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楼主: 月夜星沉

BWS磨熟练系统解析

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流放者(畅所欲言)

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发表于 2008-9-18 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2008-09-18 18:12发表的:
戴风指轮磨飞龙最大的难点还是在于它战斗后的混乱状态,很大机率会飞去喷自已人,所以想舒服地磨就需要一个足够大的场地,然而在那一关你很难找到合适的场地
有场地也没用,最主要是这样磨太浪费时间,攻击一次龙后不知道要花多少时间才能再攻击第二次.

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发表于 2008-9-18 18:58  ·  甘肃 | 显示全部楼层
极限流技术指南贴。
狂顶!!!
虽然我绝对不会去磨全熟练(PS2已经不年轻了……),不过只要是需要磨的地方,此贴绝对是标准教课书之一!
向工作在“磨”第一线的以“磨王”为代表的工作者们致敬,并祝广大(?)“磨友”们早日修成正果往生极乐净土,南无阿弥陀佛!

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发表于 2008-9-18 19:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用月夜星沉于2008-09-18 17:54发表的:
我觉得你可能对于50熟练过后比较少磨,我是经常磨50熟练以后的,涨点几率确实存在。最简单不过的试验,14T82  59到60的熟练升级过程,你可能需要几十箭,你也可能需要二百甚至三百箭,为什么?想想就明白了啦。那是涨点几率狂低的原因。因为我试过凹59到60的临界攻击,100下里才2下涨点,意味着什么呢?意味着涨点几率存在。否则的话,平均50下一次的经验值,需要多少下才涨点哦?500下?1000下?
是啊,我磨14T82  59到60射了快200箭,就是换成奥尔文都未必这么差
而且熟练越高越不好与能力一起长了,想熟练绿再加峰值能力的压力太大了

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发表于 2008-9-18 19:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用月夜星沉于2008-09-18 17:54发表的:
我觉得你可能对于50熟练过后比较少磨,我是经常磨50熟练以后的,涨点几率确实存在。最简单不过的试验,14T82  59到60的熟练升级过程,你可能需要几十箭,你也可能需要二百甚至三百箭,为什么?想想就明白了啦。那是涨点几率狂低的原因。因为我试过凹59到60的临界攻击,100下里才2下涨点,意味着什么呢?意味着涨点几率存在。否则的话,平均50下一次的经验值,需要多少下才涨点哦?500下?1000下?
我没有人的熟练度超过过50
熟练度的经验槽是看不到的,但肯定是数值化的,例如涨一点熟练度需要100点经验值,24回合攻击一次得到10点经验值,24回合后得到5点经验值。
从游戏程序的角度来看,当熟练度经验值累积到>=100,LV的数值自动+1,这就是所谓的涨点。这是我的理解。
因为我和wakakaka兄倒是用模拟器玩过,到了临界涨点时,我们能100%确认(40以前),但即使是wakakaka兄,也只检验到40。因为50以上,由于熟练度经验成长非常低。到了59,可能低于10,此时,即使是用奥尔文来做尺,也拿不准临界涨点,所以无法测试。

月夜兄认为50熟练度以上,情况不同,会有涨点几率,把这个情况数据化就是:
熟练度>=50
不采用(经验值>=100,LV数值自动+1)
升级需要100点经验,此时经验累积到105点,>=100,系统再调用一个完全不知道的算法判断是否LV+1

我并不怀疑月夜兄在59-->60时碰到了临界点,只是想再确认一下,但请问月夜兄是否在59升到60后,LOAD档,又重新凹了100次?
几率很低时,凹100次是远远不够的 。。。想想太阳护符,官方都给出了几万份之一的几率

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发表于 2008-9-18 19:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我测试那个是拿小红的50枪成长测的,40以下露维的剑可以看成成长率80,但是如果再继续测下去,露维的成长率还会保持80?如果跌到50以下拿小红做尺就不准了,更别提50~60了。想完全测准基本是不可能的,光参照物就很难选。

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发表于 2008-9-18 19:15  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wakakaka于2008-09-18 19:10发表的:
我测试那个是拿小红的50枪成长测的,40以下露维的剑可以看成成长率80,但是如果再继续测下去,露维的成长率还会保持80?如果跌到50以下拿小红做尺就不准了,更别提50~60了。想完全测准基本是不可能的,光参照物就很难选。
24~25.........10
25~26.........11
26~27.........10

34~35.........11
35~36.........13
36~37.........12

再者,这两处太可疑了,如果数据没错
情况1:获得熟练度经验值的数值可能也是浮动的,这样更容易解释59--->60的临界涨点无法确认了 [s:267]
情况2:获得经验值不浮动,熟练度升级后,经验值不清0,有零头继承

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发表于 2008-9-18 19:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
搞不好成长率就是在一直跌的,比如个位数时80,10+的时候75,20+的时候70之类的

100次凹出个2次已经能说明增长机率极低这个问题了

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发表于 2008-9-18 19:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说不定熟练度升级所需要的经验只有10点,而在熟练30左右时成长率就已经开始下跌了,下跌的幅度从80跌到比小红的50还惨的地步。
再或者是熟练度很低的时候有额外的加成,低级时不是砍空都有奖励的么?熟练度很高的时候就没这种好事。

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发表于 2008-9-18 19:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说到增长所需经验,菲在刚登场时剑4,在24回合内大约是砍中4剑升1点的样子.

获得熟练经验有浮动的可能性也不是没有,我遇到过风法打25次升一点,再打13次又升一点的诡异情况...

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发表于 2008-9-18 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
补充一点,我记得盾熟练好像在10以下被攻击时,而这时候装备着盾但盾没发动也有机会长盾熟练.
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