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楼主: 漆黑の翼

[原创] [讨论]PS3永远不可能***!PS3也永远不可能输!

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发表于 2008-9-10 12:40  ·  山西 | 显示全部楼层
我觉得insomniac这个工作室水平很高的
个人认为是对ps3硬件掌握最好的

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发表于 2008-9-10 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用huang5681103于2008-09-10 05:05发表的Re::
汗,牛逼啊,这么早就开始讨论了,  我说几句啊:在研发PS3的时候,索尼就知此款主机开发游戏是有难度,所以这几年都是以影碟机来拉动销量,今年才会是展示实力的时候。

其实,我对FF13跨平台有我的看法[Replied by WAP]
非洲难道就是你说的实力?

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发表于 2008-9-10 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在的市场,第一方才是关键了,跨平台是很正常.
老任为什么在N64,NGC的时候能挺住,出了掌机的大赚之外,第一方的贡献不用多说

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发表于 2008-9-10 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ninigou于2008-09-10 04:58发表的:
老实说,除了motor storm,SONY第一方的PS3游戏我都通关了,但是没有一个好玩的,某些SF大力鼓吹的《船长》除了画面“好看点”,游戏性实在不高

《船长》的配乐秒杀所有其他PS3游戏,谢谢~~~

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 楼主| 发表于 2008-9-10 14:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
先不谈MS方面,那边要说的话更多,有时间我会写一个

SONY这边的话,我不认为SONY穷到已经没有钱给第三方
像GTA4这个等级的作品在欧美销量和对主机的带动不比FF差,如果SONY还重视核心玩家的话是不可能扔掉的
就像顶楼里说的,SONY大致的战略已经定下了,所以吃过闭门羹的绝对不止R星一家,而且日系公司会更多
本世代第三方会遭SONY此种待遇完全是因为第三方的游戏大都是核心游戏,这就与SONY整体战略不符

如今的核心玩家已经成长为一种很极端,很难伺候,很小的群体,不易接受新事物,不易受感动
引用忘了谁的一句话“卖一款游戏赚一台法拉利的时代过去了”,在商家眼里这类人=肮脏的倔老头
那么游戏业真的就没法拉利赚了?有!N就说服了一大群开法拉利的非玩家来玩游戏

当一款网游运营的时间越长,运营商在面对新玩家难以进入这个问题时就越捉襟见肘
因为当一款网游刚出来时没有那么多繁琐的功能,玩起来也相对简单,大部分老玩家也都是那个时候玩过来的
现如今,看看各家的版本号,SONY出到3.0,MS出到360(奇怪的版本号)
这两家所追求的都是在不停的升级功能让游戏更饱满,以留住里面正在玩的老玩家,根本没空去理会什么新人玩家
这时候,只有一家在将游戏升级至N.0后毅然将版本号降回1.0,并且对游戏玩法作出了大胆的修改
前两家的想法显然是该玩这个游戏都已经在玩了,谁能牢牢抓住已经在玩的这些玩家谁就是胜利者
而事实就像全世界想上网的人中,拿起鼠标却找不到IE的人要更多些一样
如果谁能让这大多数找不IE的人可以轻易的找到他的浏览器,那么他就是最终的胜利者
这个胜利者就是N,他看到了这一点并抓住了机遇,其他两家都要为小看了这一群体而付出代价
只有N能赚法拉利,其他两家只能赚自行车~w

目前已经看到大彻大悟的另外两家也有所所行动了,不过开发新网游是肯定来不及了
而且正在争夺的老玩家这笔资源也不愿意轻易松手,那么最好的办法......
没错,在保留高版本的基础上,两家都准备开低版本的新区,这就是最好的补救办法
SONY的非洲,小大星球,HOME等,MS的LIPS,摄像头游戏,新LIVE界面,1VS100等
另外,有一家外设厂商也已经给两家都准备了与WII概念相同的控制器
所以如果游戏跟得上,完全可以从N那里分流到相当部分的非玩家(法拉利~w)
因为非玩家对品牌的忠诚度不及核心玩家,六个字——谁好玩玩谁的~

征服者

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 楼主| 发表于 2008-9-10 15:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本不常来,刚到此区发一贴就看到了一副***的景象
刚刚在PS3区看到了一排标题相同,貌似是M饭喷PS3的踢馆贴,值得深思.....
要说SONY没钱穷疯了是假,A9一些人想钱想疯了那是真
从看到那些形象店我就感觉出了不是好兆头,虽然商业化不是坏处,但是极端商业化就不好了

如今A9的一部分S饭和M饭会变得如此极端,一个论坛竟然发展至没有人去认真的讨论
诸如“你先认真你就输了”这样的言辞居然能成为真理,全是拜新闻区,某超级版主和数个斑竹VIP所赐

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只愿天地任逍遥

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发表于 2008-9-10 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主说了那么多....偶都没看完....偶觉得SONY第一方的水平还是可以的,相比MS,实话不是一个档次的,所以MS需要大量的第3方支持,既然SONY不能和MS比钱多,所以不如多花心思培养自己的第一方,多出优秀的作品...这样更体现平台游戏的独特性与特殊性~

求败者

闲云野鹤

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发表于 2008-9-10 15:35  ·  广西 | 显示全部楼层
路过的~!!纯顶帖的~!!!

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发表于 2008-9-10 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ninigou于2008-09-10 04:58发表的:
老实说,除了motor storm,SONY第一方的PS3游戏我都通关了,但是没有一个好玩的,某些SF大力鼓吹的《船长》除了画面“好看点”,游戏性实在不高
您老品味真高。船长我没玩过,也觉得貌似不好玩。但sony的独占游戏个个几乎都是水准之上的作品。连举例子我都觉得是浪费时间。好玩不好玩大概是太主观的词汇了。

另外我觉得LZ分析的很有道理,游戏业PS3对于PS家族来说大概并不是很成功的产品,但胜了蓝光,还不算输到底。而且sony还有目前看来最活跃,最个性化的游戏制作团队。
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发表于 2008-9-10 16:47  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用titan_n于2008-09-10 11:00发表的:



motor storm碰巧就是SONY第一,二方中最好玩和耐玩的游戏......


xx又被禁言啦!

老实点好不。
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