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楼主: GENELEC

Gamespot前主编:死亡搁浅就是美卡+QWOP

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发表于 2019-11-3 01:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2019-11-3 01:26
看人,也看那些人看事物的角度。
小岛的“走路模拟器”往好里说是讲究细节和还原真实,因为主题 ...

强烈同意。某部分云玩家玩评分不是一两天习惯就好。

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发表于 2019-11-3 01:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2019-11-3 01:26
看人,也看那些人看事物的角度。
小岛的“走路模拟器”往好里说是讲究细节和还原真实,因为主题 ...

一般注重遊戲性的玩家通常比較年輕,一個遊戲想要翻來覆去的反覆玩。
我覺得花錢體驗一下不同的東西也可以。

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发表于 2019-11-3 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2019-11-3 01:27
自从这游戏评分出来,A9就凭空多出来无数艺术家,他们拿起手柄来就是要开始欣赏艺术。并且他们会以充满艺术 ...

没有那么高端,说直白点就是游戏类型不同而已。和一开始主流媒体的说辞其实一样,是个需要耐心和喜欢探索的玩家才会接受的游戏罢了。

那些上升到“艺术”角度的,无非是喜欢跑个极端,想让对面也站到极端角度互相撕逼发散点负面情绪的情绪垃圾桶而已。

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发表于 2019-11-3 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2019-11-2 22:18
目前黑死亡擱淺的人全都是因為鬆了一口氣才出來狂歡的。
死亡擱淺要還是高分,對他們簡直是生不如死的地 ...


为什么要把黑死亡搁浅的都打成索黑
我作为岛吹黑不能忍
看到死亡搁浅84分简直比期待的游戏的高分开心的多

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发表于 2019-11-3 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yqyu 于 2019-11-3 01:59 编辑
理性玩家 发表于 2019-11-3 01:35
一般注重遊戲性的玩家通常比較年輕,一個遊戲想要翻來覆去的反覆玩。
我覺得花錢體驗一下不同的東西也可 ...


我是觉得年轻人喜欢爽快直白的东西,堡垒王者吃鸡啥的,能和朋友扯谈的同时享受每一局短暂但连续的爽快感。而且毕竟是PVP,人斗人胜利的成就感自然更高。每局短暂的游戏时间也让拿起放下都很轻松,毕竟爽就够了,没有剧情连贯的必要和记忆操作玩法的压力。

但在我看来那不是游戏性的差别,而是游戏节奏的差别。
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发表于 2019-11-3 02:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这几天简直就是黑子们的狂欢节,他们四处搜罗和他们一样意见的评论到处散播。争取让这个游戏看起来连垃圾都不如。


不用争取,本身就是个垃圾

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发表于 2019-11-3 02:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这么多媒体玩过打了低分,然而论坛一帮子没玩过的还在洗地尬吹。到底是谁像收了钱?这些***怎么就能一口咬定这些媒体说的都不对,都是预设立场?

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发表于 2019-11-3 03:03  ·  北京 | 显示全部楼层
恕我直言,但凡是争论“你为什么觉得好”和“你为什么觉得不好”的都是s插。
因为争论的是“你为什么”。

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发表于 2019-11-3 04:02  ·  福建 | 显示全部楼层
看了各種實機評測 感覺這個可以有 這遊戲類型很新穎 想買來玩
感覺這遊戲可供探索挖掘的新要素會很多

這感覺像是雖然我MH世界白金 但我不會去買冰原 因為沒新武器
如果冰原有至少追加一種新武器會去買 只加小型新要素和回歸怪 就沒啥動力了

不想玩老套的 想玩些新東西的玩家爽了 這個可以有  
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发表于 2019-11-3 06:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
真的,我感觉盗贼之海比这游戏更能称的上新类型游戏,如果不是小岛名号,就目前的信息来说,上80分都难
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