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发表于 2008-9-10 09:49 · 北京
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下面是引用hibiki2046于2008-09-09 19:54发表的:
按常理分析,日式RPG出在日本占有率高的P3上是正常现象,开发双平台也是正常现象,出在占有率很差的360上是异常现象女武神和如龙都是日系游戏,在P3上卖没什么不合理的,合金也给出了容量限制的理由,但我不会相信,在这背后多半也是金钱交易,这和MS是一样的,只不过大家都没有证据而已,这样的黑箱操作的后果必定不会是玩家收益,商人不是傻瓜,现在所投出去的钱,将来从哪里收回来?用你的脑子好好想想
按常理分析? 按常理分析ps3应该延续ps2继续领跑游戏界呢。为什么会造成现在的现象?因为索尼开始的路就走错了,ps3的开发困难是个不争的实事。从微软现在的努力程度讲,就是玩家在受益,如果微软不拿钱赞助开发这么多游戏,恐怕不知道什么时候才有机会玩到。现在唯一不平衡的就是只有p3没有xo的玩家,买了p3想继续p2的辉煌,可是机会是留给有准备的人,谁努力,谁就应该有更强大的游戏阵容。合金是容量大,你照你所说以后p3游戏都可以以容量太大,不能出在xo上为借口?兄弟,别自欺欺人了,没有xo赶快买吧,别再这因为对xo的游戏垂涎三尺,而去想象别人的暗箱操作了,我们玩的是游戏。
以现在的游戏阵容讲:xo完胜ps3。看看索尼的下一步对策把 |
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