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[求助]异度3问题

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 楼主| 发表于 2008-9-9 19:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.ES的攻击技能怎么增加?
2.ES攻击敌人后,左下的数值哪个才是敌人减少的HP?
3.在KOS-MOS修理好后,然后获得阿尼玛之器,这个时候JR和卡奥斯坐的ES的阿尼玛值怎么不增加?.

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发表于 2008-9-9 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
1.这个攻击技能好像是要自己买武器。
2.对手身上的数字就是减少的HP
3.因为当时没有找到该机体的アニマの器所以用的是凯撒的动力炉来凑数,当然不会增加觉醒值。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-9 22:31  ·  未知 | 显示全部楼层
ES的攻击嘛,偶说EP3的机甲战真是要比EP1和EP2强太多了-_-

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发表于 2008-9-9 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
ANIMA连携很不错,会莫名其妙燃起来~

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发表于 2008-9-10 09:02  ·  未知 | 显示全部楼层
不过偶稍厌ANIMA的必杀时间过短,如果像EP2的双人技那样的长度就完美了^^
其实最重要的是,XS中没有出现过E.S. VS 人类,只V.S.过小飞机.....

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发表于 2008-9-10 09:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我倒觉得必杀时间快很不错,节奏快,基本上我玩的时候也用高节奏按指令,这样玩起来的感觉就像看机甲动画那样,爽快得很:)

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发表于 2008-9-10 10:43  ·  未知 | 显示全部楼层
如果是像EP1那种每两个回合都可以发一次的东西,理解短一点的意义,但既然ANIMA那么难储,更何况ANIMA3的必杀,希望放个长的也是正常吧?

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发表于 2008-9-10 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
异度的机体战斗的比例把握的非常合适,尤其是难度。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-10 12:16  ·  未知 | 显示全部楼层
其实相对于EP3的人物战,机体战难度非常的高............

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发表于 2008-9-10 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
机体战只要搞个チァ-ヅ回复量大以及异常回复的碟片这难度就好了很多,谁被打了就チァ-ヅ***,没挨打的继续K人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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