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楼主: Babique

[业界] 简讯-地平线4首周200万玩家达成

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发表于 2018-10-11 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aya007 于 2018-10-11 00:19 编辑
itachihcq 发表于 2018-10-11 00:09
销量并不是看盈利,盈不盈利人家微软索尼有财报,没有玩家会无聊到根据销量算收入。
但一款好的游戏销量 ...


然而财报这里发过很多,微软游戏部门盈利并不比索尼低多少,主机销量和游戏销量却被碾压,这是为什么?游戏受欢迎盈利当然不可能低,索尼和微软现在走的2条路,一个走销量盈利模式,一个走近乎免费游戏可持续收入模式,所以才说销量对于微软已经不是很重要,因为他需要的的确是玩家数
你可以说战神首周300W销量非常受欢迎,公司也赚到了钱
那地平线首周200W玩家数难道是不受欢迎?他的玩家数持续性直接影响他的持续收入

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发表于 2018-10-11 00:17  ·  河南 | 显示全部楼层
还是老一套呗独占不重要游戏销量不重要装机量不重要天蝎出来之前机能也不重要微软营收最重要,开心就好吧

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发表于 2018-10-11 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
foofoofoo 发表于 2018-10-11 00:17
还是老一套呗独占不重要游戏销量不重要装机量不重要天蝎出来之前机能也不重要微软营收最重要,开心就好吧 ...

我是坚持独占重要的,谢谢
但是别拿一个类似网游,手游运营模式的游戏去和传统单机比销量

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发表于 2018-10-11 00:21  ·  美国 | 显示全部楼层
对对对,因为打折所以销量公布没意义
那首周或者首月销量能公布不?难道巨硬每个“独占”游戏首周或者首月就直接打折了?这么惨

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发表于 2018-10-11 00:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
至少有150w是试玩版

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发表于 2018-10-11 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aya007 于 2018-10-11 00:24 编辑
selinajay 发表于 2018-10-11 00:21
对对对,因为打折所以销量公布没意义
那首周或者首月销量能公布不?难道巨硬每个“独占”游戏首周或者首月 ...


腾讯公布新手游后会和你公布销量?有意义?
你说惨到不敢公布销量,可以断定地平线4发售一年肯定比销量更多的gts***,那么到底是谁惨?

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发表于 2018-10-11 00:24  ·  美国 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2018-10-11 00:22
腾讯公布新手游后会和你公布销量?有意义?


不好意思,我不懂腾讯手游是什么东西,我在说这个,别跟我扯别的
不过我懂了,因为免费占大部分,所以销量没意义

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发表于 2018-10-11 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2018-10-11 00:24
不好意思,我不懂腾讯手游是什么东西,我在说这个,别跟我扯别的
不过我懂了,因为免费占大部分 ...

是近乎免费骗取玩家数,然后靠持续玩家数持续投入***

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发表于 2018-10-11 00:25  ·  美国 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2018-10-11 00:22
腾讯公布新手游后会和你公布销量?有意义?
你说惨到不敢公布销量,可以断定地平线4发售一年肯定比销量更 ...

逻辑感人,说的惨是说如果一周和一月就打折才是惨,比如最近的古墓丽影11,看不懂中文?

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发表于 2018-10-11 00:26  ·  美国 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2018-10-11 00:25
是近乎免费骗取玩家数,然后靠持续玩家数持续投入***

哦,那么厉害的***手段哦,巨硬开心就好,免费最***了
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