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GT5目前发现的主要硬伤

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发表于 2010-12-14 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 速度之蓝 于 2010-12-14 09:26 编辑

RAC玩家自己平心静气地讨论要比不知所谓的人嘴炮要来的好~
24小时耐力赛是项传统啊~单纯以闯关的心态来看待24是比较那啥~但举办个同好周末活动~几个人分工完成24小时也是很有乐趣的~不过象GRID那样加个模拟时间版的调节项也好~可以相应减奖金嘛~
另外一些觉得不足的细节~
1、涂装问题~居然要收集涂料还有个奖杯。虽然可以改色是原先的进步,但山内还应该放的更开一点~
2、改装外观~虽然有心理准备~但我还是有些失望的~可能这个以后会以DLC的形式作为卖点?
3、读盘无所谓,但和EA那样加点小窍门~或者象F3那样加点小知识都好~这进度条越看越心烦~
4、回放和B模式居然取消了GT4的快进,这让我实在无法理解~希望能补丁解决~
5、回放编辑依然不够友好~而且镜头位置对继承自3的4做了调整~个人觉得调整的效果没有原先的好~
6、回放数据里的刹车油门方向用了类似GTP的小横短条~而不是34的纵长条加方向~大屏幕下不便于观察~
7、取消了4的氮气及回放自动渲染视角~虽然这两样我都不怎么用到,但为什么要取消?= =

个人感觉~GT5的完成度似乎不如前作来的高~可能受发售要求的影响。如果能再优化一下效果会更好~

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发表于 2010-12-14 09:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 速度之蓝 于 2010-12-14 09:33 编辑
fatsheep 发表于 2010-12-14 09:22
24小时赛本来就不是一个人可以玩得来的,GT4就已经有了.问题是个人觉得GT4 的A,B模式都可以玩同一赛事,不用分 ...


GT4是AB分开算等级的吧?
只是等级没有现在这样对应如此多的资源而已~

恩~希望神机得救~= =
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