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楼主: minime

[业界] [业界]+++++有真相+++++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++

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战士

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发表于 2008-9-5 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2008-09-05 03:44发表的:
欧美PC系游戏的TV化只让欧美的游戏产业变得浮躁,同时逼得亚洲的游戏产业也变得怪异。

数年前微软的XBox改写了规则让PC游戏迅速走向了没落,
也让欧美的游戏开始真正给原先由日本领头的TVGame市场格局带来冲击。

东西方间的交流和竞争无疑是一件好事。
但我还是觉得如果彼此都能给对方留以空间,世界才会更加丰富多彩。

当然我明白,这不符合商业的本质,不适合这个竞争的世界,
只是某个玩家的一厢情愿而已。

算是这个硝烟弥漫的贴里比较世外桃源的回复了

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发表于 2008-9-5 10:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn3号于2008-09-05 09:30发表的:
RF RF  一把小水枪 射完就软 可不是空穴来风 ... ...  说不定正在私下组织抵抗力量呢或者还在睡觉中...  总之我们等着... ...

SF SF 一群一辈子都无法***的无能之物 这可不是空穴来风 说不定这会又在私下组织YY力量准备阿Q一把

总之 我们等着看吧……
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发表于 2008-9-5 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,看的眼睛也有点辛苦。
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发表于 2008-9-5 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
必然现象!!!!!!!!!!
次世代FC的存在(WII)
谁也没办法.....

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发表于 2008-9-5 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用模拟地球2于2008-09-05 10:49发表的:


SF SF 一群一辈子都无法***的无能之物 这可不是空穴来风 说不定这会又在私下组织YY力量准备阿Q一把

总之 我们等着看吧……
好吧,我们就来援护盟友NF吧。

SF顶上,软奴反扑过来了~~

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发表于 2008-9-5 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用模拟地球2于2008-09-05 10:49发表的:


SF SF 一群一辈子都无法***的无能之物 这可不是空穴来风 说不定这会又在私下组织YY力量准备阿Q一把

总之 我们等着看吧……


我是 NF  ,不是 SF 。不用等着看  360已经完败于Wii 的激光剑下了... ...

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 楼主| 发表于 2008-9-5 15:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-09-05 08:26发表的:

说这些毫无用处。

.......

你太无聊了,我们说的都不是一个东西

我是内容至上论,你是硬件至上论,而且还有个莫名其妙的命题要让人来证明
你给钱了么?凭什么我要跟你在这个命题上面浪费时间啊?
--------------------------说说我的想法--------------------------------------------------
我贴这个表,意思就是欧美文化的游戏开始在CONSOLE界渐渐压倒日式文化的游戏

传统日式游戏只能靠几个大厂苦苦支撑,销量一般而且难产
只有转型得快的日式大厂比如卡普空紧随欧美步伐才活得比较滋润

日本的市场的局限决定了是市场决定厂商不是厂商引导市场。
在日本传统游戏人口被老化,分流;剩下来的变成了LU,甚至NU的情况下
日本中小厂只有靠任天堂的异质策略存活,从而衍生了一大堆低成本的小游戏。
大多数时候低成本意味着低素质,意味着低销量,WII上面卖得好的任天堂的游戏哪个不是大投入的作品?
马里奥这个品牌是几十年的投入,天天幻想着健身健脑这种低成本小游戏一夜暴富只是空中阁楼。

长此下去,日厂要不转型欧美,要不用低成本的小游戏讨好日本市场的LU, NU来苟延残喘。
而且长期制作小游戏,技术人才,技术的发展和继承都是空谈。以后想转型都困难,这是个恶性循环
别看任天堂风风光光,对于日本游戏业来说却是个噩梦。游戏内容要的是多样化和创新,才能不断的吸引玩家,建立一个健康的游戏市场。
光有马里奥和林克是远远不够的。说任天堂是毒瘤,说的就是Wii的成功把日厂都圈进了一个梦想低成本高回报的迷梦里。

本来PS3肩负着日本广大厂商的期待,接过PS2这把枪继续发扬光大日式传统游戏。
谁知道策略失误加上微软的介入,搞得PS3现在高不成低不就。看看表上PS3现在什么游戏卖得好就知道了。枪车球!
枪车球原来是索犯嘲笑软犯的,现在用在PS3上面却更加贴切。传统的日式RPG在360上选择更多。

不同的游戏群体有不同的要求,任天堂的健身健脑大乱斗,索尼的传统日式游戏,微软的欧美枪车球都是有需求的。
但是索尼和微软走的道路更加相似,都是以技术,以机能为推动力,致力于图像的进步然后同时兼顾玩法和游戏性。
任天堂走的是异质道路,创意为先,低投入高收入。不管走哪条路,总的来说,都是为顾客的需求服务的。
但是就像我说的,这两种商业发展模式哪个更稳定?哪个更有可持续性发展的可能性?
我想绝对不是天天幻想着健身健脑这种低成本小游戏一夜暴富的这种模式。

纵观电玩业几十年的发展,哪次次世代的游戏不是机能更强,画面更美?
现在欧美游戏的比重渐渐压倒日式游戏就说明了这个模式的正确性。
欧美长期从事PC开发,技术日新月异,差的就是微软这样的领头羊带领欧美厂商重回电玩产业的中心。
索尼这个日式高性能主机的代表一吃鳖,日厂又没有开发PC游戏的技术继承性,在Wii上面又竞争不过任天堂这个第一方,自然集体吃鳖了。

日式游戏的重振雄风,恐怕要经历一个世代的低潮期。

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发表于 2008-9-5 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[业界]+++++有真相+++++游戏产业中心已经由日本转移到欧美,更新任毒

那是,石油涨价了,美国BB牛起来了……

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发表于 2008-9-5 16:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用minime于2008-09-05 15:40发表的:


你太无聊了,我们说的都不是一个东西

我是内容至上论,你是硬件至上论,而且还有个莫名其妙的命题要让人来证明
.......
比内容,试问三红上那个游戏超过了Wii Sport的销量?一个Fit可以超过你们几个游戏的总销量??

PS3怎么了??半年的压制,难道被选择性失明了??

三红那些日式RPG,那个不是钱买来的??

谁能保证没有PS3完全版??接下来的肖邦P3版销量超过XO的话,那就萎卵就丑大了!!

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 楼主| 发表于 2008-9-5 16:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用靖次于2008-09-05 16:01发表的:

比内容,试问三红上那个游戏超过了Wii Sport的销量?一个Fit可以超过你们几个游戏的总销量??

PS3怎么了??半年的压制,难道被选择性失明了??

.......

啥?钱买来的就不是游戏了?或者说你买游戏不花钱?从来5元党?

wii sport这种第一方捆绑游戏就不要出来现了吧?
而且wii sport这种是日式游戏么?

PS3要雄起还是要靠枪车球,我一直等着Kill zone 2, GT5呢
怎么还不出来啊
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