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楼主: falloutwen

怀念梦幻之星4

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发表于 2008-12-5 02:02  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA把梦幻之星和光明力量毁了....挨

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发表于 2008-12-6 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年用三国三换的此卡,当时还有点后悔呢!玩过之后偷着乐了半天!
谢丝是吾最爱!音、画、剧、系皆属上品!
在心中与下个三十二位时代的第四默示录、银河之星平起!
SFC-PS不谈!名作泛滥……
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发表于 2008-12-8 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hibiki2046于2008-11-05 12:18发表的:
SFC画面最强的RPG应该是圣剑3吧,这个画面倒是比PS4强了不少
不是

sfc末期的星海,幻想,财宝猎人G等游戏画面都在圣剑3之上。当然圣剑3的画面也很出色了
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发表于 2008-12-8 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用k900217于2008-10-10 14:20发表的:



没有好好体验剧情和战斗系统就不要说这话,说到画面,没看见SFC哪个作品和FS4有类似的风格,都是大头小身体Q版。
玩的就是风格。
SFC上非Q版的rpg有不少

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发表于 2008-12-8 21:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
SFC末期的星海传说素质不错
容量达到了48M

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发表于 2008-12-8 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
三维泛滥的今天,再出那中有着醍醐香的全二维的游戏已不太可能…
掌机有可能出,但要达到千年纪的水准……难!

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发表于 2008-12-9 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2008-12-03 21:36发表的:


可以去看看SFC的《7th Saga》、《神圣记ODYSSELYA 2》、《圣灵珠2》(Dual Orb 2)、《The Last Battle》等。
真实比例不假,但是制作上这些作品哪一个有ps4那么精良?完成度那么高?
用这些二流游戏和ps4这样的超一流大作比没意义。
ps系列这样,融合了魔法于科技并且能完美拼接不让人觉得突兀的游戏sfc上有几个?
就算是同样走这条路线的ff系列,拿6代来说吧,6里面对高科技根本就给人以废铁的感觉,如果说这是为了配合主题的话,那么就算是到了ct里依然如此,2300年的描绘依旧表现不出高科技的感觉,而反观ps4,同样是破败的古代文明,一进入各种机械遗迹,立马给人以超高科技的感觉,这种体会,整个16位时代还有哪个游戏表现的出?而且一旦走出遗迹踏入中世风格的现实世界,风格反差不可谓不大,但是通过各种人物和故事背景上的设定完全没有给人一唐突感。光就是这两种不同的风格完美的统一就足以看出ps4的优秀!
我并不想贬低sfc上的游戏,但是也见不得有人这么贬低ps4。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2008-12-9 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用iewnay于2008-12-09 14:46发表的:

真实比例不假,但是制作上这些作品哪一个有ps4那么精良?完成度那么高?
用这些二流游戏和ps4这样的超一流大作比没意义。
ps系列这样,融合了魔法于科技并且能完美拼接不让人觉得突兀的游戏sfc上有几个?
就算是同样走这条路线的ff系列,拿6代来说吧,6里面对高科技根本就给人以废铁的感觉,如果说这是为了配合主题的话,那么就算是到了ct里依然如此,2300年的描绘依旧表现不出高科技的感觉,而反观ps4,同样是破败的古代文明,一进入各种机械遗迹,立马给人以超高科技的感觉,这种体会,整个16位时代还有哪个游戏表现的出?而且一旦走出遗迹踏入中世风格的现实世界,风格反差不可谓不大,但是通过各种人物和故事背景上的设定完全没有给人一唐突感。光就是这两种不同的风格完美的统一就足以看出ps4的优秀!
.......

PS4在序盘我就玩不下去,所以无法评价这个游戏的品质。一个游戏的好坏,跟它Q不Q毫无关系。
不过呢,MD卡带、SFC磁碟我都玩过不少,感觉MD和街机风格一样,靠画面吸引人,第一眼印象不错,玩得久了就没什么意思,比如海豚、超级忍、亚生命战争,单讲画面都是神作,但就是不如大金刚、马里奥、卡比耐玩。SFC秉承任天堂“游戏就是游戏”的精神,非常注重作品内在的娱乐性,玩家得到的是愉悦感,而非一时的感官刺激。从游戏的角度来看,FF5比FF6好玩,FF6看一遍剧情就够了,而FF5通关后再玩还觉得有趣。这也是SQUARE强调剧情、日后与任天堂分手的渊源吧。

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发表于 2009-2-2 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
啥也别说了,我知道sega要***,但真的很希望可以出一个梦幻系列的正统续作。近来会出一个md游戏合集,有它我也要刻张碟怀旧怀旧

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发表于 2009-2-2 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2008-12-09 16:47发表的:


PS4在序盘我就玩不下去,所以无法评价这个游戏的品质。一个游戏的好坏,跟它Q不Q毫无关系。
不过呢,MD卡带、SFC磁碟我都玩过不少,感觉MD和街机风格一样,靠画面吸引人,第一眼印象不错,玩得久了就没什么意思,比如海豚、超级忍、亚生命战争,单讲画面都是神作,但就是不如大金刚、马里奥、卡比耐玩。SFC秉承任天堂“游戏就是游戏”的精神,非常注重作品内在的娱乐性,玩家得到的是愉悦感,而非一时的感官刺激。从游戏的角度来看,FF5比FF6好玩,FF6看一遍剧情就够了,而FF5通关后再玩还觉得有趣。这也是SQUARE强调剧情、日后与任天堂分手的渊源吧。
太主观

SQUARE跟任天堂分家,一部分是因为任天堂对待第三方游戏的体制问题,再有一个更重要的问题,就是任天堂当时坚持走卡带路线,在容量上完全无法满足S社的要求。

圣龙传说就是导火索。
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