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【心得】99级矮人加点分析和混沌心得

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 楼主| 发表于 2013-8-10 03:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cft21cft21 于 2013-10-18 16:10 编辑

搞了2视频https://bbs.a9vg.com/thread-3563342-1-1.html可以去看看
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3个职业混沌99层了  闲着刷了不少武器 谈谈武器属性取舍心得(仅针对双雷神流的矮人)
我个人把所有武器属性分为4类  
一定要有的属性
矮人武器属性里优先程度最高的是与ダメージ+n%和メガスマッシュの与ダメージ+n% 雷神系武器想刷到同时拥有这2种属性极其不好刷 我至今为止才刷到4把  一般武器的话 刷到狮子的XX基本上就会有这2种属性

对矮人来说相当有价值的属性
n%の確率で敵を炎上/毒/凍結/石化状態にする 主要推荐炎上和毒 前者火DOT伤害很高 后者不光有毒DOT伤害还有减速效果 冰跟石化对矮人来说意义不大不推荐
ダウン中の敵に対し与ダメージ+n% 遇到JY怪投技打倒以后雷神压起身时候加伤效果明显
投げ攻撃時にn%で爆発が起こる和投げ攻撃の与ダメージ+n%这2种属性打道中时候很好用  
クリティカル率+n,STR+n,DEX+n,LUC+n,CON+n,MGR+n,最大HP+n很低调的属性不过价值不错 任何时候都起作用 哪怕你武器脱手也有效果
敵のアイテムドロップ率+n%和攻撃毎にn%で敵がコインを落とす相当不错的恢复属性  矮人点硬币加血和加分道具加血的话 这2个属性可以给你带来很高的恢复能力  特别是打BOSS时候

可有可无的属性(有比没有好 不过没有也没差)
n%の確率で防御無視攻撃和与ダメージn%の炎/氷/雷属性追加ダメージ 增加伤害的概率不高  增伤的量也不多 不推荐
xx系に対し与ダメージ+n%这个么 以混沌为中心刷装备的话 只对某一系加伤不够全面 作用非常有限
耐久度消耗率をn%軽減这个么 矮人必备双武器 加上近战职业往往防具坏得比武器快  效果相当一般

几乎没啥用的属性
攻撃のダウン値+n% 攻击倒地值增加 雷神打中必倒  抓投必倒  你还需要这个属性干嘛。。
攻撃のスタン値+n% 攻击打晕率增加 同上
攻撃の仰け反らせ値+n% 防打断值增加  矮人有霸体神技 我想没人会不点的吧  那还要这属性干嘛。。。
魔法攻撃の与ダメージ+n% 这个属性就是个坑 直接54掉他吧
被ダメージ-n% 看上去很美 但是双雷神矮人平时武器都不拿手上的 偏偏这个属性只要武器离手就不起作用 所以基本上没用
与ダメージ+n%、耐久度が壊滅的に激減/大幅に激減/激減  看见这种属性的武器直接卖商店吧
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前段时间出去旅游没空 回来努力通了混沌 更新点东西
第一个是空手强化这个技能
对投技没有加成  反正无限洗点了 试了好多次 点满空手强化和不点空手强化丢人伤害一模一样 很多人还是以为空手对投技有加成 这里科普下 没加成的  但是迷宫里用符文拼出来的空手伤害上升这个对投技有加成 有这个BUFF时候抓投随便丢丢1W5-1W6
另外后期装备好了  拿上好武器的情况下 空手百烈拳伤害不如拿武器百烈拳(注意 武器没有选用百烈拳+50%  如果用了伤害更是甩开几条街)日站测试用的武器没有属性 后期好武器只要有个+1X%伤害就能超越空手 所以后期空手更鸡肋了

