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[业界] FF14制作人吉田:在日本,MMORPG地位低下,自己其实也有点厌倦

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 楼主| 发表于 2019-4-10 11:32  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
日文发言大意:
吉田氏表示:诸位日服FF14玩家成年累月玩同一个游戏,多少有点厌倦了。其实开发团队也是人,也想做点新项目,不想在老项目上耗着。作为制作人,吉田氏也无法责备开发人员的倦怠感。
但是日本与世界其他国家不同,在日本,MMORPG的地位十分低下,连公司内部也会有人这么想:「MMORPG负责人,那岂不是无足挂齿」。在日本的游戏市场,得到重视的主要途径还是「单机游戏大作爆卖XXX万本」。大概只有投资人会冷静客观地评价MMORPG开发者的业绩。



プレイヤーの皆さんが、何年にもわたって同じゲームをプレイしていて、

「ああ、飽きてきたなあ」と感じるのと同様に、僕たちも人間である以上は、

「開発することに飽きてしまうこともある。」 

「どうして俺たちだけが、こんなにも走り続けなければならないのか」 
「自分のエンジニアとしての時間を消費して、

なぜ運営を続けなればならないのか」 

こうした感覚を持ったとしても、僕は全く開発チームを責める気にはなれないし、

むしろ、こう感じることは当たり前だと思っている。 

(中略) 

MMORPGというゲームジャンルは、ゲームの世界市場に比べて、

日本のゲーム市場では驚くほど地位が低い。これは本当のことだ。 
スクウェアエニックス社内いる僕でさえそう感じるんだから

「MMORPGの担当は、花形じゃない」と軽んじられることに、

忸怩たる思いがあるはずなのだ。 
日本のゲーム市場には、”◯◯万本のセールス”でしか、評価できない人が多すぎる。 
冷静に評価できているのは、投資家の皆さんくらいではないだろうか。 

ソースは今週のファミ通の吉田コラム 
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发表于 2019-4-10 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
网游已经过时很多年了。

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发表于 2019-4-10 11:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
网游潜力还大的很,主要是厂家眼界太有限,全被一个魔兽世界吓死了。

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发表于 2019-4-10 11:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
wow都在慢慢消亡,何况ff14,时代在变化罢了。

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发表于 2019-4-10 11:38  ·  山东 | 显示全部楼层
吉田必定也是缔造过传奇的男人了 如果说他想搞点儿新东西 可以理解
所以 他想搞FF16吗?
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发表于 2019-4-10 11:39  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
太吃时间,不玩一年两年都不好意思说自己玩过。这是硬伤

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发表于 2019-4-10 11:40  ·  未知 | 显示全部楼层
ff14其实还不错
就是前期剧情很一般,尤其是有一段很长的跑腿任务
其他方面可以,内容挺多
不过玩了半年了也厌倦了
mmorpg永远脱离不了小圈子,时间束缚。

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发表于 2019-4-10 11:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在网游正在逐渐被大型手游替代了
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发表于 2019-4-10 11:46  ·  美国 | 显示全部楼层
"在日本的游戏市场,得到重视的主要途径还是「单机游戏大作爆卖XXX万本」。"
我特么觉得自己在看十年前的新闻啊,日本这几年百万级单机游戏一只手都能数过来吧

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发表于 2019-4-10 11:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-10 11:46
"在日本的游戏市场,得到重视的主要途径还是「单机游戏大作爆卖XXX万本」。"
我特么觉得自己在看十年前的新 ...

你确定? 日本游戏销量明明提升很多 只不过本土销量降低了
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