流放者(禁止发言)
下面是引用赤色天使长于2008-10-06 17:26发表的: 玩到现在就觉得5难--0啥的上手了就很简单--要难去玩AD吧
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佣兵
终结者
See U in the Sky
下面是引用极光之仪于2008-10-03 02:17发表的: 额看错,不过我的意思是说,AUTO找平以后机体可以平飞是没问题的,但是如果倒飞的话,就算你找平了还是会自动的机头下垂... 要一直把机头往上拉微调才可以.我猜是由于机体的气动外形本来设计的就是平飞的升力...没考虑让你倒着飞的问题...
圣骑士
战士
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下面是引用japp于2008-09-30 15:55发表的: 玩法有很多。 感觉很难做到的就是,在倒飞的时候,把高度控制到 3 英尺
下面是引用japp于2008-10-16 11:58发表的: 就算没倒着飞也一样, 你认为PS2的运算机能可以到个什么程度呢? ?[s:270] 如果要按照气动外形的话,考虑的东西就不这么简单了,还要涉及到重力,空气密度,风速等参数,就例如 FS X。 同时要注重画面效果的话。 P3 才稍微有点可能吧。 .......
下面是引用big-bug于2008-10-22 06:47发表的: …………那么它的表象就是“气动”。 我的摇杆坏掉了,trim和yaw都是用倾斜机身弄的。估计是不同机体的正/背面升力系数设定不同吧,总之不用那么复杂也能实现差不多的效果。
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