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 | 游戏名称 | シグマ ハーニモクス(西格码和声) | | 游戏发行 | Square Enix | | CERO | B | | 游戏类型 | RPG | | 游戏人数 | 1人 | | 游戏发售 | 8.21 | | 游戏售价 | 5490円(含税) | | 官网地址 | |
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| 各方面评测 | [B]音乐[/B]:最初就很吸引人的一部分,实际也是如此,战斗中可以变换很多曲子,不管是战斗BGM还是场景BGM都很赞,大家期待OST吧。 | [B]画面[/B]:DS游戏中数上乘,素质上佳的插画,精美的背景,人物建模还行 | [B]系统[/B]:战斗部分较少,用来调节一下不错,但是有时可能会打破思考的节奏。收集刻音比较麻烦也乏味,还好看魂之影的剧情边推理边推进还是很有意思的。超推理是精髓,常常需要大量时间思考。 | [B]操作[/B]:十字键可控制移动,不过还是推荐用笔,对话推荐用下键跳。其余是全触摸了。 | " Q4 C o" t7 h& i- s: r( @) r, r
8 e! s! E; R/ s5 S1 S| 优点 | 1、剧情案件环环相扣,看了之后迷迷糊糊,解出来也不一定能完全看懂,需要自己不断的推理和对刻音收集的完整,每章都相对分开,案件很有深度,也使游戏变的更加有意思。
2 b9 y4 x' A" T" _# l: Y7 v2、有些地方还需要自己的推理,对话中并不会提示(例如第三章调查娱乐室的灶台),有的隐藏刻音还需要靠近才能寻找到,在绝望中找到线索很有兴奋感。
0 Q$ r9 C+ I( a7 v/ J: l3、战斗比较新颖,通过改变神和曲有一点新鲜感。3 A6 b7 I0 A8 P
4、画面精美,对话多,重复看剧情可以跳过,重打也可以跳,比较方便4 w) p& t% x, A6 r
5、就算不推理出真相也可以继续剧情,取而代之的只是BOSS的增强
$ j) ~2 {/ Y0 x! [. A9 J6、超推理是全游戏的精髓,花费大量时间思考非常有趣,需要把刻音,对话,时间等联系起来考虑,一个刻音收集不全,会导致全盘难以理解。同时也需要排除无用的线索,打乱思路。思考过程相当麻烦和漫长,但却十分有趣,若推理不成也可再推理,一层一层直到发现事件的真相。有时也需要超推理来解开新的时间。
; ] d* W. P6 O' ]7、解决度的设定让人有重新推理的愿望0 Z9 n- F7 g$ K
8、有隐藏要素,比如猫曲和里章节,给人以新的挑战! u( g* Q, C3 J( z" E/ n
9、真实欠片满足的了某些人的收集欲,更给了解决事件的提示( X0 m$ Z; ^3 z% E1 S: J
10、可以通过查看NOTE看到EVENT的触发,方便 | # p9 n; Y0 L1 r3 O4 e& a7 E
( V/ h3 M& v" E8 c! z$ z" P| 缺点 | 1、战斗要读盘,调查音打开较慢' u# a( F) i' Z' p; H
2、战斗次数多了可能觉得有点乏味
8 D% N* D8 H( q3 D! @3、蓝色光点一定要打开调查音才行,有的甚至需要靠近发现,一不小心漏过可能会耗费大量时间。: N$ [% W4 A( H4 X: O2 E9 g
4、地毯式搜索比较无聊,一大原因就是场景重复,每章每个时间每个区域都要走
: u" _( K$ a& J) R5、要想完美难度过大,需要极高的推理能力,这使很多人放弃; W4 v1 d: `) O& T* [8 I
6、对日文要求较高,加上是推理类,受面群众少
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6 y+ d' g& A1 v+ y. {- @2 G' P* f
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| 评测 | | 音乐[/COLOR] | 9[/COLOR] | | 画面[/COLOR] | 9[/COLOR] | | 操作[/COLOR] | 8[/COLOR] | | 系统[/COLOR] | 9[/COLOR] | | 对屏幕损耗度[/COLOR] | 7[/COLOR] | | 一般推荐度[/COLOR] | 7[/COLOR] | | 推理迷[/COLOR] | 10+[/COLOR] | - 本文原载于A9VG游戏社区
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