公民
下面是引用hxf88111于2008-09-07 22:32发表的: 为什么PS3版的要么画面不好,要么很卡?同问!
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禁止访问
下面是引用rreeww1234于2008-09-07 23:24发表的: 不是NV要给PS3装那种显卡,是SONY要求NV装的,楼主纯SB~~~~~~~~~
流放者(禁止发言)
下面是引用hxf88111于2008-09-07 23:43发表的: 阁下装B 呵呵!
战士
貴様らの事情など知らん
下面是引用daimler86411于2008-09-08 00:14发表的: 反正都很小气,要我说弄个2g内存+1g显存完事
征服者
下面是引用jjyy2008于2008-09-04 13:38发表的: 360的确画质更强些,其他的随便你们扯去吧,好友说nv的ati好的,那是卡盲,两者交替做老大,最近4870X2已经是卡皇了,gtx280早就被甩了几条街外了,。
下面是引用阿斯托利亚于2008-09-07 00:45发表的: 你傻了不是,现在的PS3哪还像刚出的时候,占用那么内存,你当这么多次系统升级白升了?以前还占用显存呢,现在根本不占用显存了。。。。PS3男看发不是内存的问题,而是CELL的编程利用问题。。。 LZ果然是小白,缓存大就好了?还能CPU说事,AU和IU架构就不一样,AU集成了内存控制器,根本就不需要那么多二级缓存,,,,, 我看了,RF根本不了解PS3的现状,还是拿PS3刚出来的时候的情况说事。。。拜托,都这么长时间了,你当PS3还是原地踏步? 现在还有小白怀疑PSN能不能在线聊天和邀请好友游戏。。。真是白的可以。。。。。
下面是引用cheng2007于2008-09-07 23:31发表的: 简单地说就是很多跨平台游戏都是以360为基准开发,移植到PS3以后体现不出PS3的硬件优势,而且由于PS3游戏开发环境不如360优秀,更加深了这种困境。就像当年PS2大战XBOX一样,只不过现在角色倒过来了,但是XBOX的开发环境要比PS2优秀,不像PS2发售当初几乎所有开发人员都对它的开发环境怨声载道。
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