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佣兵
下面是引用phantomhorse于2008-10-04 20:41发表的: 我刚成功!哦也!合理运用母舰运人和女主援攻,超重陪狼,利用狼的小队和迅速 赶往左上热血母舰(超重EN肯定不够我给带个EN全恢复) 最右母舰我用2母舰对轰的 其他人员就是看着打有一定顺序(还有大地的最终招-防,第5 6回合都要用一次 5回凤6回史MM),关键在于第3 4 5回合打的好就过(被史戴拉MAP掉了就SL了要,最掺一次一下爆9机)好象还有一种就是我方TA 或者鸟重伤会吸引火力不会MAP(但危险系数很高饿)
终结者
奈落河游魂
下面是引用无心者于2008-10-04 22:42发表的: LZ在自虐嘛。。。。 之前我也这样过,为了拿一关SR,用掉了1个下午,反复的SL~~囧 后来想通了~咱玩游戏不是玩自虐。。。所以就修机器了~舒服多了啊
下面是引用phantomhorse于2008-10-05 09:29发表的: 那是你玩游戏不自虐,所以你觉得改了舒服,但也有些觉得0改才有挑战的意义,有一定的研究价值,所以人各有志,你觉得自虐的人家未必觉得,而且0改SL也并不频繁,打过就知道了有战略战术.
下面是引用52481101于2008-10-04 23:05发表的: 左上母舰其实很好打,甲儿铁也分开编队一起行动,如果有LV44的话一共可以用4次热血(超重神也有2次,我留给SMM了,其他人都没练出来否则更好打,不知道宇宙大帝和珍宝3LV几出啊?),路上还能顺便扔2个给4姐,而且母舰并不是不会主动攻击的,我卡猫站在他的射程里他就一直在打卡猫,比较郁闷的是SMM的地图炮+4姐的长射程补刀,Y的配合太完美了.........(分析+宇宙大帝的装甲DOWN+珍宝3母舰的攻击+40%,很黄很***)这话0改魔神力的输出是关键
下面是引用phantomhorse于2008-10-05 09:36发表的: 主要是甲儿的热血要用在合体计上,铁也跟不上 所以就用超重2热血和甲儿1热血解决了,EN相当匮乏,史戴拉的MAP是唯一头痛的东西,僚机挂了我无所谓就怕把主力一起挂了,所以之前都尽量保持满血副队 不屈 必闪伺候着,米有轰死拉倒
公民
骑士
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