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楼主: Babique

[业界] 简讯-地平线4首周200万玩家达成

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发表于 2018-10-11 01:32  ·  广东 | 显示全部楼层

简讯-地平线4首周200万玩家达成

硬是被洗地洗到60多楼

因为销量没意义
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发表于 2018-10-11 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
玩家数200万,那么实卖基本不可能到百万了,和极高的媒体评分不太相称。赛车游戏市场,似乎不大了。微软需要搞点卖座的IP出来

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2018-10-11 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
还不错了吧。。  ,,       ,,,
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发表于 2018-10-11 01:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2018-10-11 02:02 编辑
aya007 发表于 2018-10-11 00:37
只是告诉你运营模式决定游戏什么数值最重要,好比你非要农药卖掉1000W才算好?然而农药一份销量也没有
地 ...

扯淡!
废渣地平线这样的游戏,虽然加入xgp能在短期内低成本游玩,但本身仍然是个定价60刀的3A大作。玩家觉得好玩想继续玩也好,觉得不买浪费了之前花费的时间也好,总之让玩家买下这款游戏,是xgp最重要的目的。
至于内购之类的持续消费,是游戏本身的性质,和xgp虽然有联系,但不是同一个问题。
微软在第一方独占方面,比不过隔壁两家,这没什么好洗的。

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发表于 2018-10-11 03:28  ·  广东 | 显示全部楼层
还能说出销量没意义这种惊天地 泣鬼神的话..真是秀了一手骚操作

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发表于 2018-10-11 04:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovesakai 于 2018-10-11 04:16 编辑
aya007 发表于 2018-10-11 00:45
因为他的游戏销量已经比重不是那重要,他游戏首发加入包月XGP,哪还有什么销量啊?
靠的是你用户持续性购 ...


谁告诉你Sony没有XGP服务的?
psnow本质上就是一个XGP服务,特别是现在加上游戏可下载后。
还有,Sony的游戏没有持续性收入?
TLOU,神海的网战卖皮肤,卖武器,卖姿势不要太多,
就算不卖这些,游戏后续DLC也不少,
TLOU,神海4,血源,地平线,蜘蛛侠
哪个没有后续DLC卖钱?
这些不是持续性收入?
还有,你最不屑的GTS一样有现实金钱卖游戏车的收入,
只不过,山内的心思没放在上面,很多DLC免费,
要把新赛道新车包收费,对山内来说,有难度?
他只是不愿意做得太过而已,
麻烦你发言之前先搞清楚事实,别把无知当个性。

微软现在采取这种模式,说到底就是这个世代输得太惨,
玩家数急剧下降,大投入的3A作品销量不能保证回本,
所以才会在玩家最不喜欢的内购,DLC,氪金上大作文章,
但是凡事有个度,过度了就会引起玩家反感,
EA的星战被玩家死喷还历历在目,微软好自为之吧。
玩家好感度在彼此竞争中起什么作用,
微软还没点数?这世代是怎么死的还不明白?

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发表于 2018-10-11 04:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
算我一份!哈哈哈哈
什么。。。我没买。。。
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发表于 2018-10-11 04:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当一些井底之蛙还在纠结于销量的时候,微软早已开发云主机了。

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发表于 2018-10-11 04:31  ·  广东 | 显示全部楼层
Sony在2012年,4亿美元收购了云游戏公司GAIKAI,
在2015年,收购了最大的云游戏公司ONLIVE,
那时的微软,还在醉心于他的吭奶和客厅机顶盒呢,
很多井底之蛙怕是不知道呢。

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发表于 2018-10-11 06:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2018-10-11 01:32
硬是被洗地洗到60多楼

因为销量没意义

然而 任天堂 动不动就 屠榜刷销量
索尼; 哪边才是对的呢~!
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