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楼主: Turn10狗

如果我说鬼泣和黑魂血源战斗部分的制作理念是一样的,有人能懂吗

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发表于 2017-5-24 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
懂,鬼泣是被攻击的瞬间闪避,黑魂是盾反,血源是枪反,大同小异
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发表于 2017-5-24 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
lvbo3458 发表于 2017-5-24 08:06
懂,鬼泣是被攻击的瞬间闪避,黑魂是盾反,血源是枪反,大同小异

一个真Counter,一个伪Counter。
不过也无所谓,觉得一样也行,我都同意

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发表于 2017-5-24 08:43  ·  北京 | 显示全部楼层
凝渊 发表于 2017-5-22 14:48
LZ你这样抛一个概念,也不说明白,然后来一个“懂得自然懂”态度,是不是有点钦定的意思 ...

还要加上“正真玩明白这两个游戏”

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发表于 2017-5-24 08:43  ·  新加坡 | 显示全部楼层
现在渣3渣4那套打沙***是大众眼中鬼泣的标志
标题直接明说了跟渣1理念一样就不用搞这么多叽叽歪歪了, 还是说LZ就是想要这种JJYY

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发表于 2017-5-24 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
如果我说LZ和中学生的思维方式是一样的,有人能懂吗

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发表于 2017-5-24 09:03  ·  上海 | 显示全部楼层
shadowcolor 发表于 2017-5-24 08:47
如果我说LZ和中学生的思维方式是一样的,有人能懂吗

懂得自然懂,不懂的抬杠的恕不回复

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发表于 2017-5-24 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣和文明才是一个思路的,黑魂明显和扫雷一样好么,正真玩明白这两个游戏的自然懂,不懂的抬杠的恕不回复

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发表于 2017-5-24 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
合法萝莉 发表于 2017-5-22 13:22
鬼泣玩手速?噗~,又不是竞技游戏,毛的手速。

说到手速,一定要玩三国战记放张凌剑
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发表于 2017-5-24 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
通篇看下来,LZ真正想比较的是是DMC1和外传吧,楼主根本看不上后来华丽风的几部续作
但是却不明说这观点,某种意义来说确实是装B

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发表于 2017-5-24 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
罪恶感油然而生,感觉自己在浪费时间
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