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楼主: ultima987

问个问题,気力限界突破和集束攻撃实用性有多大?

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ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2008-9-27 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
限界突破在Z里不实用 A3中由于有BASARA加气力加上有SP回复能激励多次 所以气力上升快
本作这两个能力比较下来还是集束实用

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发表于 2008-9-27 10:18  ·  福建 | 显示全部楼层
气力突破的话,给超级系有战意高昂的,再学个被攻击加气力的技能,气力涨的还算挺快。
其他的人没必要学这个

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发表于 2008-9-27 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用游戏小子于2008-09-27 09:54发表的Re::
如果伤害计算没变的话气力多20也就是格斗、射击和防御加20点…伤害嘛,就多了武器攻击力1/10数值的伤害…[Replied by WAP]

没那么多

应该是20/(格射+170)
真实系要气力界限突破真不容易

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发表于 2008-9-27 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
男主角学个不错
因为男主角没有ALL武器
要的就是最大限度提升攻击力

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发表于 2008-9-27 11:17  ·  日本 | 显示全部楼层
看错了,原来是......集束可以考虑也可以不用,本作直击可以废除ALL减的HP.

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2008-9-27 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这次后期气力到170有什么难的。。。

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发表于 2008-9-27 11:24  ·  天津 | 显示全部楼层
我全学了。。。富裕的学SP UP
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-27 11:27  ·  海南 | 显示全部楼层
建议强气人物学学前者,后者当然是常用到ALL武器的人物~~~

终结者

最爱御姐

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发表于 2008-9-27 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
气力到170很有用的

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发表于 2008-9-27 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
这次伤害和外传,IMPACT一样,要靠气力和CT.....
真怀念IMPACT时代カウンター必定出CT的年代....
气力极限突破给超级系学,真实系要提升气力还是靠气力+(??)系列的技能算了
超级系要放威力高的武器得吃不少杂兵
前期商店能买到第2回合开始后每回合气力+3的道具,这道具前期给OVERMAN装上不错的....
毕竟前期那点敌人要OVERMAN发动OVERSKILL基本得一半左右杂兵交给他...
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