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楼主: sylphis

[感想]纵使那是一场美丽的谎言(一个百合党的小小心愿)

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发表于 2008-9-13 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏机还能保持小众精英的气氛,如果也和电脑那样普及的话这玩家素质就又下来了,归根究底,人的文化素质才是决定一切的关键。

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发表于 2008-9-13 20:30  ·  日本 | 显示全部楼层
不是素质,同时不要以为自己的素质就比周围的别人高。
是爱啊www

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修罗之道

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发表于 2008-9-13 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ghbzcy于2008-09-13 20:00发表的:
最近几年,随着生活水平提高,渐渐国内玩游戏机的多起来了。然后TV游戏这个地盘渐渐的好像也有了很多盈利的机会。游戏汉化的速度甚至可以缩短到几天之内,里面内幕想想也知道个大概。
伴随着这些,一股浮躁之风瞬间席卷整个国内游戏界。(这东西其实根本就没存在过,姑且做个代词)
90年代,信息不发达,有点游戏秘籍都是惊天发现。网络一出来,技术性的讨论已经变得没有什么意义。即使有也不过是从日站摘而已,或者自己写的也不如日站的。所以一两年的新鲜感过去之后,论坛也就那么回事了。
看得很穿啊
的确也和我心里想的不谋而合
高速信息化带给了我们很多,也同时剥夺去了很多

至于玩TV的,你觉得是爱么
我觉得是品味啊,我一直觉得TV这边的游戏,艺术成分多点

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发表于 2008-9-13 21:03  ·  日本 | 显示全部楼层
艺术成分有,但是谈不上多,占不到主要原因。同时PC游戏也有很多有艺术成分啊,尤其欧美的。
游戏在制作的时候,也都是一定时间内要求一定的成果,这种作业型的创作,和真正的追求艺术还有不少的差别。策划上还好点,比如高桥可以先自己构思异度的时间,可以花上很多年,之后再把她拿到桌面上来。但是具现的时候,比如编写具体的台词,都是流水线。
某种程度上说,好莱坞电影也是这样,凡是以***为目的的活动,都或多或少会变成这样。
当然,在各方面都处在一个良好状态的情况下,流水作业也能偶尔诞生少数精品。

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发表于 2008-9-13 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ghbzcy于2008-09-13 21:03发表的:
艺术成分有,但是谈不上多,占不到主要原因。同时PC游戏也有很多有艺术成分啊,尤其欧美的。
游戏在制作的时候,也都是一定时间内要求一定的成果,这种作业型的创作,和真正的追求艺术还有不少的差别。策划上还好点,比如高桥可以先自己构思异度的时间,可以花上很多年,之后再把她拿到桌面上来。但是具现的时候,比如编写具体的台词,都是流水线。
某种程度上说,好莱坞电影也是这样,凡是以***为目的的活动,都或多或少会变成这样。
当然,在各方面都处在一个良好状态的情况下,流水作业也能偶尔诞生少数精品。
要说到欧美,那就又要引入口味问题了,我不太喜欢欧美的作品(除了玻璃渣的东西和英雄无敌系列),比如RPG,更喜欢日式或国产的
在我投靠TV那会,PC上单机素质贫瘠得一套糊涂,以RPG最为严重,同时网游风潮来势汹汹
我望了望这样的PC界,发觉后面没有我要的光明,便毅然投入TV的怀抱,想来也有时机的因素

PC当然也有喜欢的游戏,有的也是和TV一样爱到不行,只是和TV比数量,实在太少了
还有我这样说不要把我误会成鄙视PC群体了,其实也是很久没再接触PC的单机游戏,不明白目前发展到了怎样一个境地,就当初这个情况来看,实在是TV各方面都更好一些

至于艺术嘛,我就是指可以在流水线上放入的艺术啊
哪怕是这样,TV的某些游戏真的是PC永不能及
我不清楚你有没有玩过任何一款四叶草的游戏,我觉得要是玩过,应该多少能体会我那句话的深意
可以毫不夸张的说,自己就是因为想玩到那样的作品而一直持续做个TV玩家的

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发表于 2008-9-14 00:31  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏机还能保持小众精英?但TV上日式RPG的沉沦可以说是就算玩家怎么精英也没用的,何况实际上就是这群玩家改变了RPG的王道导向.
以艺术来说,现在的RPG是连ACT也不及啊...........

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发表于 2008-9-14 00:39  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
TV和PC一直很多人在讨论,其实2个平台各有千秋,很多东西只有pc有,或pc上玩才有感觉,反之tv游戏也是如此。

例如博得之门这类神作也就只有pc能玩到了。而如果我不入手tv主机,我喜欢的日式rpg也玩不了几个。

---

不过对于不喜欢欧美游戏的人,那么pc还真是没几个可以玩了,倒不如专心玩tv算了。

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 楼主| 发表于 2008-9-14 02:13  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2008-09-14 00:31发表的:
游戏机还能保持小众精英?但TV上日式RPG的沉沦可以说是就算玩家怎么精英也没用的,何况实际上就是这群玩家改变了RPG的王道导向.
以艺术来说,现在的RPG是连ACT也不及啊...........
君不见一个薄雾传说就能让三年不发市的360在日断货,虽然RPG是没落了,
不过对于日本地区来说还是相当重要的。没落的原因应该是多方面的

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发表于 2008-9-14 03:40  ·  未知 | 显示全部楼层
其实博得之门PS2也有-_-
薄雾传说?偶先不说其质量(鉴于以往传说系列的剧情,偶对本作还是不报信心),就其销量级,以前可是每年都有N个游戏有这销量的,更不用说其它更高销量级游戏了.
现在只希望日本的RPG厂商不要沦落到要到北美收回成本就是了.......

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 楼主| 发表于 2008-9-14 10:13  ·  广西 | 显示全部楼层
360在日的标准要放低到一定程度啦,销量实在是太过惨淡,只是举个例子说RPG地位还是有的。能去北美收成本的RPG也没有几个啦,国际影响力最大的也就FF吧,DQ在外面卖不动,传说虽然有美版不过好像也不咋的
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