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| 游戏名称 | シグマ ハーニモクス(西格码和声) | 游戏发行 | Square Enix | CERO | B | 游戏类型 | RPG | 游戏人数 | 1人 | 游戏发售 | 8.21 | 游戏售价 | 5490円(含税) | 官网地址 | |
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各方面评测 | [B]音乐[/B]:最初就很吸引人的一部分,实际也是如此,战斗中可以变换很多曲子,不管是战斗BGM还是场景BGM都很赞,大家期待OST吧。 | [B]画面[/B]:DS游戏中数上乘,素质上佳的插画,精美的背景,人物建模还行 | [B]系统[/B]:战斗部分较少,用来调节一下不错,但是有时可能会打破思考的节奏。收集刻音比较麻烦也乏味,还好看魂之影的剧情边推理边推进还是很有意思的。超推理是精髓,常常需要大量时间思考。 | [B]操作[/B]:十字键可控制移动,不过还是推荐用笔,对话推荐用下键跳。其余是全触摸了。 | * R- h: a* a4 e, u6 u$ @. y/ S
+ ]6 P$ U, I$ |6 D) L优点 | 1、剧情案件环环相扣,看了之后迷迷糊糊,解出来也不一定能完全看懂,需要自己不断的推理和对刻音收集的完整,每章都相对分开,案件很有深度,也使游戏变的更加有意思。
6 |6 t* ]5 K3 p3 s# f1 s! Y3 m$ P2、有些地方还需要自己的推理,对话中并不会提示(例如第三章调查娱乐室的灶台),有的隐藏刻音还需要靠近才能寻找到,在绝望中找到线索很有兴奋感。( Q3 ^* t- P3 e* |! J% P
3、战斗比较新颖,通过改变神和曲有一点新鲜感。
4 P7 B% Y' r! S; W2 A4、画面精美,对话多,重复看剧情可以跳过,重打也可以跳,比较方便: W; V) F- d9 ^8 a
5、就算不推理出真相也可以继续剧情,取而代之的只是BOSS的增强
1 W a, r( z+ p; V6、超推理是全游戏的精髓,花费大量时间思考非常有趣,需要把刻音,对话,时间等联系起来考虑,一个刻音收集不全,会导致全盘难以理解。同时也需要排除无用的线索,打乱思路。思考过程相当麻烦和漫长,但却十分有趣,若推理不成也可再推理,一层一层直到发现事件的真相。有时也需要超推理来解开新的时间。
% Z( m8 F1 C6 W9 \; }; i: Q( e. O7、解决度的设定让人有重新推理的愿望
, J' z+ H0 e& ?4 p8、有隐藏要素,比如猫曲和里章节,给人以新的挑战# q$ h+ x$ Y7 A: A$ I5 U
9、真实欠片满足的了某些人的收集欲,更给了解决事件的提示
4 x% ?, k3 b0 E/ Q' l$ G10、可以通过查看NOTE看到EVENT的触发,方便 |
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缺点 | 1、战斗要读盘,调查音打开较慢
- d* H( y1 d8 _0 f' ?* f2、战斗次数多了可能觉得有点乏味
4 L6 y) I' U9 y" s3、蓝色光点一定要打开调查音才行,有的甚至需要靠近发现,一不小心漏过可能会耗费大量时间。
* D% z! ? _7 L t* H. ^; M" I* x4、地毯式搜索比较无聊,一大原因就是场景重复,每章每个时间每个区域都要走
" g3 P3 B( c# s" y5、要想完美难度过大,需要极高的推理能力,这使很多人放弃0 ? A1 V+ Q: q3 C1 k& l( X: F0 u$ N
6、对日文要求较高,加上是推理类,受面群众少
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) P/ h4 n& Y4 U; ^/ D) R评测 | 音乐[/COLOR] | 9[/COLOR] | 画面[/COLOR] | 9[/COLOR] | 操作[/COLOR] | 8[/COLOR] | 系统[/COLOR] | 9[/COLOR] | 对屏幕损耗度[/COLOR] | 7[/COLOR] | 一般推荐度[/COLOR] | 7[/COLOR] | 推理迷[/COLOR] | 10+[/COLOR] | - 本文原载于A9VG游戏社区
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