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楼主: chenzj

[业界] FF14制作人吉田:在日本,MMORPG地位低下,自己其实也有点厌倦

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发表于 2019-4-10 11:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-10 11:50 编辑
论演员 发表于 2019-4-10 11:48
你确定? 日本游戏销量明明提升很多 只不过本土销量降低了


原话是“在日本的游戏市场” 不是 日本的“业界,开发界

别人是想在日本的游戏市场得到重视,但苦于自己是搞MMO的。

终结者

叫我123

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发表于 2019-4-10 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sanosuke123 于 2019-4-10 11:51 编辑

也就是发发牢骚吧~
之前不是有吉田项目组招募新人的消息么~~不知道是不是要新项目
其实吉田说他觉得厌倦,我倒是挺好奇很多玩家反而一点儿不厌倦。长时间天天上线肝ff14,我自己也玩了几年了,但是实在也是没办法天天上线天天肝

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发表于 2019-4-10 11:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
mmorpg确实太肝了,如果要玩网游,我也只会玩那种20分钟左右一局的对战游戏
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发表于 2019-4-10 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
但凡是那种新潮的游戏形态,比如当年的网游,如今的手游,还有当年的平板游戏。都是无法长久的,玩这些游戏的人都不是对游戏真心喜欢的人,只是跟跟风而已,这些人对游戏的粘合度是很低的,他们随时都可以抛弃游戏。游戏对他们来说只是打发时间的工具而已。
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发表于 2019-4-10 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
MMORPG本来就很无聊,就那些迟钝的动作苦手爱玩
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发表于 2019-4-10 12:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
BAKAYARO00 发表于 2019-4-10 11:57
MMORPG本来就很无聊,就那些迟钝的动作苦手爱玩

很多人其实就是在里面转悠,聊天。
在移动互联网时代到来之前,很多人就是用他来打发时间用。
等大家都不用坐在电脑前就能上网的时候,这种游戏很快就被冷落了。
游戏性质不纯,不可能长久。
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发表于 2019-4-10 12:02  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
BAKAYARO00 发表于 2019-4-10 11:57
MMORPG本来就很无聊,就那些迟钝的动作苦手爱玩

我建议你演示下剑侠3连击,我觉得没玩过还是别发言

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发表于 2019-4-10 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
BAKAYARO00 发表于 2019-4-10 11:57
MMORPG本来就很无聊,就那些迟钝的动作苦手爱玩

……我动作游戏玩得还行,魔兽和FF14倒是非常苦手呢……因为我打游戏只用小脑……这2个,不仅要用大脑记忆,并且迟钝也是完全不行的……

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发表于 2019-4-10 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
网游玩家都被手游抢走了

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发表于 2019-4-10 12:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 droggc 于 2019-4-10 12:35 编辑
atlantia 发表于 2019-4-10 12:13
……我动作游戏玩得还行,魔兽和FF14倒是非常苦手呢……因为我打游戏只用小脑……这2个,不仅要用大脑记 ...


ff14纯粹是个背板游戏,一开始很难,等熟悉了自己的职业在每个副本的时间轴以后相当无聊,包括绝吧哈。说到底考验记忆力。毕竟也轮不到99%的玩家去研究全新的机制
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