第二个是缩短道具使用间隔
矮人总输出里雷神之锤占了大头  如果能有效缩短雷神之锤的间隔 那对矮人输出影响非常大  
经过多次实验  这个技能 对2连雷神有效  点满-50%时间以后  总DPS大约上升1/3
很多人都被日站WIKI给坑了
日站原话是这么说的
武器切り替え時の再使用時間も短くなるが、手放した武器を拾えるようになるまでの時間は早くならない。
武器切换的再使用时间能够缩短 但是脱手的武器重新拿起来的时间不能变快。。。。。。。
乱翻译误导多少孩子啊。。。。。。
没有点这个天赋时候
你最多只能雷锤--换武器--雷锤--等大约6秒--拿起武器雷锤--等6秒-(后面是第2轮输出)拿起武器雷锤--换武器--雷锤
点满了使用道具间隔-50%时间的话
你可以雷锤--换武器--雷锤--等6秒--拿起武器雷锤--等1秒--换武器--雷锤--等6秒--(后面是第2轮输出)拿起武器雷锤--换武器--雷锤
看到没 没点满的话放3次雷锤的时间 点满可以放4次雷锤 多输出一次雷锤 等于DPS提高1/3  

因为对技能有了新的理解 现在天赋已经洗牌  目前改版后的天赋如下
グランドスラム  10级  26SP
トールハンマー  5级  12SP
ジュエルフリーク  7级  12SP
ロックスキン  5级  12SP
タフネス  5级   12SP
ゴールドヒーリング  5级  11SP
ヒットポイントアップ  10级  27SP
フードサイトロジー   5级 11SP
アイテムユーザー  5级  17SP
イヴェイド 3级 9SP
エクストラポケット 2级  6SP

主要就是放弃了道具系的火药桶与火焰强化 另外反正百烈拳也基本不用索性不点了  SP主要流往减道具CD 金币***和奖分道具***  这个基本上是纯的双雷神天赋 点满了所有恢复天赋和防御天赋  输出只靠雷神与抓投  有2个*** 所有食物都留到BOSS时候才吃  很难死  持久力不错 不是很依赖霸者纹章 装备不坏就能一直战下去  基本9套装备打一次7-8层没啥问题



---------------------------------------分割线8.19----------------------------------------------------------------------------------------------------


今天混沌刷到70+了   用了最后瓶洗点药水 争取打通99搞到无限洗点
矮人上手相当容易 所有的技能看上去都很美 所以SP很紧张不得不有所取舍 这里说说我的心得
  
首先是通用技能

ヒットポイントアップ 血上限至少点到8点+145 这样装备上有一个加HP上限的技能就可以吃食物999  也可以考虑加到9点+170不依赖装备

イヴェイド回避3点点满

エクストラポケット背包    矮人因为有3个道具系技能会占用格子 混沌要带霸者印记  双武器流还要多带把武器 开2格包还是3格包就看个人了

フードサイトロジー食物效果加强   点1点的话加20%效果  点满5点加50%  矮人近战还是满需要这个技能的 如果技能点紧张建议至少点1点 有富裕就建议点满

然后是专属技能

攻击系技能

グランドスラム 投技伤害和砸地范围上升  矮人的投技可以打断目标的动作  投出后落地的冲击波也有一样的效果 后期矮人最讨厌的敌人是巫师  普通巫师(红衣/蓝衣)和哥布林巫师 前者会在你脚下放冰放火伤害那是相当高  后者会变青蛙。。。。场上怪多时候被变成青蛙你基本上可以直接等死了  2者都很喜欢满屏幕跑所以雷神之锤不容易一下砸死全部而靠普攻打他们危险系数实在是太高  使用投技解决他们相当方便而且很安全  平时还能用来聚怪 方便用雷神之锤一次性解决  所以不管你怎么玩 这个技能都建议点满

トールハンマー 雷神之锤  矮人的主力输出技能 施放动作比较长 期间全程处于无敌状态 输出的同时可以顶掉很多BOSS的大范围技能 而且本身带20%晕眩还享受武器加成 比如武器带石化 那么雷神之锤放出的每道闪电都有石化效果 因为这招HIT很多 上异常状态的效率相当高  这个技能必满

