从字幕问题看顽皮狗和其它制作组的差距
今年因为字幕太小弃坑了不少游戏,比较热门的是FF15和地平线,其中后者自己都感到可惜。视力双眼5.1(也是1.2),从小到大没有近视过,虽然小时候熬夜打游戏泡街机厅比平常人都多得多,但始终保持一个好习惯,如果看得不舒服就调整到觉得舒服为止,和人体工学推崇的一致。
比如不开灯就不看屏幕(包括手机),离的太近 感觉眼球晶体正在变凸,马上就要离得远一些再看,家里如果有别家小孩对电视太近一定会把他们拉开。
至今还是认为电脑桌的显示器16:9的19寸和4:3的17寸是最佳大小,22是极限,24-27的不忍直视(除非拉开椅子不操作键鼠)
虽然没有数据化的研究过,但是字幕的大小,屏幕的尺寸,人眼与屏幕的距离,这三者之间一定是存在着人体工学的黄金比例,只可以大多数开发商不注意这些细节。更不会考虑同样的尺寸,英文可能够大了,中文因为笔画多完全不够大。
众所周知顽皮狗的游戏玩着舒服,给玩家的体验如丝般顺滑(不考虑30帧的瓶颈),无论是游戏中的一跳一抓,还是细节到字幕上的大小间距,都没有费力费神的别扭感,玩神海2的时候因为系统选错区域开了英文字幕,英文的字体明显就比中文小了一些,但又恰到好处。
常说细节决定成败,虽然对于很多眼球不敏感的玩家来说,字小不是问题,靠近一点或者换更大尺寸屏幕即可解决。但相信因为字小而弃坑的也绝不是少数,游戏毕竟是让人放松的娱乐,因为这些小细节没处理好而折腾玩家实在是不值。
最后,期待失落的遗憾和 TLOU2
不好意思,不知道是我发错区还是版主归错区了…… 可惜主机上的大多数游戏字幕都小到恨不得看瞎你的眼,不知道开发商和玩家的眼睛有何深仇大恨。 俺就是嫌弃巫师3字幕太小而放弃了这款惊世巨作 应该搞一个调整字幕大小的设置。 字幕确实是硬伤,特别是有这么多的文本。 说明开发人员的显示设备尺寸很大 我四十寸1.5米左右玩,暂时还没有小到没法玩的。估计开发人员是30寸显示器+上半身紧贴办公桌。 第一方的字幕大小感觉都刚刚好。 幻舞飞扬 发表于 2017-10-7 21:36 static/image/common/back.gif
说明开发人员的显示设备尺寸很大
开饭人员都是在电脑屏幕上看~~所以觉得这么小 的字幕合适吧。。