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[原创]NBA 2K9 Demo 上手详细评测

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蛋蛋の忧伤

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 楼主| 发表于 2008-10-3 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
兄弟们一定都在狂下载ing吧?呵呵,别急,让小弟先为大家做个详细的评测!

注:LIVE极端Fan请自行饶开此帖,谢谢!

显示设备:DELL 2408 接HDMI上1080P

画面 8.5分
说句实话,玩之前大家请做好心理准备,本作的锯齿仍然十分明显,和2K8相比,感觉似乎锯齿更多点- -
!但其实这是有原因的,因为你会发现球迷、教练和替补此次的建摸比以往好了很多,所以制作组可能考虑到流畅度的问题,牺牲了些比赛时两队的画质。。。。不过在这里要鄙视的是,2K似乎非常不重视球鞋和护具这方面的细节,大神客场比赛竟然还是用的白色护具,而且比现实中要长。。。另外球鞋贴图的清晰度似乎比较差,没有达到次世代的标准。。。。另外似乎此次的汗水系统仍然没有很大的改进,这点不及LIVE09和2K7,但在特写的时候球员的皮质还是非常不错的,瑕不揄呲,2K整体的画面风格我还是比较欣赏,比LIVE更接近真实比赛的画质,而且球员的身体比例明显比瘦竹竿般的NBA LIVE09好多了,所以强烈各位,如果是用显示器玩的话, 请坐的远点,既能保护眼睛还能远离锯齿呵呵,其实这也是为什么我们看到那些NBA球星在玩2K9的时候画面那么逼真的原因,距离产生美嘛!

操作 9.5分
恩,个人认为此次2K9在操作上比2K8改进的地方虽然不是很多,但却让比赛更趋向于真实了。这从以下几方面可以看出:
1.上篮的变化
在看真实比赛的时候,大家都知道,一些技术出色的矮个后卫或者明星锋卫摇摆人他们的上篮很难被防住,也经常能看到在快攻的时候,在前有封堵后有追兵的情况下,照样能把球打进,而且还能2+1,记得玩2K8的时候,即使我用大神,JAMES这样的巨星也比较难在快攻中利用出色的技术躲过对方的防守,把球打进,即使打进,动作也比较难看,不够真实。但此次2K9改善了很多,我用科比,经常能做出花哨的上篮动作,而且命中率不低,尤其是在快攻的时候,当科比独自面对对方一人防守时,进球的把握性非常大,面对多人防守时,拉杆动作非常漂亮,但被盖的几率也比较大,这个下面会详细说。在用其他球员的时候也能做出漂亮的拉杆动作,但成功率明显不如科比(科比的上篮数值游戏中为99)这点改进非常赞!我用湖人打出过好几次漂亮的快攻,而且科比和奥多母基本上都是跑在最前面的!(这点可能和进攻意识有关)可以预见,诸如太阳队 勇士队这样,拥有一批速度快 上篮数值高的跑轰球队在打快攻的时候应该优势会比较明显!

2.防守变化
在此我非常欣赏2K9中关于盖帽的改进,以前在玩2K8的时候一场比赛下来我的盖帽很少,但在2K9中,盖帽更趋向于真实,那些大个防守明星终于不再是摆设了,电脑自动防守的意思非常高,我用科比防对方小前锋,在上篮的时候,拜纳母补位意识很快,从侧后方一个大帽直接扇掉,而且声音非常清晰!很真实!当我用科比杀入禁区面对绿巨人的内线时,被盖的几率比较大,因为对方除了有防守王牌--加内特之外,还有另一个大个协防,这样的话,也就能很好的保持游戏的平衡,你有进攻明星,我有防守明星,谁也别想占到便宜。除非一对一,如果一对二,想打进就比较难了。
另外外线防守也稍有改进,球员如果要上前抢断,会有一点硬直时间,速度慢的很容易就会被过,那个雷达图标也改成了扇形图标,可能和防守面积有关。

3.带球变化
带球动作增加的不多,但感觉似乎那些速度快的,突破好的球员更容易杀入内线了,不象在2K8的时候即使你再做更多的插花,效果都不明显,反而有时候靠方向键更能抹进内线。2K9此次的改进我觉得非常合理,官方也说过,如果你用大个防小个,很容易被过,这样的话,象答案,帕克这样的脚裸杀手终于能一展神威了,不过注意,内线的长人会让你知道火锅的滋味!这样的设定非常真实,也很平衡,突破分球这套战术可以很好的在游戏中体现了!

