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楼主: chenzj

[业界] FF14制作人吉田:在日本,MMORPG地位低下,自己其实也有点厌倦

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发表于 2019-4-11 12:54  ·  河南 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2019-4-11 11:29
你说反了吧,魂武刷光一个半小时一把,天动1零式

单刷很难啊。。。天动都进不去。。。

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发表于 2019-4-11 12:56  ·  河南 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2019-4-11 12:25
极神坐骑每个最多99把,机工战坐骑100胜可拿两个,战场坐骑300胜确保7个其中碎冰100胜确保另一个,玩家自 ...

可能是游戏方向不同吧,我个人是玩故事玩剧情的,装备什么的,一个版本就过时了;坐骑宠物,有商店的可以去商店买,总比花时间强;没有商店的,等过几个版本能单刷了再来。成就坐骑,那个真的是有时间才能玩的,就算是单机版本,这种东东也是要花费很多时间的吧。。

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发表于 2019-4-11 13:05  ·  河南 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2019-4-11 11:55
个人国服FF14大丈夫内侧至今,版本全通
5.0我也会继续玩吧,但是这个游戏对新人真的不是很友好
这是游戏类 ...

现在的版本下,对新人已经很好了吧,自己悠哉游哉做任务,副本任务随机个就过去了,单纯打游戏来说,足够了。单机游戏无非也是这么玩的。。
MMO参与者减少是事实,现代人更喜欢十多分钟一把的休闲。然而这是因为近年有了大量的轻度玩家。如果和20年前比,真正喜欢玩进游戏的人,有时间玩进游戏的,还是很多的。。。即便20年前没有手游,还是有很多格斗游戏,射击游戏的粉丝的,和RPG粉丝交叠还是有限的。主要还是好游戏太少。。

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发表于 2019-4-11 13:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
someira 发表于 2019-4-11 12:54
单刷很难啊。。。天动都进不去。。。

组队8个人很快的,国际服每天板子上都有刷光招募的,比eureka轻松多了

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发表于 2019-4-11 13:15  ·  河南 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-4-10 23:32
这个游戏框架适合网游,如果是改成单机很多机制都不适用,如果修改就显得一般了 ...

感觉唯一比较大的区别就是第一人称剧情和主角代入了。如果像CG那种直接指定一个主人公,再来几个副主,不同职业,搭配一点个人的背景故事,这个游戏整个流程都能用过来吧: 先是新手村,然后几大蛮神事件,帝国事件,女王事件,然后进入3.0 剧情,4.0剧情等等。感觉应该会不错的。可能欠缺的就是主角和同伴的成长历程这样。。
其实现在不少RPG都是类似模式了吧,主线剧情,然后支线各种任务。。。

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发表于 2019-4-11 13:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
someira 发表于 2019-4-11 12:56
可能是游戏方向不同吧,我个人是玩故事玩剧情的,装备什么的,一个版本就过时了;坐骑宠物,有商店的可以 ...

适度肝没问题,但能和ff14比肝的大概只有网游和手游了吧,我身边有个人肝了五六年了每个大资料片的紫色武器也没能全肝出来。

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发表于 2019-4-11 13:19  ·  河南 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2019-4-11 13:11
组队8个人很快的,国际服每天板子上都有刷光招募的,比eureka轻松多了

组队对于休闲玩家比较麻烦,特别是耗时较长的,需要固定时间,而且中途有事情要离开也不好开口。相信玩传统网游的朋友都遇到过组队下本互相等,开打后各种离席(孩子哭了老婆怒了老师查房熄灯断电等等等等)

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发表于 2019-4-11 13:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
someira 发表于 2019-4-11 13:19
组队对于休闲玩家比较麻烦,特别是耗时较长的,需要固定时间,而且中途有事情要离开也不好开口。相信玩传 ...

板子上临时组个队,3分钟一把,90分钟肯定刷满的

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发表于 2019-4-11 13:25  ·  河南 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2019-4-11 13:17
适度肝没问题,但能和ff14比肝的大概只有网游和手游了吧,我身边有个人肝了五六年了每个大资料片的紫色武 ...

如果真想肝,这个游戏还是需要队友的,难度会几何级数降低。拿古武来说,如果不追求第一时间,那么在现阶段,2.0和3.0的古武有个固定4人队真是轻而易举,我这种极度休闲的单人都差不多拿了3.0一小半了。。。 好多本几个人一起推也就几分钟一把。4.0的尤雷卡,刷周常也是组队效率高得多。然而可能确实玩家少了,很少看到多人的大部队刷周常的,连fate都少见固定队。。。
14其实粘度真不算高的,afk很久回来也不会觉得很脱节。。单人很多都能完成。。

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发表于 2019-4-11 13:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2019-4-11 12:25
极神坐骑每个最多99把,机工战坐骑100胜可拿两个,战场坐骑300胜确保7个其中碎冰100胜确保另一个,玩家自 ...

以前刷坐骑,每次都是我最后一个得到,当时我觉得伐木很焦躁
现在大版本末期,没有了开荒,大家也BIS了,伐木活动也结束了,个人又不想火岛继续刷光
熟悉的朋友即使想一起玩,也没了活动的“目标”
现在即使想伐木,也没有理由去伐木了
上线一阵茫然,估计不久也就只能A到5.0了~乐观估计也要10月份

现在就觉得,设计为概率获得其实是有些道理的
不知不觉玩家变得功利了,但其实这些东西都只是朋友们一起玩的一个“理由”而已

我部队里有一位半新人,他不打零式,蛮神低保都几百个
但是还是经常开开心心和CP去打蛮神、、、他可能比我快乐

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