フレンジィ 俗称百烈拳的技能  平砍4下后按住□不放可以在4秒内高速打出近30下攻击  这个技能流程和练级时候非常非常好用  性价比甚至超过雷神之锤  但是混沌打到后期 这个技能实用性有所下降 因为他需要你做出4下平砍才能发动  范围也不够广 打前面打不到后面 敌人多的情况下避免不了受伤 不过作为雷锤和投技的衔接 还是有必要点满他的

イーグルダイブ  飞跃大半个屏幕 移动距离非常长 作为逃命的手段之一 建议花2SP点出2点出炸弹 可以用来烧幽灵/照亮黑房间  黑房间肯定有个黑海盗 迅速看清楚房间里怪的配置状况很重要  点出炸弹还是有点用的

リーサルフィスト 空手伤害上升  点满空手攻击+250% 可以打出比拿武器更高的伤害 流程和练级的神技 不过到了混沌 直接打入冷宫 甚至可以说这个技能简直没用了  为什么这么说呢  因为一旦空手就不能享受武器的加成 后期主力武器一定要带石化/冰冻 空手是享受不到的 普通小怪投技足够虐死 JY怪你没武器上附带的冰冻/石化你敢跟他对砍??有石肤的50%减伤你一样吃不消  而且这技能是SP大户 点满要26点SP  我是建议想好好打混沌的把这些SP省下来点些别的

辅助系技能

ジュエルフリーク 拾取得分道具加血 这个么  混沌后期不缺食物 而且食物可以加到血上限的150%  这个东西不可以 他顶多***回到上限 所以这些SP还不如拿去点食物效果上升

ロックスキン 石化皮肤 点满+50%免伤  无论如何一定要满 为啥我觉得也没必要说了

タフネス 点满受到伤害低与120不会被打飞  虽然矮人不大会在乎武器飞掉 但是被打飞可能会在空中受到追加伤害很讨厌  可以根据自己需要来点 我各人建议还是点点满 毕竟你不知道自己会受到多少伤害

道具系技能

アウトバースト 点满火焰伤害+100%  只要你想点道具系的任何一种 你都有必要把这个技能点满 因为收益相当之高 要么干脆不点任何道具系的技能  要么这个技能就优先点满

ファイアーバレル(炸药桶)和ボムザック(手榴弹) 2个就放一起讲了  2者升级都只加使用次数 并不加威力 点不点满 是不是都点出来看个人取舍  炸药桶使用次数较少 空中下砸会引发投技加强的冲击波效果伤害也更高    手雷出手速度更快使用次数多但伤害比较低  这2东西虽然有次数限制 不过用来对付JY怪效果相当理想(前提是你丢得够准)

ラーヴァバングル 攻击带火焰伤害 满级持续35秒   这个是看上去很美 实际上非常鸡肋的技能  这个技能使用时的伤害加成的确很可观  但是这货对最主要的输出技能雷神之锤没有加成。。。。。而且即使加成了满级的火焰伤害加强 百烈拳在同样时间内的伤害效率也被2连雷神之锤完暴 更悲剧的是2连雷神之锤会重制道具CD 导致这技能成为最大的鸡肋  打小兵不值得用 打BOSS没用。。。。。。


发上我的加点
グランドスラム   10级  26SP
イーグルダイブ   2级  2SP
トールハンマー   5级   12SP
フレンジィ  5级  14SP
ロックスキン  5级  12SP
タフネス  5级   12SP
アウトバースト 10级 26SP
ファイアーバレル  5级  12SP
エクストラポケット 2级  6SP
ヒットポイントアップ  8级  17SP
イヴェイド 3级 9SP
フードサイトロジー   4级 7SP


