A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4574|回复: 16

欧美有哪些著名的游戏制作人

[复制链接]

精华
0
帖子
1169
威望
0 点
积分
1176 点
种子
25 点
注册时间
2008-3-27
最后登录
2025-2-28
 楼主| 发表于 2008-9-7 10:43  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
一天,无意和同事谈论游戏时谈到制作人

我能说出一大堆的日本游戏制作人,他问其欧美的制作人,我却很几乎不知道

他的总结,欧美是注重团体的,日本比较个人崇派

真是这样吗? 我回家网上搜索也没怎么搜索到欧美大作的游戏制作人

欧美有没有能主导游戏大局的王牌制作人呢?.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
606
威望
0 点
积分
609 点
种子
2 点
注册时间
2006-12-11
最后登录
2019-12-5
发表于 2008-9-7 11:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
Sid Meier 代表作 Civilization
Will Wright 代表作 The Sims ,Sim City
Peter Molyneux 代表作 Fable ,White and Black以及一大堆bullfroge的游戏
Chris Taylor 代表作 Annihilation ,Dungeon Siege . Supreme Commander

最近出名的也有Cliff B.和 Jade之类的

不过确实知名制作人相对较少,谁知到Halo系列的制作人是谁不?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
267
威望
0 点
积分
285 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-15
最后登录
2021-1-17
发表于 2008-9-7 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
John Carmack 神人 代表作 DOOM QUAKE
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1476
威望
0 点
积分
1600 点
种子
5 点
注册时间
2006-7-5
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-9-7 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层
战争机器就是Cliff B制作的``
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

精华
1
帖子
15507
威望
5 点
积分
16267 点
种子
575 点
注册时间
2004-7-2
最后登录
2025-2-27
发表于 2008-9-7 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美大多是制作团队吧。

精华
0
帖子
29
威望
0 点
积分
29 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-29
最后登录
2013-7-31
发表于 2008-9-7 13:16  ·  江西 | 显示全部楼层
没听过优秀的制作人,只听过优秀的制作团队!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

精华
0
帖子
5652
威望
0 点
积分
5753 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-29
最后登录
2020-1-8
发表于 2008-9-7 13:47  ·  山东 | 显示全部楼层
说欧美的经典游戏···基本上知道的都是制作组的名字。。。。

精华
0
帖子
136
威望
0 点
积分
152 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-22
最后登录
2010-1-10
发表于 2008-9-7 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我只会玩他们的游戏 =.=
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10
威望
0 点
积分
10 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-2
最后登录
2016-6-12
发表于 2008-9-8 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
艾伦·爱德海姆(Allen Adham)
现属公司:暴雪(Blizzard)娱乐公司

—— 暴雪娱乐公司创始人之一
—— 《魔兽争霸》(Warcraft)首席设计师
—— 把策略游戏带入了网络时代

??暴雪一直是精品游戏的同义词,过去10年来它推出过许多获奖作品,尤其在即时策略游戏和角色扮演游戏方面,艾伦·爱德海姆见证了暴雪的整个成长过程。

??早在加州大学读书的时候爱德海姆就开始编写游戏,他最初的两部作品——《西部牛仔》(Gunslinger)和《恶魔地狱》(Demon's Forge)——获得了不小的成功,之后他组建了一家专业的游戏制作公司——Silicon & Synapse,这就是暴雪的前身。

??Silicon & Synapse公司成立后,爱德海姆与同伴迈克·摩尔海米一起制作了《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)和《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款经典超任游戏,由Interplay公司代理发行,这两款游戏博得了业内人士的高度评价,成为他们通往成功之路的基石。不久,爱德海姆把Silicon & Synapse正式改名为Blizzard,暴雪的时代由此来临。暴雪的辉煌开始于爱德海姆制作的《魔兽争霸》,这款游戏把尚在襁褓中的即时策略游戏推向了一个更高的层次。

??《魔兽争霸》的热潮尚未消退,爱德海姆又领导暴雪推出了《暗黑破坏神》(Diablo)和《星际争霸》(Starcraft),这两款作品重新诠释了奇幻游戏和策略游戏。曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战,我们相信爱德海姆和他的暴雪公司在今后的十几年内会继续突破自我,保持领先。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10
威望
0 点
积分
10 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-2
最后登录
2016-6-12
发表于 2008-9-8 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
布鲁斯·雪莱(Bruce Shelley)

现属公司:Ensemble工作室

—— 《帝国时代》(Age of Empires)系列的缔造者
—— 把即时策略类游戏推向了一个新的境界
—— Ensemble工作室首席设计师

??布鲁斯·雪莱的游艺生涯可以追溯到1987年为Avalon Hill公司工作的时候,在那里他主要负责电脑游戏和棋盘游戏的设计。之后雪莱加入MicroProse软件公司,在80年代末90年代初与传奇设计师席德·梅尔合作开发了许多家喻户晓的作品,如《文明》(Civilization)和《铁路大亨》(Railroad Tycoon)等。

??在为MicroProse公司工作满五年后,雪莱选择了另一条游戏之路——撰写攻略手册,从1995年起他为许多游戏撰写了精彩的攻略手册。此后不久,老友托尼·古德曼找上门来,邀请他加入新组建不久的Ensemble工作室,雪莱接受了设计师的职位,重新开始制作游戏,创作出了有史以来最具创新性、最受人欢迎的即时策略游戏——《帝国时代》,在不断变化的即时策略游戏市场上牢牢地抓住了玩家的视线。

??雪莱善于把引人入胜的内容和精巧的设计融合在一起,他的每一部作品都能给人以新鲜的感觉。随着他的新作——《神话时代》(Age of Mythology)的问世,相信雪莱和Ensemble工作室至少能在即时策略游戏的王座上再呆10年。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-28 12:37 , Processed in 0.192489 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部