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下面是引用moxinxue于2008-10-05 19:03发表的: 第一个技能那种要70级才能到LV9而且是几率性的效果可以让人放心么?在回避疲劳系统下,运动性并不是一个机体生存能力的直接保障,装甲和护罩更加实用。尼尔瓦修如果你只改了运动性而没改装甲和HP,那后期很多BOSS都能让你一击爆,杂兵也可以两下要你的命。兰盾没有气合或者气魄,虽然自带回避+的队长能力,但后期把它扔在敌群之中还是不那么放心的,当然如果你舍得扔希望那就另当别论。 虽然自带觉醒,但很遗憾的是那100的消耗虽然有SP回复一关也只能用一次,加速不屈必中这些精神还有必要拿出来说么?MAP的范围虽然大,但不是单向而是周身的,容易误伤对友影响整体布局,而且有弹药限制。 这里我并不是说TA强,轮攻击力月光碟能达到比七波更高的伤害这个不用说了,范围月光蝶虽然不如七波,但消耗方面EN15改后一回补给可以用三次,而七波只能用一次。所以我说他们各有千秋应该不过分吧。 .......
下面是引用arthaszu于2008-10-05 19:09发表的: 这次ai很聪明好不好TA地图炮比较难杀人 知道带sp+9的骡子觉醒瞄准 e7就没这个问题
佣兵
下面是引用shenjie7016于2008-10-05 19:13发表的: ...兰顿有女神觉醒走位一次打不死再带个有觉醒的...大多时间不需要冲人堆被围殴...找个有防御技能有移动补给的就解决问题...范围比那一点点攻击力重要多了...影响一次收钱数量...
下面是引用realqt于2008-10-05 19:17发表的: 纯粹就MAP性能来说可以说各有千秋,但是生存力方面,小队员不就是为了保证这些皮薄主力的生存么?所以两者没差多少吧?EX模式另说
下面是引用moxinxue于2008-10-05 19:14发表的: 玩家永远比电脑聪明,我们可以很好的列队来欢迎敌人钻套,而且很安全。如果谈效果范围问题,那我还要说TA的MAP不影响整体队形,甚至可以周围放两个母舰来加伤害,E7就不行。我说了,各有所长,你要硬说TA不如E7的,我也不会妥协。
下面是引用moxinxue于2008-10-05 19:19发表的: 很多敌人是会用小队分别攻击,无法援护的。如果你换别人当队长就没有气力加的效果了。我个人有深刻体会,因为尼尔瓦修回避疲劳被击落而SL了许多次。EX模式的时候确实更头疼
下面是引用arthaszu于2008-10-05 19:23发表的: 话说TA不见得皮有多厚。。ex无视sr的话就摆好阵形来一个死一个就行。。
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