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大家觉得KOF98街机好玩还是 KOF98um好玩?

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 楼主| 发表于 2008-9-28 23:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
纯属于讨论没别的意思!!!.

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
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发表于 2008-9-29 03:07  ·  香港 | 显示全部楼层
KOF98um就是街机,LZ不会无知到以为只是PS2有吧?原98在PS和DC上都有移植版~

KOF98um绝对要比原98好,只是机厅中的um普及率在国内远远不及原98,很多人想玩um没对手~

精华
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发表于 2008-9-30 14:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
武汉的城市英雄跟神采飞扬都有。只是街机版的画面太恶心了。

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发表于 2008-9-30 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
还没有玩到um,不过就这几天了。快入手了~~~

噬魂者

★KING OF POP☆

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发表于 2008-9-30 21:40  ·  广西 | 显示全部楼层
。。。um 好吧~~~~~~~感觉
该用户已被禁言

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なまけもの

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发表于 2008-10-1 14:34  ·  日本 | 显示全部楼层
差不多。UM多几个功夫,但是打起来更不动脑子。

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2008-10-15 22:47  ·  广西 | 显示全部楼层
理论上来说UM比较好玩点  不过实际上玩老98的人比较多
所以个人还是比较喜欢老版

悟道者

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发表于 2008-10-16 12:28  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用天山小仙于2008-10-15 22:47发表的:
理论上来说UM比较好玩点  不过实际上玩老98的人比较多
所以个人还是比较喜欢老版
没办法,UM基板贵太多了,没多少机厅会引入,更不能大量引入,又不能像原版98那样方便地用低配置PC模拟。另一方面,原版的被国人弄得很便宜,使得机厅大量进货,普及率上占绝对的优势,更何况大部分人已经先入为主,令人要玩UM也没对手……
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なまけもの

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发表于 2008-10-17 01:37  ·  日本 | 显示全部楼层
98UM这个东西,角色上新加的东西么有破坏性,而同时将原本98的手感和确认技都弱化了。EX能量系统也没有到02的高度。

悟道者

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发表于 2008-10-17 11:06  ·  香港 | 显示全部楼层
毕竟UM是98,02有02的重制版,不可能把能量系统做成一个模样,而制作人主要是为了平衡两个模式的差距而作这样的改变,要是改得像02又会一面倒,如果爆气改成只用BC会方便些,反正这组合空着。不过总算原版98Adv模式一面倒的情况改过来~

UM把我本来就期待的几项都改过来的,
1、无式伤害小了,不知真是伤害小还是血多了,没具体测试过,反正就是没原版中般有***感,奈落落也不能无限连;
2、把大门这个原本就破坏力强劲的无耻之徒的特有Bug修正了,岚之山成了当身技比以前有用,原版中的岚之山对我来说就只有在角落迫使对手跳起再用头上拂这一用途;
3、EX饿狼队和EX龙虎队的招式太少,也加了,且EX角色看名字就看得出;
4、Rugal作为Boss的阉割版也太弱了,UM中强化了;
5、可以不爆气直接出Max超杀;
6、EX Yuri的雷煌拳成了空中技;
7、Leona的史上第一找死技变得有点用了;
8、Choi的前A可打浮空,算是少了一招只会误出的垃圾;
9、部分人加入的新技比较实用,例如Brian的新超杀,比七+射的FI还强;
……

不过也有不满的修改:
1、Vice三段投,第二段没了攻击力,即使残暴踢强了,还是弱了不少;
2、镇元斋的新超杀想抢找死技的第一位么?
3、HP槽没原版的顺眼,即使不对照原版,这样的HP槽也不可取;
4、陈国汉的铁球大压杀的Counter二段高伤害没了;
……

另外,请问LS,什么是确认技?
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