研究完天赋 再说说混沌里面棘手的杂兵 相信BOSS都已经打了无数遍了 经验教训一大堆我就不分析怎么打了 反正纯的BOSS不难对付  难对付的主要是各类JY杂兵
黑海盗  玩了混沌的看见这家伙都咬牙切齿吧  其实矮人还是不怎么怕这货的 看见这货刷出来 就别管别的杂鱼了 看好他闪现是闪到远距离放蜘蛛网还是闪到头上下劈砍你 如果他闪到远处就保持R1回避别中蜘蛛网  如果他闪近身直接2发雷神之锤送给他  然后R1拖拖时间 一般4发雷神怎么也送他见上帝了  黑房里思路也是一样的 反正打他别追着他 等他自己撞你雷神之锤上来 平时就多回避避免受大伤害

红僵尸   虽然他会抓投你 但是只要不接近就没事 抓几个杂鱼砸他就能让他倒地 然后跑他头顶上来2发雷神之锤差不多就送走了 火药桶砸他效果也很好

绿兽人/巨大骑士   这2货也算JY怪  他们会放啥招我至今没见过  出场就雷神砸死的节奏。。。。。。。

蓝光骷髅   很喜欢防御攻击欲望也很强 还常常几个一起出来 雷神之锤会被他防御掉  1发就能破防打飞 不过对他造成的伤害很低不划算  建议R1到他面前不要平砍 引诱他砍你 攻击动作是手放背后举刀  这时候放雷神之锤他不会防御 中1发后压起身第2发 骨骼分散状恢复成人型时不会立即防御  或者可以1个火药桶炸倒 站他身上2发雷神压起身 火药桶貌似他不会防御

橘红色蜥蜴人  很喜欢做假动作 在他不出手攻击的情况下雷神之锤往往会打空(在你面前走几步你一放招他就后翻滚。。。。)要么引诱他攻击 要么等他起跳空中攻击的时候在下面用雷神守株待兔

黑恶魔  就是比普通的红恶魔血稍微多点 直接跑他脚下2发雷神送走  矮人装备附带对空伤害+30 处理他123的事

黑哥布林  其实这货本身不难打 但是他往往会带很多小弟  要是他带一群巫师哥布林那就恶心了  因为小兵会放青蛙啊  一旦被牵制住让小兵放出青蛙 你中招就等死把  时间非常长 怪是不会等你变回来的。。。。。矮人碰到这种组合最棘手 远比黑房黑海盗危险 这时候拼着被他砍全套也要先把巫师哥布林先收拾干净   等他光棍司令了再收拾他

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发表于 2013-8-10 03:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 ricyouhaku 于 2013-8-9 14:53 编辑

素手强化不止是为了打百烈拳,素手强化会增加投技伤害的,你可以试验一下符文魔法的FAA,可以看到空中投技和普通投技的伤害增加很明显,素手的话靠手甲的加成最高可到上限300%,这个攻击力相当于你STR上限255*3,也就是不点素手的STR255+武器攻击力上限255+与ダメージ堆到50%

道具系因为冷却时间关系和双武器流比较冲突,爆弹和火药桶对血多的精英怪效果还是很明显的
武器我一直用雷神のカオスハンマー+一个メガスマッシュ伤害+25%,效果挺好
另外推荐一下双武器流,带好二把锤子,一把扔完再扔第2把,你的无敌时间和单位输出会大大增加

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发表于 2013-8-10 06:03  ·  美国 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2013-8-10 03:44
素手强化不止是为了打百烈拳,素手强化会增加投技伤害的,你可以试验一下符文魔法的FAA,可以看到空中投技和 ...

楼主 这个网站有所有职业全部技能的英文名字 你可以参考一下 需要帮助和我说一声
fru删除itriin.saku删除ra.ne.jp/Drgn删除sCrwnSS/eng/

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发表于 2013-8-10 06:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2013-8-9 17:03
楼主 这个网站有所有职业全部技能的英文名字 你可以参考一下 需要帮助和我说一声
fru删除itriin.saku删除 ...