4.AI变化
在你不发动任何战术的情况下,2K9队友的跑位比2K8明显增加了很多,例如我在科比持球的时候,***会自己跑位,这时候如果传球及时的话,马上就是一个catch&shoot 很真实!不过似乎中锋的跑位不是很多,这个有待研究。另外对手的AI感觉也更智能化了,例如加内特持球,如果没有好的传球对象的话,他会选择自己单打,而且电脑也会选择突破分球,例如郎多杀入内线,发现我拜纳母等着他,他会非常的隐蔽的一个假投真传给加内特,马上就是一个暴扣。。。。

5.犯规变化
2K9似乎比较容易吃到防守犯规,同样是默认数值,在面对对方身体较为高大或者明星球员的时候很容易防守犯规,其实这个也很真实,君不见,在NBA比赛中 比赛时常被犯规的吹哨打断,一个明星球员在一场比赛中往往靠罚球就能得到十几分。在2K8中,如果我用科比拿下三四十分,可能只有6到7分是靠罚球,但在本作中,我用科比打了一节,因为在外线手感不佳,我就用他冲击内线,结果4分钟一节,我就得到了6次罚球机会,一节砍下10分左右,有2分来自罚球,1个空位3分,1个快攻上篮,还有一个硬拔中投。可见得分手段非常平均。顺带一提,demo中的罚球似乎要用右遥感操作。。。可是我用不好,命中率比较低。。。建议大家有了正式版的时候把罚球改为真实命中率,不然一场比赛下来,20次左右的罚球,只进2、3个就太不真实了呵呵。

细节  8.5分
本来想给8分的,但其实2K9此次还是有所改进的,比如进入比赛前的真人视频非常赞!另外球迷比以前真实了很多,动作也丰富了些,在客队罚球的时候,他们会象真实比赛中一样拿出气棒挥舞!球员倒地的概率似乎也有所增加,我已经不止一次看到球员在做出拉杆后因重心不稳而到地,哈哈希望正式版中能看到球员因此而受伤的镜头- -#  最值得表扬的是,2K9中增加了明星专有的罚球动作,例如科比、加内特、皮尔斯等等 据说湖人主场的时候 科比在罚球的时候,球迷会高呼MVP! MVP!呵呵 但败笔也不少,比如球鞋、护具、纹身等等 似乎没多少改进。。。哎 如果能有象PC版LIVE那样的补丁就好了!

音效 8分
中规中距没什么特别出彩的地方,和2K8没什么区别,球员落地时候的声音依旧难听,可能稍微改进的地方就是当主队投入一个漂亮的进球的时候,场边能明显的听到球迷拍掌的声音,非常的清脆- -!


好象这次的系统改进非常不错,能根据现实NBA中球员的状态和伤病情况调整游戏球员的状态,王朝模式似乎距离真实更近了一步!恩恩恩,总而言之,2K9依旧是地球上最出色的篮球游戏,他就象颠峰时候的实况,画面虽然不是最好,但手感一流!相信这次2K9的全平台的战略能让2K篮球在全球普及,从而一举奠定篮球游戏王者的地位!顺带再次鄙视下KONAMI的固步自封!


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发表于 2008-10-3 20:47  ·  广西 | 显示全部楼层
我玩过之后非常同意楼主的评测。。。

骑士

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发表于 2008-10-3 20:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常同意
玩了之后感觉非常好~~
期待正式版~~

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闲云野鹤

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发表于 2008-10-3 20:56  ·  广西 | 显示全部楼层
支持评测的说~!!!

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发表于 2008-10-3 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
先顶后看!等pc版2k9了!呵呵

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发表于 2008-10-3 21:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
据说,ps3 demo是no aa 360demo是2aa..

骑士

Co-to Geek

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发表于 2008-10-3 21:13  ·  云南 | 显示全部楼层
确实建模比2k8好很多,尤其是教练,但狗牙也多了不少。。。

感觉假动作比以前少了?或者说是操作有很大改变?总之我用2K8的方法做不出以前的很多动作。。。

还有,滑步依然存在,有时甚至看到裁判飘着就过来了。。。。囧rz (这点上今年的LIVE要处理的好些)

不过细节方面,比如断球做的更逼真了,还有盖帽和断球时的音效做的很赞!

可是最无法理解的是PS3版的居然把很有特色的感应式罚篮取消了。。。
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蛋蛋の忧伤

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 楼主| 发表于 2008-10-3 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
no aa 和 2aa 有什么区别么???抗锯齿么????

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发表于 2008-10-3 21:15  ·  云南 | 显示全部楼层
我想知道PC版的配置要求……

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发表于 2008-10-3 21:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zeusbao于2008-10-03 21:14发表的:
no aa 和 2aa 有什么区别么???抗锯齿么????

恩。。ps3版没有反锯齿。。360的似乎有
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