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[革新]这次机战Z感觉系统成熟些了,画面好多了

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精华
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 楼主| 发表于 2008-9-24 01:27  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面基本没有狗牙

而且系统很合理,成熟

菜单感觉更有时尚感了,每一关的养成画面背景音乐没有了以前热血的旋律,但是更加有感觉.

战士

good job with me

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发表于 2008-9-24 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
还没玩到呢。。。。羡慕lz中
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-24 03:14  ·  广东 | 显示全部楼层
画面锯齿没了,爽歪歪啊。

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发表于 2008-9-24 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

这次画面真的太好了,而且读盘存档读档的速度超快,不知道用了什么火星技术[Replied by WAP]

审判者

一万帖了!!!

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发表于 2008-9-24 09:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面确实进步很大,最惊喜的是UI的设计,很有爱

骑士

進擊の自由之翼

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发表于 2008-9-24 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
画面确实比以前细腻了很多,第一次玩到如此清晰的机战..

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发表于 2008-9-24 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟还是3@的画面引擎~~还是觉得OGS用MX跟IM的画面引擎画质好~

PS:效果华丽要跟画面分开........
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

神机为MGS而入

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发表于 2008-9-24 09:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
猜想畫面是否是用矢量作的,但是不懂這個,見笑。

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发表于 2008-9-24 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用srta于2008-09-24 09:19发表的:
毕竟还是3@的画面引擎~~还是觉得OGS用MX跟IM的画面引擎画质好~

PS:效果华丽要跟画面分开........
明显是用得新引擎。。。。。。。
背景什么的都和以前不同。。。。。。。。。
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