谢谢,看到了,很棒
原来是加点模拟器
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-10 08:03  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
终于有矮人了                  

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发表于 2013-8-10 09:05  ·  海南 | 显示全部楼层
没打到混沌……
但看很多人的说法,总感觉打到混沌就是带两把武器一直厨GRAND SMASH的感觉……

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 楼主| 发表于 2013-8-10 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2013-8-10 03:44
素手强化不止是为了打百烈拳,素手强化会增加投技伤害的,你可以试验一下符文魔法的FAA,可以看到空中投技和 ...

点满投技强化不是为了伤害 而是为了他那个投掷冲击波范围
投技伤害再高也比不上一下雷神之锤的 抓投主要作用是控场和打断
另外点满空手+投技强化 抓投一下才多少血????
你觉得为了增强这一点点伤害去花费26点SP很值得???
空手强化这个技能不是不好 而是混沌打到后面 实在不敢用空手上去打  符文强化了伤害也是一样的   伤害高到你能秒怪么?不能的话怪反砍你一套伤害不得了的。。。。
既然用处不大  那不如别点 省下SP可以点点其他更有意义的技能
另外矮人主输出是雷神之锤的话 带2把武器是常识
火药桶和手雷的好处是用来砸JY怪  直接2下雷神之锤未必死  先砸个火药桶/手雷  然后倒地追加2下雷神就比较保险  何况黑骷髅和黑哥布林这种带盾牌的JY貌似不会防御火药桶/手雷  做为起手技不错  只是为AOE的话 随便抓个杂兵 砸过去击倒一片以后进怪堆雷神之锤更效率

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发表于 2013-8-10 11:04  ·  美国 | 显示全部楼层
话说矮人后期怎么样 我现在50级 感觉还不错 不知后面怎样

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 楼主| 发表于 2013-8-10 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼舞姬 发表于 2013-8-10 09:05
没打到混沌……
但看很多人的说法,总感觉打到混沌就是带两把武器一直厨GRAND SMASH的感觉……

不是我想厨GRAND SMASH  只是被逼的
空手强化点满+百烈拳+火焰拳套组合起来纯打伤害也很美 但是跟亚麻迅转转转/战士大风车不能比 既没有无敌范围又只能打正面而且没有武器上的石化/冰冻加成 等于在跟怪比谁先死  一个两个还好多  混沌后面一出一堆怪  跟他们拼血不是找死么。。。。
相比之下矮人的GRAND SMASH强化技能也太好用了  搞把好点武器 城里砸罗尼都是一串5位数飘起来  又有好长的无敌时间  HIT数够多上异常状态的效率也不错

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 楼主| 发表于 2013-8-10 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cft21cft21 于 2013-8-10 11:21 编辑
willdunz 发表于 2013-8-10 11:04
话说矮人后期怎么样 我现在50级 感觉还不错 不知后面怎样


打流程的话 矮人基本不用动脑  随便一通乱打就行  JY怪很少 普通小怪都吃抓投而且血很少
道具系的几个技能可以不用投资 因为***不恢复道具的关系 持久力不大好
前期没好装备 而且怪不强 空手强化还是很威武的  几个攻击系技能点点满  
点满石肤+50%减伤和几点霸体后你高兴跟BOSS对砍都行  
多数BOSS都能拼死   小兵更是随便虐 上线联机的话 更简单 你就站BOSS脚底下无脑砍就是了 有GRAND SMASH放GRAND SMASH  没有你就百烈拳  虽然输出比不上3开亚麻迅 但是绝对压倒战士的大风车
进了混沌迷宫就不能随便浪了  一浪就死 虽然矮人有很强大的免伤 但是也不能个个都硬拼 被围攻照样血哗哗的掉 道具系里面炸弹啥的作用就体现出来了
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