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[咨询]谁能介绍下小小大星球好玩在什么地方?

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 楼主| 发表于 2008-9-25 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能介绍下小小大星球有什么特色,刚才看了视频,感觉就是能自编关卡的超级马力奥。最近看这游戏评价很高,对他很有兴趣,谁能详细讲述下怎么好玩啊?请别用“玩了就知道”,“创意无限”这些话,太虚了…….

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发表于 2008-9-25 20:34  ·  河南 | 显示全部楼层
满足你的恶趣味。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-25 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
其实你去下个看看之前有个试玩的测评就是啦!

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发表于 2008-9-25 20:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用xboy2345于2008-09-25 20:26发表的[咨询]谁能介绍下小小大星球好玩在什么地方?:
请别用“玩了就知道”,“创意无限”这些话,太虚了……
世上没有能形容小小大星球的词,所以才说"玩了就知道"

User Create Game简称UCG

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发表于 2008-9-25 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ不错了,还能看出是能自编关卡的超级马力奥,说实话我到现在还没搞清楚这到底是个什么类型的游戏,无爱啊无爱

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发表于 2008-9-25 20:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用radiata2008于2008-09-25 20:41发表的:
说实话我到现在还没搞清楚这到底是个什么类型的游戏
我上面说了.UCG

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发表于 2008-9-25 20:46  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用radiata2008于2008-09-25 20:41发表的:
LZ不错了,还能看出是能自编关卡的超级马力奥,说实话我到现在还没搞清楚这到底是个什么类型的游戏,无爱啊无爱
强大的物理引擎被你直接无视了。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-25 20:48  ·  河南 | 显示全部楼层
说白了就是自己制定游戏规则,而不是只能创造关卡那么简单
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发表于 2008-9-25 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
1.Little Big Plant-小小大星球
神作...试玩2次,第一次和SONY的展台MM一起玩,展台MM很友善的告诉我按哪个键是干啥,到哪里该怎么按。第二次和死人一起玩的...结果打了将近70%的时候PS3死机了,我们笑称和去年XO在TGS的微软展台现场三红一样(只是开玩笑,没有任何取笑XO的意思)。
画面:试玩的是用的46寸以上的超大SONY LCD TV。但是显示分辨率为720P,不知道是定格为720P还是什么。
音乐:可能是游戏的好玩程度太高,音乐给我留下的印象并不深刻。
玩法:游戏方式基本上和以前的卷轴清版动作游戏差不多,类似于马里奥,不能主动攻击,只能用跳踩。游戏很考验你对“跳”的熟练程度,很容易一下就跳死(参考Mario,Rockman,S忍)。但是游戏和普通的Mario又有不同,在Mario的操作中又带有一点点恶魔城的影子——往上跳。当然,这个游戏的关卡可以自己MOD,你也可以MOD出一个向下跳的关卡。游戏中暂时还没有发现可以普通攻击的按键,敌人只能靠踩头来进行攻击...Boss战比较特别,是类似于魂斗罗中的一个boss,高空坠物流。你所要做的就是利用反弹装置把他的攻击木桶弹回去打他。游戏中有很多地方需要你利用杠杆原理进行踩下一头,翘起另一头,然后飞奔过去跳到更高的平台上的玩法,如果你对你的跳跃感觉不是很有信心,那么可能会斯巴达——我看到前面一个男的在同一个地方掉下去10次...
双人合作:游戏中有很多地方需要双人合作。由于很多地方需要荡秋千,你可以抓住荡秋千的地方,也可以抓住你的同伴(人绳-___-|||),象泰山那样荡...当然,不可以把你同伴甩出去,要他自己松手才行。
很难用言语来形容双人合作的乐趣,反正我和MM玩的时候笑声不断,这个是玩过的人应该都可以感受到。
关于MOD:现场试玩版中没有MOD内容的体验,如果有...估计我今天不会走到其他展台去了= =...
总结:神作,期待度120%。这是Sony创意的最好体现。10月Z版预定。这是一款你绝对不容错过的游戏。如果各位谁想和MM一起玩,这个游戏非常适合。

以上摘自本人CJ现场试玩文。
应该来说,这个游戏最创意的其实在于你对关卡的设计和强大的物理引擎。
关卡设计模式可以参考这次E3中sony用LBP进行财务报告——这是对LBP自定义关卡的最好诠释。
物理引擎就不是用话可以说清楚的了——一个罐子,你碰一下从左边倒还是从右边倒,倒下去会怎么样,跳起来以后的抛物线是怎么样的。这类都是物理引擎所要表现的东西,而这些你都可以在LBP中找到最好的对应
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发表于 2008-9-25 21:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
“玩了就知道”,“创意无限”
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