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楼主: wxwuchao

斧神这名号该让贤了吧

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发表于 2008-9-26 14:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
大叔的熟练是难升,但是难归难,升到一个令人满意的程度的可能性是存在的
而迪安的峰值摆在那里,不管你怎样努力也是无法突破的

这个还是要考虑一下的

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发表于 2008-9-26 14:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
所谓的实际发挥和理论高度么,个人喜好了.

也有其他近似的情况,比如火法和风法.

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发表于 2008-9-26 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
粉碎有副作用,舍身同样也有,而且放在迪安身上,这个特技在防御面上的弱势恐怕比它在攻击面上的优势还要来得明显,如果迪安能用盾那就好多了

如果只是用它来提高最后一击的命中率,那效用就被削弱了很多

舍身虽然在提高命中率上的作用很明显,使得单击命中率上迪安远远超过大叔,
但是大叔的超强防御力常常使他可以在攻击MISS后防住敌人的反击然后再攻击,两次攻击的命中概率是可以大大提高的
所以,如果大家都是要使出最后一击,迪安在成功率上的优势可能并没有想象的那么大
当然这只是大致上的分析,具体数据分析什么的还是拜托有兴趣的人吧orz

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发表于 2008-9-26 14:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
凹大叔的确是一件很烦的事情,不过练好了的回报那也是相当可观的!
总体来说,虽然同是斧兵,不过一个是轻兵貌似是狂战士,一个是斧骑士(再顺便BS大叔100遍),这就已经决定了2人不同的用途,就像你不会拿迪安去顶黑骑一样,你也一定不会拿斧头去砸暗杀者!

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发表于 2008-9-26 15:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
舍身还有一个特性是,被反击时命中100但在进行再攻击判定时当反击miss处理,这点也不可以忽略的.

比如几格远处有个必须马上做掉的敌人,但一斧头下去是干不掉的,这时候舍身的重要就显示出来了.

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发表于 2008-9-26 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-09-26 15:06发表的:
舍身还有一个特性是,被反击时命中100但在进行再攻击判定时当反击miss处理,这点也不可以忽略的.

比如几格远处有个必须马上做掉的敌人,但一斧头下去是干不掉的,这时候舍身的重要就显示出来了.

对,这是舍身攻击性的表现,但同样,在迪安身上,那也是我说的“如果只是用它来提高最后一击的命中率,那效用就被削弱了很多”,里面被削弱的那部分效用——现在回头看一下,我那段话的表达是有问题的,容易产生歧义,正确的说法应该是“如果只是用它来提高最后一击的命中率,那么它就失去了在攻击面上的类似追击的作用”。
虽然作用有些类似追击,但是百分百会遭反击命中且命中时自身防御为0,这对生存能力本来就不能说很高的迪安无疑是雪上加霜。如果将舍身作为追击的替代品来用,是有后顾之忧的,这就是我想说的。当然如果对手只是落单的敌人,那是无所谓的。

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发表于 2008-9-26 15:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-09-26 15:06发表的:
舍身还有一个特性是,被反击时命中100但在进行再攻击判定时当反击miss处理,这点也不可以忽略的.
比如几格远处有个必须马上做掉的敌人,但一斧头下去是干不掉的,这时候舍身的重要就显示出来了.

反击miss归miss,但是这种情况是大家都不愿意看到的。偶宁可拿2攻斧舍身也不愿冒着重伤的危险换取第二次攻击,如果换成阿萨效果就不一样。当然迪安对付暗杀者确实有一套,是天敌来着。

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 楼主| 发表于 2008-9-26 15:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
真要杀人的话迪安有攻击数+1的专用斧,还有2次攻击的工房斧

舍身是在万不得已的情况下才用的,比如说,纯粹为了高命中

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 楼主| 发表于 2008-9-26 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
好吧,其实我也可以折中一点说

像我这样很少凹点,很少磨熟练(最近一次以前还没大规模磨过),不追求极限(比如全35)的人来说,迪安的实用性是远远高于斧神的

我还是同意某位同好的说法,斧神的象征意义大于实际使用

什么叫象征意义呢?就比如敌兵攻击力是10,事实只需我有10的防御就够,而我的防御却有20甚至30,这个多出来的防御就叫象征意义了

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发表于 2008-9-26 15:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
可是2攻斧也就以上2把而已,难道LZ的修理石都要用来修斧头?而如果用一攻斧的话还是有些时候需要用到“舍身”技的,这样迪安的生存率问题又出来了!所以对付必须一回合击杀的角色迪安也不是万能的!
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