审判者
hokohuang 发表于 2019-11-3 11:12 本来是小众类型, 吹得太厉害, 吸引了不该吸引的人 就会招来喷子和恶评 为什么同样的步行模拟器 , 艾迪芬 ...
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征服者
流放者(禁止发言)
wumenan 发表于 2019-11-3 11:36 我觉得就这个画面也值得去玩了。不打打杀杀到处溜溜好了?难道一定是突突突就是好玩?你们是玩游戏的?还是 ...
求败者
Aestibalis 发表于 2019-11-3 11:34 艾迪芬奇是传统point&click冒险游戏,死亡搁浅不是。。。拿步行模拟器这种民间自创的分类来说事不适合。 ...
hokohuang 发表于 2019-11-3 11:45 艾迪芬奇绝对不是p&c,差太远了啊..... steam上高票标签就有步行模拟, 步行模拟器这个其实已经逐渐摆脱 ...
御神水 发表于 2019-11-3 11:55 小岛秀夫本身就是mgs2开始絮絮叨叨个没完, 原本是对白多,v开始连游戏形式也开始了。 很多自称“热爱沙 ...
这些机构评论好与坏都只是单体因素 但小岛工作组赞誉只打满分例如***这样的机构 确实显的底气不足 无论谁无论什么作品都有优点缺点 单看死亡搁浅开发阶段找的各路人马造势 结合老评分机构的普遍低分 不难看出这游戏确实有问题 或许可以通过DLC解决吧 有一点可以肯定 假设这不是小岛的作品 打满分的机构还会少 整体分数可能还会下降一些 另外这是一款跨PC的游戏 黑它并不是黑索 索尼出资出引擎最终还是出现跨PC的局面 这已经说明索尼从一开始只是出于扶持小岛的态度 也说明了这款游戏并没有达到必须签独占协议的层次 单凭这一点 索尼常胜绝对不是偶然!
survivor77 发表于 2019-11-3 10:23 其实问题再朴素不过了:就像一道菜,无论看上去如何惊为天人,假如它不好吃的话,那就称不上是一道好菜。谈 ...
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Aestibalis 发表于 2019-11-3 11:53 核还是point&click,不过换成了第一人称。奇异人生就有point&click的标签。 步行模拟不贬义,但是太笼统 ...
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