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楼主: Turn10狗

如果我说鬼泣和黑魂血源战斗部分的制作理念是一样的,有人能懂吗

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发表于 2017-5-23 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣3鬼泣4我心目中的动作游戏巅峰。黑魂什么的,熟练后很无聊。鬼泣34熟练后特别爽。各种花式虐爆强的怪。

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发表于 2017-5-23 02:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ghostsquad 发表于 2017-5-22 14:42
魂学家又在搞发明创造了。魂系列就是个看上去像动作游戏的回合制游戏。

毕竟万物基于魂系列。。。

战士

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发表于 2017-5-23 02:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2017-5-22 17:30
而反过来说,正因为其他的东西大多数人都看不懂,所以连段家们才会挑连段这种最具表现力的东西去钻研 ...

“我们拾荒人员和自由职业者是不是很像,我们内心自由人才会懂,哎”
“*********的人员是不会懂的”

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 楼主| 发表于 2017-5-23 09:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈很多老人出来了

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发表于 2017-5-23 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑魂中老年游戏 跟鬼泣还是不同的

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发表于 2017-5-23 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层

如果我说鬼泣和黑魂血源战斗部分的制作理念是一样的,有人能懂吗

本帖最后由 DingDa 于 2017-5-23 12:09 编辑

看来玩懂两作的只有一个人

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发表于 2017-5-23 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
欲言又止,还则罢了,什么理念你倒是说出来啊~
一老爷们说话磨磨唧唧的,真拿自己当待嫁黄花大闺女了,没人喜欢在这揣摩你荡漾的内心

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发表于 2017-5-23 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
对对对,你两个系列都玩的精,请把你两个系列有成就或者奖杯的作品全成就或者全奖杯的图晒出来再出来说话

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2017-5-23 20:44  ·  河北 | 显示全部楼层
如果说是鬼泣1的话 确实和黑魂有相似  后面的鬼泣基本就变样了
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-24 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本来想支持LZ的,原本两个游戏理念是一样的,交互回合战斗。
但鬼泣后来有了RG,你懂的
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