用户基础,甚至连自己专门的服务器都没有。

   经多方打探得知,这只是一款放在一个不起眼的游戏网站架设的服务器上供玩家免费下载使用的免费游戏。而由于非商业运营,该游戏会经常性的中断服务进行程序调试等。可这丝毫都不能影响玩家们的热情,在短短几个月的时间里就达到了10万人最高在线的惊人数量。

后来这个游戏制作人到中国成立了自己的公司,以《lost weapon》为蓝本制作了《搏客ONLINE》,在《搏客ONLINE》第二次内测结后因韩国方面投资,又回到韩国继续以《搏客ONLINE》为蓝本制作了《Brix Online》。因为对LOST WEAPON感兴趣,所以玩过《Brix Online》和《搏客ONLINE》,但这两个游戏在游戏模式上跟《lost weapon》已经有点不一样了。
跟小小大星球的游戏模式几乎完全一样的就只有最初的《lost weapon》这一款。当初没能玩到《lost weapon》一直感到遗憾,没想到SONY出了个比《lost weapon》还好玩的小小大星球,所以我才对这游戏这么关注。我可没你那么好命,MS天天给你宣传费!要我说,你留着那些宣传费干嘛啊,全机种不就得了。真是的

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发表于 2008-9-4 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
说了这么一大群故事最后还用红色来讽刺人家没双机也就是间接暗示没神机!!!讨厌死了挖
这个游戏不喜欢不代表就米神机,有神机并不代表一定喜欢这个游戏,发帖数量少并不代表是捣乱的,等级小并不代表是马甲,有神机并不代表天下无敌,没神机并不代表酸葡萄.
祝第一时间入手

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 楼主| 发表于 2008-9-4 11:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用门门功课100于2008-09-04 09:42发表的:
说了这么一大群故事最后还用红色来讽刺人家没双机也就是间接暗示没神机!!!讨厌死了挖
这个游戏不喜欢不代表就米神机,有神机并不代表一定喜欢这个游戏,发帖数量少并不代表是捣乱的,等级小并不代表是马甲,有神机并不代表天下无敌,没神机并不代表酸葡萄.
祝第一时间入手

你看看你上一个回贴是怎么说的.
下面是引用门门功课100于2008-09-03 14:58发表的:
这年头凡是很创意沾边的玩意都得喜欢!这样才能显得自己有品位!但是怎么个好法呢?好在什么地方呢?谁也解释不清楚...
LZ小小大星球给了你多少钱做宣传费你这么卖力?我知道你品位很高,眼光也很独特!

你要不这么说我也不会那么说的.我是被你气的. 贴子里的气话我就删除了.上面那楼的气话给你留着

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发表于 2008-9-4 12:39  ·  河北 | 显示全部楼层
自己可以制作游戏人物就是好玩了?可以制作关卡就好玩啦?

要是那样rpg制作大师岂不是更好玩?动作游戏制作大师岂不是更好玩?fps游戏制作大师

岂不是更好玩?自己制作游戏就是最好玩啦?

游戏是否受欢迎还是等发售了以后再说吧~好的话自然会成为ps的一个品牌游戏,失败的话

就会成为一个历史而已~
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发表于 2008-9-4 12:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
我靠,吵个P啊,至于吗?

审判者

这头像糊的

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发表于 2008-9-4 12:44  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用门门功课100于2008-09-03 14:58发表的:
这年头凡是很创意沾边的玩意都得喜欢!这样才能显得自己有品位!但是怎么个好法呢?好在什么地方呢?谁也解释不清楚...
LZ小小大星球给了你多少钱做宣传费你这么卖力?我知道你品位很高,眼光也很独特!


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 楼主| 发表于 2008-9-4 12:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用123june于2008-09-04 12:39发表的:
自己可以制作游戏人物就是好玩了?可以制作关卡就好玩啦?

要是那样rpg制作大师岂不是更好玩?动作游戏制作大师岂不是更好玩?fps游戏制作大师

岂不是更好玩?自己制作游戏就是最好玩啦?
.......
rpg制作大师,动作游戏制作大师,fps游戏制作大师,能网络对战????
而且他们自带几十个可玩的精心制作的游戏吗???就那几个自带的都挺恶心的.

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 楼主| 发表于 2008-9-4 12:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用61477151于2008-09-04 12:44发表的:
+10  
-100
下面是引用kelven于2008-09-04 04:29发表的:
我可没你那么好命,MS天天给你宣传费!要我说,你留着那些宣传费干嘛啊,全机种不就得了。真是的
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发表于 2008-9-4 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
实在无法从视频中看到这个游戏有多好玩
自创关卡人物,貌似10年前就有这种游戏了,我没记错的话,当年ASCII在PS上做了很多类似的游戏
网络对战,现在哪个PS3游戏没有网络对战?连capcom那两个PSN迷你复刻游戏都带online battle了
能理解LZ喜欢一款游戏的心情,很热血,但总感觉有点过了,有点过于激动了
说实话,论创意,小大和eye toy2那段视频比起来,还有点距离的,我觉得对于那个游戏,用“居然还可以这样玩啊”论之,还差不多
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