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楼主: minime

[业界] [业界]+++++有真相+++++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++

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发表于 2008-9-5 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
- -!本来就是必然滴- -用不着分析
日本只管多出精品就是了

战士

我是头衔

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发表于 2008-9-5 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用minime于2008-09-05 15:40发表的:
只有转型得快的日式大厂比如卡普空紧随欧美步伐才活得比较滋润

大多数时候低成本意味着低素质,意味着低销量,WII上面卖得好的任天堂的游戏哪个不是大投入的作品?

而且长期制作小游戏,技术人才,技术的发展和继承都是空谈。以后想转型都困难,这是个恶性循环

但是就像我说的,这两种商业发展模式哪个更稳定?哪个更有可持续性发展的可能性?

引几句比较赞同的
LZ大体上跟我想法有点接近,说点不一样的吧

第三方在技术方面的不思进取责任并不在老任,只是他们对于局势的把握明显的有欠缺。老任看似低成本的游戏卖的好是因为他们对自家主机特性充分了解的基础上成功的,所以在创意上第三方不可能走老任的路线,这在NDS上也有相同的情况。
其次鉴于NGC和N64的关系,他们对于wii还是有所忌惮,不敢大投入开发自己的主力系列,频频拿一些复刻或简单作品当敲门砖来试探市场的反应。

这种状态会持续到什么时候,还真说不清,或许那些转型慢的厂商从此一蹶不振也有可能(比如暗荣和眼镜厂,至今还抱着PS2不放,等他们掌握本世代的技术的时候,业界都跨到次世代去了)

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发表于 2008-9-5 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用靖次于2008-09-05 16:01发表的:

比内容,试问三红上那个游戏超过了Wii Sport的销量?一个Fit可以超过你们几个游戏的总销量??

PS3怎么了??半年的压制,难道被选择性失明了??

.......
你懂什么,wiisport在欧美是捆绑销售的当然卖的多

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发表于 2008-9-5 18:19  ·  福建 | 显示全部楼层
个人还是很喜欢日式游戏的。

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发表于 2008-9-5 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[业界]+++++有真相+++++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+

sf除了拿三红这个缺点来攻击360外还有别的理由吗?亏你们还有蓝光,靠着蓝光播放器在这死撑,360早卖1年现在每个月的销量和ps3的差不了多少,有什么可自豪的!

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2008-9-5 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-05 17:33发表的:


引几句比较赞同的
LZ大体上跟我想法有点接近,说点不一样的吧

.......
暗荣懒得说 眼镜厂的情况有些特殊 它的主力游戏机战不是个靠技术吃饭的游戏 事实证明 2D的机战比3D的机战更容易得民心 机战的革新不在画面 而在系统的设计

老实说 我们可以期待眼镜厂把3D的地图做得更逼真更美观 但到头来 我们最关心的仍然是参战作品以及2D的战斗画面是否原汁原味…… 现在流行的3D技术对它没有任何意义

我觉得吧 欧美的厂商画面技术好 那是因为他们的游戏需要画面技术 没有了画面技术 他们的游戏就没有了吸引力
至于日厂 一些有能力追求画面技术的大厂没跟上时代的确该骂 而那些本就不堆画面或是游戏特色不在堆画面上的游戏呢 又为何要因他们没有追求画面而横加指责呢? 他们追求了画面技术 游戏就会突飞猛进了? 既然提升是有限的 那为何要强求呢……

游戏技术是综合的 画面技术不是全部 欧美拥有最好的技术 而日本拥有一批知名的制作人


顺便……日本人的思维里 “够用”是主流 这和他们节俭小气的特点是吻合的……

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2008-9-5 18:42  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:[业界]+++++有真相+++++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+

我基本只玩日式游戏的说。。。

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发表于 2008-9-5 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

贱卖战略之下还是周周垫底,真不知道软奴们有什么好骄傲的……[Replied by WAP]

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发表于 2008-9-7 22:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
偶只想說。
偶喜歡的游戲百分之七十都是日本的
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发表于 2008-9-7 23:16  ·  日本 | 显示全部楼层
日本人不喜欢游戏的原因是游戏太便宜,因此不能凸现品味和人生价值

不过现在好了,世界经济危机又到了,估计不久以后日本人又要回到10年前那种穷的只有玩游戏的份了
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